데스티니 2 DLC 완전 가이드 – 확장팩 순서부터 페이트 사가까지

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2017년 출시 이후 데스티니 2 DLC는 Bungie의 SF 슈터 유니버스를 지속적으로 형성해왔다. 확장팩마다 가디언들은 새로운 스토리, 이그조틱 장비, 서브클래스, 레이드를 얻으며 빛과 어둠의 사가를 확장해왔다. 데스티니 2를 처음 시작하는 신규 플레이어든, 따라잡으려는 베테랑이든, 이 가이드는 전체 DLC 순서, DLC 패스, 현재 모든 확장팩, 그리고 프랜차이즈의 미래를 완벽하게 다룬다.

데스티니 2 DLC 순서

데스티니 2 DLC 순서를 파악하는 것은 스토리를 순서대로 경험하고 싶은 플레이어에게 매우 중요하다. 타임라인은 다음과 같다.

  • 커스 오브 오시리스 (Curse of Osiris) – 2017년
  • 워마인드 (Warmind) – 2018년
  • 포세이큰 (Forsaken) – 2018년
  • 섀도우킵 (Shadowkeep) – 2019년
  • 비욘드 라이트 (Beyond Light) – 2020년
  • 더 위치 퀸 (The Witch Queen) – 2022년
  • 라이트폴 (Lightfall) – 2023년
  • 더 파이널 쉐이프 (The Final Shape) – 2024년 6월 4일
  • 더 엣지 오브 페이트 (The Edge of Fate) – 2025년 7월 15일
  • 레니게이즈 (Renegades) – 2025년 12월 2일

각 확장팩은 새로운 위협, 서브클래스, 활동을 도입하며 진행 중인 내러티브를 발전시켰다. 커스 오브 오시리스와 워마인드 같은 소규모 DLC는 제한적인 콘텐츠를 추가했지만, 포세이큰 이후부터 데스티니 2의 미래를 근본적으로 재편했다.

데스티니 2 전체 DLC 목록

데스티니 2의 현재까지 출시된 모든 DLC에 대해 자주 묻는 질문이 많다. 2025년 기준으로 다음 확장팩들이 핵심 게임 경험을 구성한다.

  • 포세이큰 (무료 플레이 경험에서 은퇴했지만 영향력은 여전히 유지)
  • 섀도우킵
  • 비욘드 라이트
  • 더 위치 퀸
  • 라이트폴
  • 더 파이널 쉐이프 (2024)
  • 더 엣지 오브 페이트 (2025)
  • 레니게이즈 (2025)

이들은 데스티니 2의 필수 스토리 아크를 구성하며, 주요 출시 사이의 빈틈은 시즌 콘텐츠가 채운다.

데스티니 2 DLC 패스 설명

데스티니 2 DLC 패스(시즌 패스라고도 불림)는 주요 확장팩 사이의 시즌 콘텐츠에 접근권을 제공한다.

각 패스에는 다음이 포함된다.

  • 시즌 스토리 미션
  • 아티팩트 모드
  • 시즌 활동 (배틀그라운드, 오버라이드 등)
  • 이그조틱 퀘스트와 무기
  • 더 빠른 진행을 위한 프리미엄 보상 트랙

현재 DLC 패스를 보유하면 가디언들이 진행 중인 시즌 내러티브를 따라가고 전용 보상을 잠금 해제할 수 있다.

모든 DLC를 구매하면 얻는 것

데스티니 2 전체 DLC를 구매하면 다음을 잠금 해제할 수 있다.

  • 모든 현재 캠페인: 섀도우킵, 비욘드 라이트, 위치 퀸, 라이트폴, 더 파이널 쉐이프, 더 엣지 오브 페이트, 레니게이즈
  • 모든 서브클래스 접근: 스테이시스, 스트랜드, 프리즈마틱, 라이트 3.0 리워크
  • 각 확장팩에 연결된 레이드와 던전
  • 시즌 콘텐츠 (활성 DLC 패스와 연계 시)

이 완전한 패키지로 신규 플레이어도 중요한 로어나 장비를 놓치지 않고 사가를 경험할 수 있다.

다음 데스티니 2 DLC: 더 파이널 쉐이프 이후

더 파이널 쉐이프 이후의 다음 확장팩은 더 엣지 오브 페이트 (2025년 7월 15일) 였다. 이 확장팩은 페이트 사가(Fate Saga) 라는 새 챕터를 시작하며, 빛과 어둠의 사가를 넘어선 데스티니 2의 미래 방향을 알렸다.

이어서 Bungie는 레니게이즈 (2025년 12월 2일) 를 올해의 두 번째 확장팩으로 확정했다.

더 엣지 오브 페이트 주요 특징

  • 페이트 사가의 첫 번째 아크를 여는 새 캠페인
  • 도전적인 레이드 콘텐츠를 갖춘 새로운 목적지
  • 프리즈마틱 서브클래스 시스템 확장
  • 페이트 시대 스토리에 연결된 이그조틱 무기

레니게이즈 주요 특징

  • 페이트 사가 스토리라인 계속
  • 새로운 PvE 활동 및 시즌 진행 시스템 업데이트
  • 다중 단계 조우 중심의 완전히 새로운 레이드

Bungie의 새 로드맵: 페이트 사가

빛과 어둠의 사가가 마무리됨에 따라 Bungie는 2025년부터 새로운 출시 모델을 확정했다.

  • 연 2회 주요 확장팩 (7월과 12월)
  • 학기별 2회 무료 콘텐츠 업데이트 (연 4회)

더 엣지 오브 페이트 이후 로드맵은 다음과 같다.

  • 애쉬 & 아이언 (Ash & Iron) – 2025년 9월 (무료 업데이트)
  • 레니게이즈 (Renegades) – 2025년 12월 (유료 확장팩)
  • 섀도우 & 오더 (Shadow & Order) – 2026년 3월 (무료 업데이트)

이 구조는 꾸준한 콘텐츠 흐름을 보장하면서 가디언들에게 새로운 장기 스토리 아크를 제공한다.

페이트 사가: 새로운 시작

페이트 사가는 2025년에 시작되며 위트니스 이후 내러티브를 위한 무대를 마련한다. 거의 10년에 걸쳐 진행된 빛과 어둠의 사가와 달리, 페이트 사가는 더 작지만 더 자주 출시되는 확장팩과 의미 있는 무료 업데이트를 결합한 방식으로 전환한다.

페이트 사가의 주요 변화

  • 연 2회 중간 규모 확장팩 (7월과 12월)
  • 각 확장팩 이후 주요 무료 업데이트 1회 (9월과 3월)
  • 수십 년에 걸친 서사 대신 짧고 상호 연결된 아크에 집중
  • 각 출시와 함께 PvE와 PvP 콘텐츠의 강력한 통합

이 새로운 접근 방식은 꾸준한 콘텐츠 리듬을 보장하고 이전에 플레이어들을 좌절시켰던 긴 공백을 피한다.

더 엣지 오브 페이트 심층 분석 (2025년 7월 15일)

페이트 사가의 첫 번째 확장팩인 더 엣지 오브 페이트는 2025년 7월 15일에 출시되었다.

주요 기능

  • 캠페인: 새로운 세력과 적을 도입하며 첫 번째 페이트 사가 아크 오픈
  • 목적지 케플러(Kepler): 오르트 구름 내에 위치한 사막 같은 지역으로, 신비한 나인(Nine)과 긴밀하게 연결됨
  • 레이드: 더 데저트 퍼페추얼(The Desert Perpetual): 첫날 출시, 콘테스트 모드 주말 챌린지 포함
  • 프리즈마틱 서브클래스 확장: 빛과 어둠 혼합 능력의 더 많은 분기와 커스터마이징
  • 이그조틱: 극한 환경에서의 하이브리드 전투와 생존을 주제로 한 무기와 방어구
  • 진행 리셋: 모든 가디언이 파워 레벨 10으로 리셋되고, 더 균형 잡힌 생태계를 위한 시즌 보너스 파워 시스템 도입

확장팩 이후 Bungie는 2025년 9월 9일 무료 업데이트 애쉬 & 아이언을 출시하여 새 활동, 로어 진행, 한정 이벤트를 추가했다.

평가

비평가들은 더 엣지 오브 페이트의 스토리텔링과 레이드 디자인을 호평했지만, 루트 다양성 부족과 반복적인 그라인드에 대한 문제도 지적했다. PC Gamer 리뷰는 “서사적으로 야심차지만 불균등하다”고 평가했으며, Steam 리뷰는 복합(Mixed) 점수를 기록했다.

레니게이즈 심층 분석 (2025년 12월 2일)

두 번째 페이트 사가 확장팩인 레니게이즈는 2025년 12월 2일에 출시된다.

주요 기능

  • 캠페인: 반란 세력과 불안한 동맹을 중심으로 한 페이트 사가 계속
  • 레이드: 높은 기동성과 협력을 강조하는 다중 단계 보스 격투
  • 새로운 활동: 확장팩 연계 시즌 이벤트와 PvE 챌린지
  • 장비와 로어: 반란과 독립에 연결된 이그조틱
  • 비주얼 테마: 공식 라이선스 스타워즈 콜라보레이션 – 라이트세이버, 한 솔로의 블래스터, 다스 베이더·그리버스 장군·카일로 렌 기반 스킨 포함

출시 이후 Bungie는 2026년 3월 3일 무료 업데이트 섀도우 & 오더를 출시할 예정이며, 이는 내러티브 진행, 세력 갈등, 경쟁 모드에 대한 더 강한 집중의 시작을 알린다.

더 파이널 쉐이프 이후 에피소드들

페이트 사가가 시작되기 전, Bungie는 더 파이널 쉐이프(2024) 이후 에피소드 형식의 콘텐츠를 구성했다. 에코즈(Echoes), 레버넌트(Revenant), 헤레시(Heresy)는 빛과 어둠의 사가와 새 콘텐츠 모델 사이의 가교 역할을 했다. 페이트 사가로 이어지는 내러티브 실마리를 연결한 무료 이벤트 ‘나인의 의식(Rite of the Nine)’으로 마무리되었다.

페이트 사가에서의 서브클래스 진화

새 모델에서 가장 중요한 측면 중 하나는 서브클래스의 지속적인 개선이다.

서브클래스 로드맵

서브클래스도입 확장팩출시 연도
스테이시스 (Stasis)비욘드 라이트2020
스트랜드 (Strand)라이트폴2023
프리즈마틱 (Prismatic)더 파이널 쉐이프2024
프리즈마틱 확장더 엣지 오브 페이트2025

현재로서는 프리즈마틱을 넘어선 새 서브클래스는 공식 발표가 없다. 추측이 있지만 Bungie는 프리즈마틱이 당분간 클래스 진화의 중심이 될 것임을 확인했다.

가디언에게 이것이 의미하는 것

새로운 데스티니 2 DLC 모델은 가디언들이 게임에 접근하는 방식을 바꾼다.

  • 빠른 스토리 진행: 아크가 수년에 걸치지 않고 짧은 기간 내에 해결된다
  • 일관된 콘텐츠 흐름: 각 확장팩 이후 의미 있는 무료 업데이트 제공
  • 확장된 빌드 제작: 프리즈마틱이 하이브리드 플레이스타일과 새 레이드 전략을 장려한다
  • 진행 리셋 시스템: 모든 플레이어가 새롭게 시작하지만 시즌 보너스 파워를 통해 올라가며 더 균형 잡힌 생태계 형성
  • PvP 집중: 2026년부터 Bungie는 섀도우 & 오더 같은 업데이트로 PvP를 활성화하기로 공약
  • 커뮤니티 성장: 무료 업데이트로 신규 및 복귀 플레이어의 진입점 제공

마무리

더 파이널 쉐이프의 서사적 결말부터 더 엣지 오브 페이트로 시작되는 페이트 사가, 그리고 다가오는 레니게이즈까지, 데스티니 2는 더 빠르고 역동적인 모델로 진화하고 있다.

확장팩과 무료 업데이트의 조합, 새로운 진행 시스템으로 가디언들은 이제 친숙하면서도 끊임없이 새로워지는 우주를 만나게 된다. 이그조틱을 쫓든, 더 데저트 퍼페추얼 레이드에 도전하든, 레니게이즈의 스타워즈 콜라보레이션을 기다리든, 데스티니 2의 미래는 역대 가장 야심찬 모습이 될 것이다.

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Guilherme Fabri

Guilherme Fabri

길레르메 파브리(Guilherme Fabri)는 USP에서 마케팅 및 세일즈 석사 과정을 수료했으며, ExitLag에서 오가닉 및 제휴 채널 매니저이자 파트너로 활동하고 있습니다. 15년 이상의 경력을 보유한 그는 게임 세계에 대한 열정을 직업적인 영역을 넘어 이어가고 있습니다. 길레르메는 EA Sports FC(FIFA)와 NBA2K 같은 e스포츠 타이틀, CS2와 발로란트(Valorant) 같은 FPS 게임, Assetto Corsa와 F1 같은 레이싱 시뮬레이터의 열렬한 팬입니다. 전문성과 열정이 결합된 그의 모습은 게임 커뮤니티에 대한 기여에서 잘 드러납니다.

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