Criar a combinação perfeita de bind jumpthrow no CS2 é uma habilidade essencial para qualquer jogador que queira aprimorar sua jogabilidade. Um jumpthrow bem executado pode afetar significativamente o seu desempenho, permitindo lançamentos precisos de granadas que podem mudar o rumo de uma partida.
Neste guia completo, orientaremos você nas etapas para criar um jumpthrow no CS2, garantindo que você tenha todo o conhecimento e as ferramentas necessárias para aperfeiçoar essa técnica crucial.
Como fazer um bind jumpthrow no CS2?
O jumpthrow bind é uma ferramenta valiosa no Counter-Strike 2 (CS2) que permite que você execute lançamentos precisos de granadas enquanto pula. Siga as etapas abaixo para criar um jumpthrow bind no CS2:
1. Abra o console do desenvolvedor
Primeiro, verifique se o console do desenvolvedor está ativado nas configurações do jogo. Vá para Settings > Game > Enable Developer Console (“~”).
2. Vincule uma tecla para o arremesso de pulo
Abra o console do desenvolvedor pressionando a tecla “~”. Em seguida, digite o seguinte comando para vincular uma tecla ao arremesso. Substitua “[key]” pela tecla que você deseja usar para a vinculação do arremesso (por exemplo, “h”):
bind [key] “+jump; -attack; -jump”
3. Salvar a vinculação
Para garantir que a associação seja salva mesmo depois de reiniciar o jogo, você pode adicionar o comando bind ao arquivo “autoexec.cfg”.
Navegue até a pasta de configuração do CS2. Normalmente, ela se encontra em “C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg”. Em seguida, abra ou crie um arquivo chamado “autoexec.cfg” usando um editor de texto como o Bloco de Notas.
Depois disso, adicione o comando bind a esse arquivo:
bind [key] “+jump; -attack; -jump”
Por fim, salve e feche o arquivo.
4. Teste sua associação
Inicie o CS2 e entre em um jogo. Selecione uma granada, fique em um local adequado e pressione a tecla que você vinculou para o arremesso de salto. Seu personagem deve pular e soltar a granada simultaneamente.
Dicas para usar bind jumpthrow
Agora você sabe como criar a vinculação de arremesso de pulo no CS2. Mas você pode ir além. Siga estas dicas para que você aproveite ao máximo essa ferramenta:
Prática
Passe algum tempo praticando seus arremessos no modo off-line ou em mapas de treinamento para que você tenha uma noção do tempo e da precisão.
Conheça seus pontos
Aprenda os pontos comuns em que os arremessos são mais eficazes. Isso fará com que seus lançamentos de granadas causem mais impacto durante as partidas.
Ajuste conforme necessário
Se a tecla que você escolheu para o bind for desconfortável, não hesite em mudá-la para uma tecla mais conveniente.
Evite alag
O lag pode atrapalhar significativamente a sua experiência de jogo no CS2, afetando os tempos de reação e o desempenho geral. Ferramentas como o ExitLag podem ajudar a otimizar sua conexão de rede, reduzindo a latência e melhorando a estabilidade.
Ao minimizar o atraso, você pode garantir que suas entradas sejam registradas com precisão e rapidez, dando a você uma chance melhor de ter o melhor desempenho durante partidas intensas.
Perguntas frequentes sobre o Jumpthrow no CS2
Você pode usar o Jumpthrow no CS2?
Sim, você pode vincular um arremesso de jumpthrow no CS2. Usando o console do desenvolvedor, você pode criar uma vinculação personalizada que permite executar um arremesso de forma consistente. Isso é particularmente útil para lançamentos precisos de granadas.
Como você pode criar uma vinculação de arremesso no CS:GO?
Para criar um bind de arremesso no CS:GO, abra o console do desenvolvedor e digite o comando bind [key] “+jump; -attack; -jump”, substituindo [key] pela tecla desejada. Ao adicionar esse comando ao seu arquivo autoexec.cfg, você garante que ele persista em todas as sessões de jogo.
Como vincular espaço e rolagem para pular no CS2?
Para vincular o espaço e a rolagem para pular no CS2, abra o console do desenvolvedor e digite os seguintes comandos:
bind “space” “+jump” (vincular espaço “+pular”)
vincular “mwheelup” “+jump”
vincular “mwheeldown” “+jump”
Isso permitirá que você pule usando a barra de espaço, bem como rolando a roda do mouse para cima ou para baixo.
Como fazer associações no CS2?
Para criar vinculações no CS2, você precisa usar o console do desenvolvedor. Abra o console pressionando a tecla “~” e digite o comando de associação desejado. Por exemplo, “bind [key] [command]”, em que “[key]” é a tecla que você deseja vincular e “[command]” é a ação. Você também pode adicionar esses comandos ao arquivo “autoexec.cfg” para garantir que eles sejam carregados automaticamente sempre que você iniciar o jogo.