발로란트 크로스플레이 지원할까? PC 콘솔 호환 총정리

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게임 업계가 끊임없이 변화하는 가운데, 슈터 팬들 사이에서 계속 제기되는 질문이 하나 있습니다. 바로 발로란트는 크로스플레이를 지원하는가입니다. Riot Games가 대표작 FPS를 콘솔로 확장하면서, 여러 플랫폼을 넘나들며 함께 스쿼드를 꾸리고 싶어하는 플레이어들 사이에서 이는 뜨거운 화제가 되었습니다.

발로란트가 크로스플레이인지 아닌지는 단순한 기술적 세부사항이 아니라 현대 멀티플레이어 게임의 핵심 기대치입니다. PC든, 엑스박스든, PS5든, 다른 시스템 간에 친구들과 연결할 수 있는 능력은 게임 경험에 직접적인 영향을 미칩니다. 발로란트 같은 경쟁 타이틀에서는 매치메이킹 밸런스, 입력 방식 간 형평성, 연결 품질에 대한 더 큰 질문들이 제기됩니다.

발로란트는 Riot의 전술적이고 팀 기반의 슈팅 게임입니다. 빠른 총격전에 영웅 스타일의 스킬을 결합해 FPS e스포츠 씬의 핵심 타이틀이 되었습니다. 이제 게임이 콘솔로 확장되면서, 플레이어들은 발로란트 크로스플레이가 드디어 실현되는지 궁금해하고 있습니다.

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크로스플레이란 무엇이고 왜 중요한가?

크로스플레이, 즉 크로스 플랫폼 기능은 서로 다른 기기를 사용하는 유저들이 실시간으로 함께 플레이할 수 있게 해주는 멀티플레이어 기능입니다. 발로란트의 경우, PS5 유저가 PC 플레이어와 매치에 합류하거나 랭크 모드에서 엑스박스 유저와 맞붙을 수 있게 되는 것을 의미합니다.

이 기능은 “있으면 좋은 것”에서 업계 표준으로 자리 잡았습니다. 포트나이트, 콜 오브 듀티: 워존, 에이펙스 레전드 같은 게임들이 기대치를 크게 높여놓았습니다. 크로스플레이를 제공하지 않으면 발로란트처럼 여러 플랫폼으로 확장 중인 게임의 이용자층이 크게 제한될 수 있습니다.

경쟁 슈터에서 크로스플레이의 주요 이점

더 큰 플레이어 풀: 더 빠른 매치메이킹과 대기 시간 단축

크로스 플랫폼 스쿼드: 함께 플레이하기 위해 친구들이 같은 기기를 살 필요가 없음

통합된 업데이트와 진행 상황: 공유되는 시즌 콘텐츠, 코스메틱, 랭크 진행

발로란트에서 크로스플레이가 특히 중요한 이유

글로벌 경쟁: 랭크 사다리는 크고 다양한 상대 풀 위에서 번성함

e스포츠 잠재력: 관중과 프로 선수들은 플랫폼 간 형평성과 접근성을 원함

콘솔 성장: PS5나 엑스박스로 새로 합류하는 플레이어들은 PC 유저와 동등한 기능을 기대함

발로란트는 어디서 플레이할 수 있나?

발로란트는 원래 2020년 PC용으로 출시되었고 오랫동안 PC 독점 플랫폼으로 남아있었습니다. 하지만 2025년 중반, Riot는 콘솔 테스트가 시작되었다고 확인했고, 발로란트는 현재 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X/S에서 비공개 베타에 진입한 상태입니다.

이러한 출시 과정은 발로란트가 콘솔에서 이미 크로스플레이를 지원하는지에 대한 새로운 논의를 촉발했습니다. 현재 상황을 명확히 정리해보겠습니다.

공식 플랫폼 이용 현황 (2025년 중반 기준)

플랫폼상태크로스플레이 지원 
PC (윈도우)정식 출시없음
플레이스테이션 5비공개 베타없음 (6월 기준)
엑스박스 시리즈 X/S비공개 베타없음 (6월 기준)

Riot는 명확히 밝혔습니다. 현 단계에서는 PC와 콘솔 간 크로스플레이가 지원되지 않습니다. 회사는 서로 다른 조작 방식과 입력 방법으로 인한 경쟁 공정성 문제를 우려하고 있다고 강조했습니다.

발로란트는 플랫폼 간 크로스플레이를 지원하나?

여기서부터는 더 세밀한 이야기가 필요합니다. 플레이어들이 가장 궁금해하는 조합인 PC + PS5, PC + 엑스박스, 엑스박스 + PS5를 나눠서 살펴보고, 2025년 각 조합이 크로스플레이 지원 측면에서 어떤 상황인지 알아보겠습니다.

발로란트는 PC와 PS5 간 크로스플레이를 지원하나?

2025년 기준, 발로란트는 PC와 PS5 간 크로스플레이를 지원하지 않습니다. Riot Games는 이에 대해 확고한 입장을 취하고 있습니다.

Riot의 공식 발표 내용은 다음과 같습니다.

“플랫폼과 관계없이 게임플레이가 공정하고 반응성 있게 느껴지도록 하기 위해, PC와 콘솔 매치메이킹을 분리해서 유지하고 있습니다.”

즉, PC 플레이어는 비랭크 모드에서조차 플레이스테이션 유저와 파티를 맺거나 매치할 수 없다는 뜻입니다.

플레이어에게 미치는 영향

분리된 생태계: 매치메이킹, 진행 상황, 랭크가 서로 다르게 유지됨

크로스 프로그레션 없음: 코스메틱과 업적이 (아직) 플랫폼 간에 이어지지 않음

e스포츠는 여전히 PC 중심: 모든 프로 매치와 고레벨 대회는 PC에서만 계속됨

발로란트는 PC와 엑스박스 간 크로스플레이를 지원하나?

PS5와 마찬가지로, 발로란트는 PC와 엑스박스 간 크로스플레이를 지원하지 않습니다. 엑스박스 시리즈 X|S에서 비공개 베타를 이용할 수 있지만, 경쟁 공정성을 지키기 위해 크로스플레이는 여전히 차단되어 있습니다.

Riot가 설명하는 이유는 다음과 같습니다.

입력 방식 차이: 마우스/키보드는 컨트롤러보다 정밀함에서 우위를 가짐

밸런스 문제: 팀은 불균형한 경쟁 환경이 만들어지는 것을 피하고자 함

보안 및 안티치트 도구는 PC에 맞춰져 있어 일부 기능이 콘솔에서는 다름

엑스박스에서도 맞춤화된 경험을 즐길 수 있지만, 현재는 PC와 분리되어 있습니다.

발로란트는 엑스박스와 PS5 간 크로스플레이를 지원하나?

PC/콘솔 조합과는 달리, 이 시나리오는 더 유동적입니다. 현재 발로란트에서 엑스박스와 PS5 간 크로스플레이는 이용할 수 없지만, Riot는 이를 배제하지 않았습니다.

이 부분이 가장 먼저 바뀔 가능성이 높은 영역입니다.

콘솔 크로스플레이가 PC 통합보다 먼저 도입될 수 있는 3가지 이유

컨트롤러 기반의 동일한 입력 방식으로 환경이 평준화됨

콘솔 생태계는 이미 크로스 네트워크 멀티플레이어를 지원함

크로스 콘솔 친구 목록과 매치메이킹에 대한 커뮤니티 수요가 강함

발로란트 크로스플레이 과제에서 ExitLag가 도움이 되는 방법

크로스플레이가 없더라도, 특히 음성 채팅이나 동시 매치메이킹을 통해 콘솔 친구들과 플레이할 때 지연 시간과 성능 문제가 발로란트 세션을 망칠 수 있습니다.

ExitLag는 이러한 문제를 해결하는 데 도움을 줍니다.

발로란트에 ExitLag를 사용할 때의 주요 이점

경로 최적화: 실시간으로 핑 스파이크와 패킷 손실을 줄임

멀티 경로 연결: 트래픽이 많을 때도 세션을 안정화함

콘솔 라우터 지원: 콘솔 기반 팀원과의 더 나은 협업을 가능하게 함

완전한 크로스플레이가 없어도 ExitLag가 중요한 이유

많은 플레이어들이 콘솔과 PC 친구들 간 협업을 위해 음성 채팅이나 서드파티 플랫폼을 사용하고 있습니다.

ExitLag는 낮은 지연 시간의 음성 통화, 안정적인 게임 성능, 더 빠른 서버 라우팅을 보장해 플랫폼과 관계없이 우위를 제공합니다.

2025년 발로란트 크로스플레이의 다음 단계는?

플레이어들은 발로란트가 언젠가는 크로스플레이가 될지 묻고 있습니다. Riot가 출시일을 확정하지는 않았지만, PC를 제외한 미래의 콘솔 크로스플레이를 시사하는 강력한 신호들이 있습니다.

타임라인을 살펴보겠습니다.

연도업데이트/이벤트크로스플레이에 미친 영향 
2020PC 전용 출시콘솔 미지원
2023Riot가 개발 중인 콘솔 버전을 암시추측 시작
2025PS5와 엑스박스 베타 출시기반 마련
미정Riot가 콘솔 출시와 로드맵을 확정크로스플레이 가능성

가장 큰 힌트는? “입력 기반 매치메이킹”과 “기능 형평성”에 대한 Riot의 언어 선택은 콘솔 전용 크로스플레이 모델이 가장 유력함을 시사합니다.

크로스 콘솔 플레이가 다가오고 있음을 시사하는 신호들

엑스박스와 PS5 전반에 걸쳐 통일된 UI와 HUD

동기화된 베타 출시

두 플랫폼 간 유사한 성능 벤치마크

발로란트 크로스플레이의 미래는 어떨까?

2025년 발로란트 콘솔 베타 출시는 Riot의 장기적인 비전에 있어 중요한 전환점을 나타냅니다. PS5와 엑스박스 경험 최적화에 전념하는 전담 개발팀이 이제 존재하므로, 문제는 크로스플레이가 실현될지 여부가 아니라 어떻게, 언제 실현될지입니다.

Riot의 현재 단서들은 콘솔 전용 크로스플레이가 먼저 도입되고, PC는 독자적인 경쟁 생태계로 남을 가능성을 시사합니다. 이러한 접근 방식은 입력 방식 기반 매치메이킹이 플레이어들이 크로스 플랫폼 로비에서 맞붙을지 여부를 결정하는 오버워치 2와 같은 게임에서 이미 확인된 방식과 유사합니다.

커뮤니티와 미디어의 주요 추측

콘솔 크로스플레이(엑스박스 + PS5)는 2025년 말까지 테스트될 수 있음

크로스 프로그레션이 콘솔 정식 출시와 함께 시작될 수 있음

밸런스 우려로 인해 PC와 콘솔 분리는 계속 유지될 가능성이 높음

추측을 부추기는 Riot 개발진의 두 가지 핵심 발언

“각 플랫폼의 경험이 네이티브하고 반응성 있게 느껴지길 바랍니다.”

“크로스플레이는 저희가 탐구하고 있는 부분이지만, 공정성을 해치지 않는 경우에만 도입할 것입니다.”

바로 이 마지막 문장이 실질적인 제약 조건입니다. Riot는 발로란트의 경쟁 공정성을 지키고 있으며, 이는 키보드 대 컨트롤러 매치업이 계속 배제될 것임을 시사합니다.

발로란트에서 완전한 크로스플레이로 이어질 수 있는 5가지 이정표

콘솔 베타가 좋은 피드백과 함께 성공적으로 종료됨

PC, PS5, 엑스박스 전반에 걸쳐 UI/UX 형평성 달성

크로스 플랫폼 호환성에 맞춰 안티치트 조치가 확대됨

계정 통합을 위한 크로스 프로그레션 활성화

Riot가 크로스플레이의 단계적 출시를 공식 발표함

발로란트 크로스플레이를 대비하는 방법

완전한 크로스플레이가 아직 도입되지 않았더라도, 이를 대비해 지금부터 게임 환경을 최적화할 수 있습니다.

경쟁력을 유지하려면 ExitLag를 사용하세요

안정적인 저핑 매치를 위해 서버 연결을 최적화하세요

조준이나 이동을 방해할 수 있는 지터와 패킷 손실을 최소화하세요

공유 라우터를 통해 콘솔 데이터 트래픽을 최적화된 PC 네트워크 경로로 라우팅하세요

PC에 있든 콘솔 플레이를 준비 중이든, ExitLag는 2025년 베타 단계와 같은 테스트 기간에도 항상 최고의 성능을 유지하도록 보장합니다.

흐름을 앞서가는 방법

1단계: Riot 공식 사이트를 통해 발로란트 콘솔 베타에 참여하세요

2단계: ExitLag를 설정해 지연 시간을 줄이고 매치메이킹 일관성을 개선하세요

3단계: 다가오는 크로스플레이 테스트에 대한 Riot의 업데이트를 확인하세요

4단계: 향후 진행 상황 동기화를 위해 플랫폼 간 Riot ID를 연결하세요

5단계: 콘솔로 이동할 계획이라면 컨트롤러 친화적인 입력 배치를 연습하세요

최종 결론: 2025년 발로란트는 크로스플레이인가?

2025년 6월 기준, 발로란트는 어떤 플랫폼 조합 간에도 크로스플레이를 지원하지 않습니다.

플랫폼 조합크로스플레이 지원상태 
PC + PS5없음분리된 풀
PC + 엑스박스없음분리된 풀
엑스박스 + PS5없음향후 가능성 있음

하지만 콘솔 크로스플레이(엑스박스 + PS5)는 다음 개발 단계 내에 출시될 가능성이 높은 반면, PC는 조작 방식 밸런스 우려로 인해 계속 분리된 상태로 남을 것입니다.

FAQ – 자주 묻는 질문

발로란트는 크로스플레이인가요?

아니요. 현재 발로란트는 PC, PS5, 엑스박스 간 어떠한 크로스 플랫폼 매치메이킹도 지원하지 않습니다.

발로란트는 엑스박스와 PC 간 크로스플레이를 지원하나요?

아니요. Riot Games는 경쟁 밸런스를 유지하기 위해 PC와 콘솔 플레이어를 분리된 생태계로 유지한다고 명시적으로 밝혔습니다.

발로란트는 콘솔과 PC 간 크로스플레이를 지원하나요?

아니요. 콘솔(PS5/엑스박스)과 PC 간 크로스플레이는 이용할 수 없으며 가까운 미래에도 계획되어 있지 않습니다.

발로란트는 콘솔에서 크로스플레이가 될까요?

가능성이 매우 높습니다. Riot는 콘솔 버전이 공식 출시되면 엑스박스와 PS5 유저가 함께 플레이할 수 있을 것이라고 암시했습니다.

발로란트는 PS5와 엑스박스 간 크로스플레이를 지원하나요?

아직입니다. 발로란트가 엑스박스와 PS5 간 크로스플레이를 지원하는지에 대한 답은 현재 비활성화되어 있어 아니오이지만, Riot는 향후 테스트 가능성을 열어두었습니다. 기다리는 동안, 특히 PC로 플레이하고 있다면 ExitLag 같은 도구로 연결 안정성을 개선하고 핑을 줄여보세요.

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Guilherme Fabri

Guilherme Fabri

길레르메 파브리(Guilherme Fabri)는 USP에서 마케팅 및 세일즈 석사 과정을 수료했으며, ExitLag에서 오가닉 및 제휴 채널 매니저이자 파트너로 활동하고 있습니다. 15년 이상의 경력을 보유한 그는 게임 세계에 대한 열정을 직업적인 영역을 넘어 이어가고 있습니다. 길레르메는 EA Sports FC(FIFA)와 NBA2K 같은 e스포츠 타이틀, CS2와 발로란트(Valorant) 같은 FPS 게임, Assetto Corsa와 F1 같은 레이싱 시뮬레이터의 열렬한 팬입니다. 전문성과 열정이 결합된 그의 모습은 게임 커뮤니티에 대한 기여에서 잘 드러납니다.

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