مصطلحات League of Legends: قاموس شامل للاعبين

2 min

فهم مصطلحات League of Legends يفصل بين اللاعبين الذين يتواصلون بفعالية وأولئك الذين يسببون ارتباكاً في الدردشة الصوتية والنصية. طوّرت LoL واحدة من أوسع مفردات الألعاب في التاريخ التنافسي، بمزج مصطلحات خاصة بـMOBA مع عامية الألعاب الأوسع التي انتشرت إلى ما هو أبعد من اللعبة نفسها.

تغطي هذه القائمة الشاملة لمصطلحات League of Legends كل فئة من اللغة التي ستواجهها: نداءات المواقع، الأوصاف الميكانيكية، مصطلحات الاقتصاد، مفردات الغابة، وعامية الألعاب الأوسع المتداخلة مع مجتمع LoL. يُشرح كل مصطلح في سياق عملي حتى تتمكن من استخدامه بشكل صحيح منذ مباراتك الأولى.

أسرع طريقة لفهم معنى مصطلحات LoL هي تجميعها حسب السياق: بعضها يُستخدم فقط في مرحلة اللعب المبكرة، وبعضها فقط في الاشتباكات الجماعية، وأخرى تصف حالات اقتصادية أو استراتيجية تنطبق على المباراة بأكملها.

The current image has no alternative text. The file name is: league-of-legends-lingo-terms.jpg

ماذا يعني “LOL” في محادثات الألعاب والدردشة؟

قبل الخوض في المفردات الخاصة بـLeague، لنعالج المصطلح الأساسي: LOL في التواصل العام عبر الإنترنت تعني “Laughing Out Loud” أي الضحك بصوت عالٍ. إنها واحدة من أقدم مصطلحات الإنترنت وتظهر في جميع مجتمعات الألعاب ومنصات التواصل الاجتماعي والمحادثات النصية العادية.

في سياق League of Legends تحديداً، LoL (غالباً بهذا الشكل من الأحرف الكبيرة) هو الاختصار الخاص باللعبة. يستخدم المجتمع كلا الشكلين بانتظام:

“lol ذلك الهجوم المفاجئ جاء من العدم” يستخدم عامية الإنترنت للتعبير عن التسلية

“حسابي في LoL في رتبة Silver” يشير إلى اللعبة

“lol هذا البطل مبالغ في قوته” قد يكون أياً من المعنيين حسب السياق

الازدواجية في المعنى بين “lol” كعامية إنترنت و”LoL” كاختصار لـLeague of Legends لا تسبب أي التباس عملي لأن السياق يوضح الاستخدام المقصود في كل الحالات تقريباً.

مصطلحات League of Legends: مفردات المواقع والأدوار

يشغل كل لاعب في League of Legends أحد المواقع الخمسة، ولكل منها مفرداتها وتوقعاتها الاستراتيجية الخاصة.

المواقع الخمسة وأسماؤها

الممر العلوي (Top Lane): الممر الفردي في أعلى خريطة Summoner’s Rift. عادة ما يلعب لاعبو الممر العلوي أبطالاً صلبة أو أبطال دفع منفرد. اختصارات شائعة: “توب”، “توب لاين”، “سولو توب”.

الغابة (JG): اللاعب الذي يتنقل بين الممرات عبر معسكرات الوحوش في المنطقة الحرجية بين الممرات. يُختصر بـ”JG” أو “جانغل”.

الممر الأوسط (Mid Lane): الممر المركزي، أقصر مسار بين القاعدتين. عادة ما يلعب لاعبو المنتصف سحرة أو قتلة يمكنهم التنقل إلى كلا الممرين الجانبيين. شائع: “ميد”، “ميد لاين”.

الممر السفلي / ADC: الممر السفلي الثنائي. ADC (Attack Damage Carry) هو المسبب الأساسي للضرر الذي يتطوّر مع الهجمات الأساسية. شائع: “بوت”، “بوت لاين”، “كاري”، “ADC”.

المساند (SUP): شريك الثنائي الذي يرافق ADC في الممر السفلي. يحمي، يبادر بالهجوم، أو يوفر منفعة من دون الاستحواذ على الفارمينغ. شائع: “سب”، “سبورت”، “سوب”.

مصطلحات خاصة بالغابة

تمتلك الغابة أكثر المفردات تفرداً من أي موقع لأن هذا الدور يتضمن آليات لا يستخدمها أي موقع آخر:

Gank: هجوم مفاجئ من الغابة على ممر. “الغابة تعمل Gank على البوت” تعني أن لاعب الغابة يتنقل لمهاجمة الممر السفلي.

Counter-jungle: سرقة معسكرات لاعب غابة العدو لحرمانه من الذهب والخبرة.

Invade: دخول غابة العدو في بداية المباراة لسرقة المعسكرات أو مواجهة لاعب غابة العدو.

Clear: قتل جميع وحوش الغابة في منطقة محددة. “Full clear” تعني تنظيف كل معسكر في الغابة.

Leash: مساعدة من لاعبي الممرات في بداية المباراة لإلحاق ضرر بأول معسكر غابة حتى يتمكن لاعب الغابة من تنظيفه أسرع.

Buff: هدفا الغابة القويان (Red Buff وBlue Buff) اللذان يوفران مكافآت كبيرة عند قتلهما.

Path: المسار الذي يسلكه لاعب الغابة عبر معسكراته.

Track: مراقبة تحركات لاعب غابة العدو للتنبؤ بمكان قيامه بـGank.

مصطلحات LoL الشاملة: مفردات القتال والآليات

مصطلحات التموضع والاشتباك

تصف هذه المصطلحات كيف يقترب اللاعبون من القتال ويخوضونه وينسحبون منه:

Poke: إلحاق الضرر من مسافة آمنة من دون الالتزام الكامل بالقتال.

All-in: استخدام كل الموارد (القدرات، تعويذات المستدعي) في قتال من دون نية الانسحاب.

Kite: التحرك أثناء الهجوم للحفاظ على مسافة من عدو مطارد. يحافظ الـKiting على أمان الأبطال الهجوميين البعيدين مع الاستمرار في إلحاق الضرر.

Peel: حماية زميل باستخدام قدرات التحكم بالحشود أو التموضع بينه وبين التهديدات.

Dive: مهاجمة عدو تحت برجه بمخاطرة التعرض لضرر البرج.

Zoning: استخدام حضورك أو قدراتك لمنع عدو من الفارمينغ أو الاقتراب من الأهداف بأمان.

مصطلحات القتل والتحكم بالحشود (CC)

المصطلحالمعنى 
CCالتحكم بالحشود: أي قدرة تحد من حركة العدو أو أفعاله
Stunتحكم بالحشود يمنع كل الأفعال لفترة
Silenceتحكم بالحشود يمنع إلقاء القدرات
Rootتحكم بالحشود يمنع الحركة لكن يسمح بالقدرات
Slowيقلل سرعة الحركة
Displacementيفرض حركة العدو: knockup، knockback، pull
Executeقتل هدف بصحة منخفضة
Burstإلحاق ضرر هائل في نافذة زمنية قصيرة جداً
DPSالضرر في الثانية: إنتاج ضرر مستدام

مصطلحات مرحلة الممرات

تشير مرحلة الممرات إلى الجزء المبكر من المباراة عندما يركّز اللاعبون على مواقعهم المحددة:

CSing / Farming: توجيه الضربة الأخيرة على الوحدات لكسب الذهب. CS تعني “Creep Score”.

CS lead / CS deficit: امتلاك CS أكثر أو أقل من الخصم في لحظة معينة.

Wave management: التحكم بسرعة وموقع موجة الوحدات.

Freeze: إبقاء موجة الوحدات في موقع قريب من برجك، مما يحرم العدو من فرص فارمينغ آمنة.

Slow push: السماح لموجتك بالنمو تدريجياً عبر عدة موجات قبل أن تصطدم ببرج العدو.

Hard push: قتل الوحدات بأسرع ما يمكن لدفع الموجة نحو برج العدو.

Priority: امتلاك ممرك في حالة فوز تتيح لك التنقل أو التأثير على ممرات أخرى.

مصطلحات اقتصاد واستراتيجية LoL

مفردات الاقتصاد

Gold lead: امتلاك ذهب أكثر من الفريق الخصم عبر القتلات والأهداف وCS.

Item spike: قفزة في القوة تحدث عندما يكمل بطل عنصراً قوياً بشكل خاص. أمثلة شائعة: “أبطال ADC يقفزون بقوة عند إكمال Kraken Slayer”.

Back: العودة إلى القاعدة لشراء العناصر واستعادة الصحة والمانا.

Recall: القدرة المتسلسلة للعودة إلى القاعدة.

Back timing: اللحظة المثلى للـrecall، عادة عندما تصطدم الموجة ولن تُهدر.

Proxy farming: الفارمينغ بين البرج الأول والثاني للعدو، متجاوزاً الموجة بأكملها.

مصطلحات الأهداف

Dragon: الهدف المحايد في النهر الذي يوفر تعزيزات عنصرية عند قتله. يُسمى أيضاً “Drake”.

Dragon soul: تعزيز التنين الرابع، يمنح تأثيراً سلبياً قوياً.

Baron Nashor: الهدف الكبير الذي يمنح Baron Buff عند قتله، مما يعزز وحدات الفريق.

Rift Herald: هدف مبكر في المباراة يساعد الفرق على تدمير الأبراج بشكل أسرع.

Void Grubs: أهداف صغيرة تعزز ضرر الأبراج بشكل دائم.

Objective control: القدرة على تأمين الأهداف المحايدة مثل Dragon وBaron باستمرار.

مفردات القتال الجماعي ونهاية المباراة

مصطلحات التواصل في الاشتباكات الجماعية

Engage / Initiate: بدء القتال الجماعي باستخدام قدرة تحكم بالحشود.

Disengage: استخدام القدرات للهروب أو إجبار العدو على الانسحاب.

Wombo combo: مزيج من قدرات عدة أبطال تتسلسل معاً لتأثير مدمر.

Hard engage: مبادرة حاسمة وكلية تلزم الفريق بالقتال.

Peel for ADC: حماية رامي الفريق أثناء القتال من القتلة أو المهاجمين المتسللين.

Frontline: الأبطال الذين يمتصون الضرر ويبادرون في مقدمة القتال الجماعي.

Backline: الأبطال الهجوميون والمساندون الذين يلحقون الضرر أو يوفرون منفعة من مسافة آمنة.

مصطلحات نهاية المباراة

Splitting / Split push: لاعب واحد يدفع ممراً جانبياً بينما يهدد باقي الفريق الأهداف أو يقاتل في مكان آخر.

Base race: كلا الفريقين يسارعان لتدمير Nexus الخاص بالآخر في آنٍ واحد بدلاً من القتال.

Clean up: قتل الأعداء المتبقين بعد حسم قتال جماعي.

Hard carry: لاعب واحد أداؤه مهيمن لدرجة أنه مسؤول عن الفوز بالمباراة.

Snowball: تقدّم ينمو بسرعة لأن القتلات تولّد ذهباً يشتري عناصر تمكّن من مزيد من القتلات.

اختصارات LoL الشائعة في الدردشة

الاختصارالمعنى 
GGمباراة جيدة
GG WPمباراة جيدة، لعب جيد
FFاستسلام
FF15التصويت على الاستسلام في الدقيقة 15
MIA / SSبطل العدو مفقود من الممر
REعاد العدو إلى الممر
BRBسأعود حالاً
AFKبعيد عن لوحة المفاتيح (لا يلعب)
NTمحاولة جيدة
BMسلوك سيء (تصرف غير رياضي)
Intالتغذية المتعمدة (الموت عن قصد)
Intingالموت المتكرر بطرق تبدو متعمدة
Flameمهاجمة الزملاء لفظياً
Tiltاللعب بشكل سيء بسبب إحباط عاطفي
Hard stuckالعجز عن الترقي في الرتبة رغم محاولات كثيرة
OTPOne Trick Pony: لاعب يلعب بطلاً واحداً فقط
PentaPentakill: قتل الأعداء الخمسة بسرعة

نصائح احترافية: استخدام مصطلحات LoL بفعالية

نادِ على الأعداء المفقودين بالاسم والوقت: “MIA” وحدها أقل فائدة من “Ahri في المنتصف مفقودة منذ دقيقة”. المعلومات المحددة تمنح الزملاء سياقاً كافياً لاتخاذ قرارات بدلاً من تحذيرات عامة قد يتجاهلونها.

استخدم مصطلحات موحدة بدلاً من ابتكار نداءات جديدة: توجد مفردات LoL لأن الاتساق مهم. عندما يعرف الجميع أن “MIA” تعني مفقود و”re” تعني عاد، يصبح التواصل سريعاً وموثوقاً.

كيّف أسلوب تواصلك مع مستوى مهارة فريقك: في المباريات ذات الرتب المنخفضة جداً، قد تربك المصطلحات المعقدة أكثر مما تساعد. النداءات البسيطة والمباشرة (“انتبه للبوت”، “التنين قريباً”، “تجمّعوا للبارون”) أكثر فعالية من التواصل المشبع بالمصطلحات مع لاعبين لا يعرفون المفردات.

تجنّب الإفراط في استخدام الاختصارات في الدردشة الصوتية: اختصارات الدردشة النصية مثل “GG” أو “FF” منطقية كاختزال مكتوب. أما نطقها بصوت عالٍ في الدردشة الصوتية فأمر غريب ويبدو محرجاً. تحدث بشكل طبيعي في الصوت، واكتب الاختصارات في النص.

الأخطاء الشائعة عند تعلم مصطلحات LoL

استخدام “int” لوصف أخطاء حقيقية بدلاً من التغذية المتعمدة: “Int” تعني تحديداً الموت عن قصد. استخدامها لأخطاء اللعب العادية يتهم الزميل بتخريب المباراة عمداً، مما يخلق صراعاً. الحل: صف الأخطاء بـ”لعب سيء” أو “أخطاء” أو “أضاع المباراة” من دون الإيحاء بالنية.

النداء بـMIA متأخراً جداً بحيث يصبح عديم الفائدة: الإعلان عن غياب عدو بعد أن يكون قد هاجم ممراً آخر بالفعل لا يوفر أي حماية وعادة ما يجلب إحباطاً. الحل: نادِ بـMIA فوراً عند ملاحظة غياب عدو من ممرك، قبل أن يتمكن من الوصول إلى جزء آخر من الخريطة.

إغراق دردشة الفريق بالمصطلحات أثناء القتال الجماعي: المفردات المعقدة أثناء القتال النشط يستحيل معالجتها أثناء اللعب أيضاً. الحل: احتفظ بالتواصل الاستراتيجي لمراحل التحضير قبل القتال واستخدم نداءات بسيطة أثناء القتال النشط.

العب League of Legends باتصال مستقر مع ExitLag

معرفة مصطلحات League of Legends تساعدك على التواصل بوضوح. معرفة أن اتصالك مستقر تعني أن ذلك التواصل يصل فعلياً إلى فريقك من دون تأخير عندما يهم الأمر أكثر.

ExitLag هو محسّن اتصال يستخدمه أكثر من 30 مليون لاعب عبر أكثر من 4000 لعبة بما فيها League of Legends. يحلّل مسارات شبكة متعددة في الوقت الفعلي ويختار أسرع وأكثر مسار مستقر بين جهازك وخوادم Riot، بحيث يصل كل إدخال وتواصل في الوقت المناسب.

ميزات تفيد كل لاعب في LoL:

التحسين في الوقت الفعلي: يختار باستمرار المسار الأقل زمن استجابة إلى خوادم Riot، مما يقلل التأخير بين نقرتك وما يحدث على الشاشة.

تقنية Multipath: توجّه بيانات اللعبة عبر مسارات متعددة في آنٍ واحد بحيث لا يقاطع فشل شبكة واحد جلستك التنافسية.

موزّع حركة المرور: يعطي الأولوية لحركة بيانات League of Legends على التطبيقات الخلفية بحيث لا يسبب أي شيء آخر على شبكتك قفزات بينغ في اللحظات الحاسمة.

تعزيز الجهاز PC Boost: يمسح استخدام الذاكرة العشوائية الخلفي ويقلل العمليات المنافسة، مما يحسّن ثبات الإطارات أثناء القتال الجماعي عالي الحدة.

حمّل ExitLag والعب League of Legends بأفضل مستوياتها.

هل لديك أسئلة أو تريد التواصل مع لاعبين آخرين؟ انضم إلى المحادثة في منتدى ExitLag!

Guilherme Fabri

Guilherme Fabri

غييرمي فابري، حاصل على دراسات عليا في التسويق والمبيعات من جامعة ساو باولو (USP)، وهو مدير قنوات التسويق العضوي والتسويق بالعمولة وشريك في شركة ExitLag. مع خبرة تزيد عن 15 عامًا، يتجاوز شغفه بعالم الألعاب المجال المهني. غييرمي من عشاق الرياضات الإلكترونية مثل EA Sports FC (FIFA) و NBA2K، وألعاب التصويب من منظور الشخص الأول مثل CS2 و Valorant، بالإضافة إلى محاكيات السباق مثل Assetto Corsa و F1. هذا المزيج من الخبرة والشغف بالصناعة ينعكس في مساهماته في مجتمع الألعاب.

6651
1
محتوى ذو صلة

متابعة القراءة