Когда FPS drop in Arc Riders случается в середине перестрелки, матч может “сломаться” за секунду: экран дёргается, кадры проваливаются, а прицел ощущается так, будто он отстаёт от реальности. В динамичном sci-fi шутере даже короткий фриз превращает уверенную дуэль в поражение.
Потом добавляются микрофризы на волнах врагов, внезапные замедления в открытых зонах и нестабильность в боях с большим количеством частиц. И что хуже всего — FPS drop часто идёт вместе с input delay, из-за чего управление кажется “ватным” на любой карте.
Ниже — полный и практичный разбор причин и решений, включая то, как ExitLag помогает убрать сетевые микрозадержки, которые выглядят как просадки FPS.

What is FPS drop and why does it happen in Arc Riders?
FPS drop — это ситуация, когда количество кадров в секунду резко падает. В Arc Riders это чаще всего происходит:
- в тяжёлых боях
- при сканировании/стриминге открытых зон
- при большом количестве взрывов, дыма, дронов и частиц
Understanding FPS
Как FPS влияет на ощущения:
- 144+ FPS — максимально плавно (идеально для high-refresh)
- 60–120 FPS — комфортно
- 30–60 FPS — заметные рывки в замесах
- Below 30 FPS — фризы и “слайд-шоу”
Difference between FPS drop and network lag
Хотя ощущаются похоже, причины разные:
| Aspect | FPS Drop | Network Lag |
| Cause | перегрузка GPU/CPU, перегрев, настройки | задержка до сервера, нестабильный маршрут |
| Symptoms | stutter, падение кадров, провалы анимаций | rubberbanding, задержка выстрелов, “телепорты” |
| Solution | оптимизация железа/настроек | ExitLag |
Важно: в онлайн-шутерах джиттер и packet loss могут вызывать микрофризы синхронизации — это ощущается как “FPS drop”, даже если железо не упирается в предел.
Why Arc Riders suffers from FPS drop
Arc Riders нагружает систему сразу несколькими вещами:
- кинематографическое освещение и тени
- большие территории и стриминг ассетов
- volumetric fog, взрывы, “рой” дронов
- динамическая AI-логика
- высокая плотность частиц и эффектов
Если у ПК ограничены CPU/RAM/скорость накопителя, фреймтайм становится неровным — появляются “ступеньки” и фризы.
7 main causes of FPS drop in Arc Riders
1) Overheating (перегрев)
При достижении температурных лимитов CPU/GPU троттлятся → частоты падают → FPS резко проседает. Обычно проявляется в долгих сессиях.
2) Outdated drivers (старые драйверы)
Без актуальных драйверов чаще встречаются:
- shader compilation stutter
- низкая оптимизация рендера
- нестабильный фреймтайм
3) Graphics settings (настройки графики)
Сильнее всего обычно “едят”:
- shadows
- reflections
- ambient occlusion
- motion blur / пост-эффекты
- volumetrics
4) Background processes (фоновые процессы)
Браузеры, оверлеи, запись, лаунчеры и апдейтеры конкурируют за CPU/RAM.
5) Insufficient hardware (слабое железо)
Типичные красные флаги:
- RAM < 16 GB
- установка на HDD вместо SSD
- старый CPU (низкий single-core)
- GPU с малым объёмом VRAM
6) Storage bottlenecks (узкое место накопителя)
Arc Riders активно стримит текстуры и ассеты. На HDD/фрагментированном диске это даёт микрофризы при движении и в боях.
7) Physics and particle overload (перегрузка эффектами)
Большие группы врагов + разрушения + высокая плотность частиц перегружают GPU/CPU → кадры падают “ступеньками”.
How ExitLag fixes FPS drop in Arc Riders
ExitLag полезен, когда “просадки FPS” на деле частично являются сетевыми микрофризами из-за нестабильного соединения.
What is ExitLag? (NOT a VPN)
ExitLag — оптимизатор соединения для игр. ExitLag НЕ VPN: он не шифрует трафик ради приватности и не создаёт лишнюю туннельную нагрузку. Его цель — стабильность и эффективный маршрут до серверов игры.
How ExitLag optimizes performance in Arc Riders
Пять ключевых механизмов:
- Network route optimization
- Latency reduction
- Packet loss elimination
- Game traffic prioritization
- Connection stabilization
Why ExitLag helps with FPS drop
ExitLag не “разгоняет” видеокарту, но он убирает то, что часто выглядит как FPS drop:
- джиттер (скачки задержки)
- потери пакетов и retransmit
- рассинхронизацию клиент↔сервер
Когда пакеты идут ровно, исчезают микропаузЫ синхронизации — и фреймпейсинг ощущается стабильнее.
ExitLag technologies that impact FPS
- Multi-path routing — несколько маршрутов одновременно, меньше шанс “плохого узла”
- Redundant connections — подхват при деградации пути
- Gaming-optimized protocol — приоритет реального времени (поэтому ExitLag не VPN)
ExitLag vs other solutions
| Solution | Improves FPS? | Reduces lag? | Ease of use | Recommendation |
| ExitLag | ✅ | ✅ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Best option |
| Common VPN | ❌ | ❌ | ⭐⭐⭐ | Not recommended |
| PC optimization | ⚠️ | ❌ | ⭐⭐ | Partial |
| Nothing | ❌ | ❌ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | No |
Step-by-step: Set up ExitLag for Arc Riders
- Зайдите на официальный сайт ExitLag и скачайте приложение (есть trial)
- Установите, создайте аккаунт и войдите
- В поиске игр введите “Arc Riders”
- Выберите Auto route или Manual (если хотите вручную)
- Примените маршруты (Apply/Play)
- Запустите Arc Riders
- Оставьте ExitLag работать в фоне
Additional optimizations to maximize FPS with ExitLag
Network
- Ethernet вместо Wi-Fi
- QoS на роутере (приоритет игре)
- закрыть загрузки/облака/стримы
- аккуратно тестировать DNS (без “магии”, просто стабильность)
System
- обновить драйвер GPU + чипсет
- включить High Performance в Windows
- отключить тяжёлые оверлеи/запись
- следить за температурами (перегрев = гарантированный FPS drop)
In-game
- V-Sync OFF
- ограничение FPS (например 120/144) ради ровного фреймтайма
- снизить shadows/volumetrics/bloom/motion blur
FAQ — FPS drop in Arc Riders
Does ExitLag actually improve FPS?
Да, но косвенно: он стабилизирует сеть и убирает микрофризы синхронизации, которые воспринимаются как FPS drop.
Is ExitLag safe?
Да. Не правит файлы игры и не вмешивается в античит.
Can SSD reduce FPS drop in Arc Riders?
Да. SSD заметно снижает подгрузочные микрофризы и улучшает стабильность фреймтайма.
Why does Arc Riders stutter even with high FPS?
Из-за неровного фреймтайма, подгрузок, перегрева или сетевой рассинхронизации (джиттер/потери пакетов).
Fix FPS drop in Arc Riders with ExitLag
Чтобы реально уменьшить FPS drop in Arc Riders, лучше всего работает связка:
- оптимизация графики и температуры
- SSD/достаточно RAM
- отключение фоновых процессов
- стабилизация маршрута через ExitLag
Так вы убираете и “железные” причины, и сетевые микрофризы, которые чаще всего ломают ощущение плавности в самый важный момент.



