يعتمد إيجاد ألعاب مجانية شبيهة بـLeague of Legends كلياً على ما تحبه أكثر في LoL. تجمع اللعبة بين مجموعة محددة من العناصر التي تحاكيها قلة قليلة من الألقاب بشكل كامل: لعب فرق خمسة ضد خمسة، وقائمة أبطال بقدرات فريدة، واقتصاد قائم على العناصر، وسلالم تصنيف تنافسية. بعض اللاعبين يريدون بديلاً مباشراً لـMOBA. آخرون يريدون استراتيجية الفريق دون الآليات المحددة. مجموعة ثالثة تريد شيئاً أكثر سهولة أو ملائماً للهواتف المحمولة.
الألعاب الشبيهة بـLeague of Legends أدناه منظمة حسب مدى تطابقها مع التجربة. جميعها مجانية اللعب. العديد منها متاح على منصات تتجاوز الكمبيوتر، وكل واحدة منها مُدعومة بنشاط بقاعدة لاعبين حقيقية في 2026.
الإجابة الأوضح على سؤال ما الذي يمكن استبدال LoL به هي: إذا كنت تريد بديلاً أصعب وأعمق، العب Dota 2. إذا كنت تريد إحساس LoL على الهاتف المحمول، العب Wild Rift. إذا كنت تريد MOBA بزاوية كاميرا مختلفة تماماً، العب Smite 2. إذا كنت تريد شيئاً أكثر عرضية، جرّب Heroes of the Storm أو Honor of Kings. كل خيار أدناه يناسب نوعاً محدداً من اللاعبين.
ما هي اللعبة الشبيهة بـLeague of Legends؟ أقرب البدائل
Dota 2: أقرب لعبة MOBA
Dota 2 هي أقرب معادل موجود لـLeague of Legends. كلتاهما لعبتا MOBA بنظام خمسة ضد خمسة مع ثلاثة ممرات، ومعسكرات غابة، وأبراج، وشرط فوز بتدمير القاعدة. كلتاهما تمتلكان قائمة أبطال كبيرة، وتقدماً قائماً على العناصر، وسلالم تصنيف تنافسية مع مشاهد رياضات إلكترونية نشطة.
الاختلافات مهمة:
جميع أبطال Dota 2 مفتوحة منذ اليوم الأول. لا يوجد نظام شراء أبطال.
تستغرق المباريات في المتوسط من 40 إلى 60 دقيقة، وهي أطول بشكل ملحوظ من 25 إلى 35 دقيقة في LoL.
تضيف Dota 2 آليات أزالتها LoL: حرمان الزومبي، Creep Denying، ودورات الليل والنهار، وإعادة الشراء بعد الموت، وحركة خاصة بالأبطال ووحدات طائرة.
عتبة المهارة أعلى بكثير، مما يعني أن منحنى التعلم المبكر أكثر انحداراً.
الأفضل لـ: لاعبي LoL الذين يريدون عمقاً استراتيجياً أكبر ولا يمانعون فترة تكيف أطول.
المنصة: الكمبيوتر، Steam، مجانية.
Wild Rift: League of Legends على الهاتف المحمول
Wild Rift هي النسخة الرسمية من Riot Games للعب League of Legends على الهاتف المحمول. ليست مجرد نقل للعبة بل إعادة بناء كاملة، بنماذج شخصيات وخرائط وعناصر تحكم أُعيد تصميمها من الصفر للعب باللمس ودعم أجهزة التحكم.
حقائق أساسية عن Wild Rift في 2026:
137 بطلاً متاحاً، مقارنة بـ172 في نسخة LoL للكمبيوتر. الإصدارات الجديدة تتأخر عن نسخة الكمبيوتر.
تستغرق المباريات من 15 إلى 20 دقيقة، بفضل خريطة أصغر، ودخل ذهب أسرع، وأوقات إحياء أقصر.
وضع تصنيفي كامل مع مستوى حصري خاص به، Sovereign، فوق Challenger.
تم إلغاء تطوير نسخة وحدات التحكم في 2024. متاحة فقط على iOS وAndroid.
لا يوجد لعب متقاطع بين Wild Rift ونسخة الكمبيوتر. قواعد لاعبين منفصلة.
الأفضل لـ: لاعبي LoL على الكمبيوتر الذين يريدون نفس إحساس اللعبة خلال جلسات اللعب على الهاتف.
المنصة: iOS وAndroid، مجانية.
Smite 2: تجربة MOBA بمنظور الشخص الثالث
Smite 2 هي لعبة MOBA بنظام خمسة ضد خمسة تستخدم نفس هيكل الممرات وصيغة الأهداف مثل LoL، لكنها تضع الكاميرا مباشرة خلف إله اللاعب بمنظور الشخص الثالث بدلاً من فوق الأحداث.
هذا التغيير الوحيد في الكاميرا يعيد هيكلة كل جانب من جوانب اللعب التنافسي. التموضع، والتحكم بالرؤية، واتجاه الضربات الموجهة، والوعي بمعارك الفريق، كلها تعمل بشكل مختلف. اللاعبون الذين يجدون كاميرا MOBA من الأعلى مرهقة يجدون أحياناً منظور Smite 2 أكثر طبيعية.
ميزات إضافية لـSmite 2 في 2026:
82 إلهاً قابلاً للعب مستمدين من أساطير حقيقية: يونانية، ونوردية، ومصرية، وصينية، وهندوسية، وغيرها.
لعب متقاطع كامل وتقدم متقاطع عبر جميع المنصات.
نموذج الفتح: تناوب أسبوعي مجاني، مع رموز الآلهة، God Tokens، المكتسبة من خلال اللعب. إصدار المؤسسين، بسعر 29.99 دولار، يفتح جميع الآلهة الحالية والمستقبلية بشكل دائم.
متاحة على الكمبيوتر وPlayStation 5 وXbox Series X/S.
الأفضل لـ: لاعبي LoL الذين يريدون هيكل MOBA مع اختلاف بصري ومنظور ذي معنى.
المنصة: الكمبيوتر، PS5، Xbox Series X/S، مجانية اللعب، مع توفر إصدار المؤسسين.
Heroes of the Storm: البديل السهل
Heroes of the Storm هي لعبة MOBA من Blizzard Entertainment وأكثر الخيارات ملاءمة للمبتدئين في هذه القائمة. تتخلى عن آليتين قد لا يدرك لاعبو LoL أنهما مرهقتان: الضربة الأخيرة على الزومبي وسوق العناصر.
في Heroes of the Storm:
تتم مشاركة الخبرة عبر الفريق بأكمله. لا يوجد CS فردي.
يأتي التقدم من خلال شجرة مواهب حيث تختار ترقيات متفرعة عند مستويات معينة.
الأهداف خاصة بالخريطة وتختلف مع كل ساحة معركة، مما يضيف تنوعاً استراتيجياً تفتقر إليه ألعاب MOBA الأخرى.
تستمد القائمة من امتيازات Blizzard: Warcraft وStarCraft وDiablo وOverwatch.
الأفضل لـ: اللاعبين الذين يريدون صيغة MOBA القائمة على الفريق دون تعقيد الفارمينغ والاقتصاد.
المنصة: الكمبيوتر، مجانية اللعب، رغم أن التحديثات المستقبلية أقل تكراراً من ذروة التطوير.
ما الذي يمكن استبدال LoL به: خيارات الهاتف المحمول
Honor of Kings: أكثر لعبة MOBA للهاتف المحمول لعباً في العالم
Honor of Kings، المعروفة أيضاً باسم Arena of Valor في بعض الأسواق، هي أكثر لعبة هاتف محمول لعباً في العالم بـ260 مليون مستخدم نشط شهرياً و2.6 مليار دولار من الإيرادات في 2024. إنها لعبة MOBA تقليدية بمنظور من الأعلى وبنظام خمسة ضد خمسة، مصممة خصيصاً للعب على الهاتف المحمول واللمس.
الاختلافات الرئيسية عن LoL:
تستغرق المباريات من 10 إلى 15 دقيقة، أقصر بكثير من كل من LoL وWild Rift.
كل بطل يمتلك قدرات أقل من أبطال LoL، مما يخفض حاجز الدخول الميكانيكي.
تظهر شخصيات تقاطع مفاجئة في القائمة، بما فيها Batman وSuperman من خلال ترخيص DC.
متاحة على iOS وAndroid وNintendo Switch بعناصر تحكم بديهية عبر جميع المنصات.
الأفضل لـ: اللاعبين الجدد على نوع MOBA، أو اللاعبين الذين يريدون جلسات قصيرة جداً.
المنصة: iOS وAndroid وNintendo Switch، مجانية.
Mobile Legends: Bang Bang: لعبة MOBA المهيمنة في جنوب شرق آسيا
أُطلقت Mobile Legends: Bang Bang في 2016 وتبقى لعبة MOBA المهيمنة للهاتف المحمول في جنوب شرق آسيا، خاصة الفلبين وإندونيسيا. تضم أكثر من 130 بطلاً، وواجهة نظيفة محسّنة للشاشات الأصغر، ومباريات تستغرق من 10 إلى 15 دقيقة.
جذبت اللعبة دعوى قضائية بحقوق النشر من Riot Games في 2017 بسبب أوجه التشابه مع League of Legends في تصميم الشخصيات والخرائط، لكنها تعمل بشكل مستقل وبنت مشهد رياضات إلكترونية وهوية مجتمعية خاصة بها.
الأفضل لـ: لاعبي الهاتف المحمول في جنوب شرق آسيا أو اللاعبين الذين يريدون النمط البصري لـLoL مُكيّفاً للهواتف.
المنصة: iOS وAndroid، مجانية.
Pokémon Unite: لعبة MOBA عرضية لكل الجماهير
تُطبّق Pokémon Unite صيغة MOBA على امتياز Pokémon بشرط فوز مختلف تماماً. المباريات محددة بحد أقصى 10 دقائق، ويأتي الفوز من تسجيل نقاط عبر إيداع طاقة Aeos في أهداف الخصم بدلاً من تدمير قاعدة.
متاحة على Nintendo Switch وiOS وAndroid مع لعب متقاطع. أكثر من 200 مليون تحميل حتى منتصف 2024. تلقت اللعبة انتقادات بسبب عناصر مملوكة، Held Items، تعزز الإحصائيات مقابل الدفع، رغم أن تعديلات التوازن قلصت الفجوة التنافسية منذ الإطلاق.
الأفضل لـ: اللاعبين الذين يريدون لعبة MOBA منخفضة الالتزام بشخصيات مألوفة وجلسات قصيرة مضمونة.
المنصة: Nintendo Switch وiOS وAndroid، مجانية، مع ترقيات مدفوعة.
مقارنة بدائل LoL: مرجع سريع
| اللعبة | المنصة | مدة المباراة | منحنى التعلم | الأفضل لـ |
|---|---|---|---|---|
| Dota 2 | الكمبيوتر | 40 إلى 60 دقيقة | مرتفع | لاعبو الاستراتيجية العميقة |
| Wild Rift | الهاتف المحمول | 15 إلى 20 دقيقة | متوسط | لاعبو LoL أثناء التنقل |
| Smite 2 | الكمبيوتر، وحدات التحكم | 25 إلى 35 دقيقة | متوسط | عشاق MOBA بمنظور الشخص الثالث |
| Heroes of the Storm | الكمبيوتر | 20 إلى 25 دقيقة | منخفض | اللعب الجماعي العرضي |
| Honor of Kings | الهاتف المحمول، Switch | 10 إلى 15 دقيقة | منخفض | لاعبو MOBA الجدد |
| Mobile Legends | الهاتف المحمول | 10 إلى 15 دقيقة | منخفض | مجتمع الهاتف المحمول في جنوب شرق آسيا |
| Pokémon Unite | الهاتف المحمول، Switch | 10 دقائق | منخفض جداً | كل الجماهير العرضية |
Deadlock: هجين MOBA وإطلاق النار الذي يستحق المتابعة
Deadlock هي لعبة Valve الجديدة الهجينة بين MOBA وإطلاق النار، متاحة حالياً في الوصول المبكر على Steam. إنها لعبة ستة ضد ستة بمنظور الشخص الثالث على خريطة بثلاثة ممرات، حيث يستخدم اللاعبون قدرات الأبطال وإطلاق النار معاً. رغم عدم وجود إصدار عام أو تسويق، وصلت Deadlock إلى 125000 لاعب متزامن على Steam في فبراير 2026 بعد تحديث Old Gods, New Blood.
إنها ليست بديلاً مباشراً لـLoL. إنها لعبة مختلفة جذرياً تستعير هيكل MOBA لكنها تُلعب كلعبة إطلاق نار بمنظور الشخص الثالث. تستحق المتابعة كمعاينة لوجهة النوع مستقبلاً.
نصائح احترافية: اختيار بديل LoL الخاص بك
طابق سبب مغادرتك لـLoL مع نقطة قوة البديل: إذا كنت تغادر لأن المباريات تستغرق وقتاً طويلاً، اختر Honor of Kings أو Pokémon Unite. إذا كنت تغادر لأنك تريد عمقاً استراتيجياً أكبر، اختر Dota 2. الاختيار بناءً على تشابه النوع بدلاً من ما تريده تحديداً من التغيير يؤدي إلى التخلي المبكر.
امنح كل بديل 20 ساعة على الأقل قبل تقييمه: كل لعبة MOBA لديها منحنى تعلم مبكر حاد. الانطباعات الأولى بعد مباراتين أو ثلاث تكون سلبية دائماً تقريباً بغض النظر عن الجودة الفعلية للعبة. خصص وقتاً كافياً حتى تصبح الآليات مألوفة قبل تحديد ما إذا كانت اللعبة تناسبك.
تحقق من مكان لعب أصدقائك قبل التبديل: الطبقة الاجتماعية أهم من أي مقارنة ميكانيكية تقريباً. لعب أي MOBA مع أشخاص تعرفهم بالفعل يحسّن التجربة المبكرة بشكل كبير ويجعل فترة التكيف أقصر بكثير.
استخدم Wild Rift كرفيق للهاتف المحمول إلى جانب LoL للكمبيوتر بدلاً من بديل كامل: يشغّل العديد من اللاعبين Wild Rift على الهاتف المحمول إلى جانب حساب LoL الخاص بهم على الكمبيوتر كوسيلة للبقاء متصلين بآليات اللعبة خلال التنقل أو فترات البعد عن جهازهم، بدلاً من كونها بديلاً كاملاً.

الأخطاء الشائعة عند الانتقال بعيداً عن League of Legends
ترك LoL بسبب سلسلة خسائر واختيار البديل الأكثر تعقيداً المتاح: التبديل إلى Dota 2 خلال فترة إحباط يجمع بين الحالة العاطفية لسلسلة الخسائر ومنحنى التعلم الأكثر انحداراً للعبة أكثر تعقيداً. النتيجة عادة عودة سريعة إلى LoL بدلاً من انتقال ناجح. الحل: إذا كنت تبدّل بسبب الإحباط، اختر بديلاً أبسط أولاً. توفر Heroes of the Storm أو Wild Rift صيغة مألوفة بضغط أولي أقل.
توقع انتقال تصنيفك في LoL إلى لعبة MOBA جديدة: تنتقل المهارات جزئياً بين ألعاب MOBA، لكن المعرفة الخاصة باللعبة، مؤقتات الغابة، وبناءات العناصر، ومواجهات الأبطال، لا تنتقل. غالباً ما يبالغ اللاعبون في تقدير مدى سرعة أن يصبحوا تنافسيين في لقب جديد. الحل: توقع البدء بالقرب من قاع نظام التصنيف الخاص باللعبة الجديدة وعامل التسلق كتقدم جديد بدلاً من قياسه مقابل إنجازك في LoL.
اللعب على جهاز محمول لا يستطيع التعامل مع لعبة MOBA بسلاسة: تتطلب ألعاب MOBA للهاتف المحمول معدلات إطارات ثابتة لدقة توجيه الضربات الموجهة وتتبع فترات التهدئة. اللعب على جهاز ينخفض تحت 30 إطاراً في الثانية يخلق تجربة محبطة ليست اللعبة مسؤولة عنها. الحل: تحقق من مواصفات الجهاز الموصى بها قبل استثمار الوقت في لعبة MOBA للهاتف المحمول.
العب أي لعبة MOBA باتصال مستقر مع ExitLag
كل لعبة شبيهة بـLeague of Legends في هذه القائمة هي لقب متعدد اللاعبين تنافسي أونلاين حيث تحدد جودة الاتصال ما إذا كانت مدخلاتك تُسجَّل عند تنفيذها. يخلق فقدان الحزم وارتفاعات البينغ نفس الضرر في Dota 2 وWild Rift وSmite 2 وكل لعبة MOBA أخرى كما هو الحال في LoL نفسها.
ExitLag هو محسّن اتصال يستخدمه أكثر من 30 مليون لاعب عبر أكثر من 4000 لعبة. يحلل مسارات شبكية متعددة في الوقت الفعلي ويختار أسرع وأكثر مسار مستقر بين جهازك وخادم اللعبة، بغض النظر عن أي MOBA تلعبه.
ميزات تفيد اللاعبين على أي بديل لـLoL:
التحسين في الوقت الفعلي: يختار باستمرار المسار الأقل زمن استجابة إلى خوادم اللعبة، مما يقلل تأخير الإدخال الذي يتسبب في وصول الضربات الموجهة متأخرة بإطار واحد.
تقنية المسارات المتعددة: توجّه بيانات اللعبة عبر مسارات متزامنة متعددة بحيث لا يؤدي فشل اتصال واحد أبداً إلى إسقاطك من مباراة تصنيفية.
موزّع حركة البيانات: يعطي الأولوية لحركة بيانات MOBA على التطبيقات التي تعمل في الخلفية بحيث لا يتسبب أي شيء آخر على اتصالك في ارتفاعات البينغ خلال معارك الفريق الحاسمة.
دعم الأجهزة المحمولة: متاح على Android وiOS للاعبي Wild Rift وHonor of Kings وPokémon Unite وMobile Legends. حمّله من exitlag.com/mobile.
حمّل ExitLag والعب أي MOBA بأفضل أداء.
جميع أسماء الألعاب والعلامات التجارية المذكورة في هذا المقال تعود ملكيتها إلى أصحابها المعنيين. تُستخدم لأغراض إعلامية وتعليمية فقط ولا تعني أي تأييد أو ارتباط بأصحاب الحقوق.
هل لديك أسئلة أو ترغب في التواصل مع لاعبين آخرين؟ انضم إلى النقاش في منتدى ExitLag!
هل لديك أسئلة أو تريد التواصل مع لاعبين آخرين؟ انضم إلى المحادثة في منتدى ExitLag!