Home » Игры » Valorant » Руководство по экономике Valorant: Как овладеть внутриигровой валютой для победы

Руководство по экономике Valorant: Как овладеть внутриигровой валютой для победы

9 января, 2025

29 января, 2025

8 minutes

Понимание экономики Valorant имеет решающее значение для достижения успеха в игре. Экономика в Valorant определяет, как игроки распоряжаются своей внутриигровой валютой, известной как креды, что, в свою очередь, влияет на их способность покупать оружие, броню и утилиты. Эффективное управление экономикой может стать разницей между победой и поражением в матче.

Эта статья послужит полным руководством по освоению экономики Valorant, предоставит тебе основные стратегии и советы, чтобы оптимизировать покупки, спланировать раунды и привести свою команду к победе!

Table of Contents

Что такое креды?

В Valorant креды — это внутриигровая валюта, которая используется для покупки оружия, щитов и способностей в начале каждого раунда. Эффективное управление кредами — это ключ к сохранению стратегического преимущества над соперниками. Каждый игрок начинает с определенным количеством кредов и зарабатывает больше, основываясь на своей производительности и результатах каждого раунда.

Как зарабатываются креды?

Креды зарабатываются различными способами на протяжении всего матча:

  • Победа в раунде: Победа в раунде награждает каждого игрока 3 000 кредов.
  • Проигрыш раунда: Проигрыш раунда изначально дает 1 900 кредов, которые постепенно увеличиваются на 500 кредов за последовательные проигрыши (до 2 900 кредов).
  • Убийства: Каждое убийство дает 200 кредов.
  • Spike Plant: Посадка шипа дает всей атакующей команде дополнительные 300 кредов каждому, независимо от исхода раунда.
  • Спасительное оружие (Saving Weapons): Игроки, выжившие в раунде и сохранившие оружие, переносят его в следующий раунд, что позволяет сэкономить креды для будущих покупок.

Что такое типы раундов и их экономическое влияние в Valorant

Система экономики Valorant, основанная на раундах, требует от игроков стратегически управлять своими кредами, чтобы оптимизировать свою производительность на протяжении всего матча. Каждый тип раунда имеет определенное экономическое влияние и требует различных стратегий покупки:

Пистолетный раунд

Пистолетный раунд — это первый раунд каждого тайма, в котором все игроки начинают с 800 кредов. Победа в пистолетном раунде дает существенный экономический толчок, позволяя команде-победителю позволить себе лучшее оружие и броню в следующих раундах.

Это начальное преимущество может задать тон всей оставшейся части тайма. И наоборот, проигрыш в пистолетном раунде обычно заставляет проигравшую команду придерживаться более консервативной стратегии закупок в следующих раундах, часто делая выбор в пользу экораундов, чтобы сэкономить креды для последующей полной закупки.

В пистолетном раунде игроки часто покупают микс из легкой брони, оружия (например, «Призрак» или «Безумие») и способностей, чтобы максимизировать свою эффективность.

Эко-раунд

Эко-раунд — это раунд, в котором игроки намеренно тратят минимальное количество кредов, чтобы сохранить их для будущих раундов. Экономические последствия проигрыша в эко-раунде относительно невелики, так как главная цель — сохранить креды для полноценной покупки в последующих раундах.

Однако победа в эко-раунде может сильно подорвать экономику противника, обеспечив ему значительное стратегическое преимущество. Во время экораундов игроки могут покупать только базовые пистолеты или минимальные полезности, сосредоточившись либо на сохранении кредов, либо на попытке украсть оружие у павших врагов, чтобы пополнить свой арсенал.

Силовая покупка

Форс-покупка происходит, когда игроки тратят все имеющиеся у них креды, несмотря на то, что их недостаточно для полной покупки. Этот тип раунда отличается высоким риском и высокой наградой. Победа в раунде форс-бай может переломить ход игры, обеспечив столь необходимый подъем экономики и морального духа твоей команды.

С другой стороны, проигрыш может привести к значительному экономическому дефициту, что потенциально вынудит провести еще один раунд эко. В раунде принудительной покупки игроки обычно приобретают более дешевое оружие, например SMG или дробовики, и легкую броню, полагаясь на агрессивную тактику и командную работу, чтобы выиграть раунд, несмотря на экономический дефицит.

Полная покупка

Раунд с полной покупкой — это когда у игроков достаточно кредов, чтобы приобрести предпочтительное оружие, полные щиты и способности.

Такой тип раунда максимально повышает боевую эффективность команды и увеличивает шансы на победу в раунде. Однако проигрыш раунда с полной покупкой может существенно повлиять на экономику команды, что потенциально приведет к эко или полупокупке в следующем раунде.

В раундах с полной покупкой ключевую роль играет координация: игроки покупают винтовки вроде «Фантома» или «Вандала», тяжелые щиты и все необходимые способности, чтобы быть полностью готовыми к бою.

Полупокупка (легкая покупка)

Полупокупка, или легкая покупка, — это раунд, в котором игроки тратят немного кредов, но не достаточно для полной покупки, что позволяет им копить деньги на будущие раунды.

Эта стратегия балансирует между поддержанием конкурентоспособной огневой мощи в текущем раунде и накоплением средств для более сильной покупки позже. В раундах с половинной покупкой игроки приобретают более дешевое оружие, например SMG или дробовик, легкую броню и ограниченные способности, стремясь выиграть раунд или хотя бы нанести экономический урон вражеской команде.

Бонусный раунд

Бонусный раунд наступает после победы в пистолетном раунде и в следующем раунде, где команда решает оставить свое более дешевое оружие вместо того, чтобы модернизировать его до винтовок.

В случае победы бонусный раунд значительно подрывает экономику противника и позволяет твоей команде сохранить больше кредов для будущих раундов. В случае проигрыша твоя команда все еще может позволить себе полноценную покупку в следующем раунде, минимизируя экономические неудачи.

Во время бонусных раундов стратегия предполагает использование оружия из предыдущего раунда, обычно SMG или дробовиков, и фокусировку на тактике, использующей сильные стороны этого оружия.

Антиэкологический раунд

Анти-эко раунд — это когда твоя команда предвидит, что противник будет на эко, и покупает соответствующим образом. Победа в анти-эко раунде помогает поддерживать экономическую стабильность и не дает противнику получить креды.

Стратегия включает в себя покупку оружия, которое эффективно против эко-покупок, например винтовок, и использование утилит для контроля дроссельных точек и предотвращения внезапных бросков со стороны вражеской команды.

Антисиловой раунд

Антисиловой раунд — это раунд, в котором твоя команда ожидает от противника форс-бай и корректирует свою стратегию, чтобы противостоять этому. Успешное противодействие силовым покупкам может искалечить экономику противника и дать твоей команде более сильное экономическое преимущество.

В антисиловых раундах игроки покупают оружие и утилиты, способные выдержать бой в ближнем бою и неожиданную агрессию, сохраняя контроль и дисциплину, чтобы эффективно противостоять тактике силовых покупок противника.

Управление экономикой на протяжении всей игры

Эффективное управление экономикой в Valorant имеет решающее значение для сохранения стратегического преимущества. Вот как управлять своей экономикой на протяжении разных фаз матча:

Экономика в ранней игре

  • Построение сильного экономического фундамента: Ранние раунды задают тон твоей экономике. Победа в пистолетном раунде и последующих раундах дает значительный экономический толчок.
  • Победа в пистолетном раунде: Выбери стратегию «бонусного раунда» во втором раунде, покупая SMG или дробовики, чтобы максимизировать Creds и при этом иметь большие шансы на победу.
  • Проигрышный пистолетный раунд: Сэкономь (эко) во втором раунде, чтобы обеспечить себе полноценную покупку в третьем раунде. Часто для этого приходится покупать базовые пистолеты или пистолеты с минимальной полезностью.

Корректировки в середине игры

  • Адаптация к экономике противника: Обращай внимание на схемы покупки врага. Если у противника мало кредов, ожидай раундов с эко или форс бай и соответствующим образом корректируй свою стратегию. Используй экономические слабости противника, предугадывая его покупки и позиционируя себя так, чтобы эффективно противостоять им.
  • Когда экономить и когда тратить: Если у твоей команды мало кредов, подумай об экономии (эко) или полупокупке (приобретение более дешевого оружия с минимальной полезностью), чтобы накопить достаточно кредов для полной покупки в последующих раундах. Не трать все свои креды, если твоя команда не может позволить себе полную покупку. Вместо этого общайся со своей командой, чтобы принять решение о коллективной стратегии эко или полупокупки.

Соображения для поздней игры

  • Управление экономикой в конце игры: По мере прохождения матча важность каждого раунда возрастает. На поздних стадиях даже небольшие экономические преимущества могут стать решающими. Управляй своими кредами, чтобы их хватило на критические раунды, особенно если игра близка к завершению или переходит в овертайм.
  • Подготовка к овертайму: В овертайме каждый игрок начинает с установленным количеством кредов (5000). Очень важно иметь твердый план, как эффективно потратить эти креды. Сосредоточься на покупке необходимого оружия и утилит, при этом убедись, что у всех членов команды достаточно снаряжения для предстоящих раундов.

Шпаргалка по экономике Valorant

Эта шпаргалка представляет собой краткое руководство, которое поможет тебе принимать взвешенные решения о расходовании кредов в различных сценариях:

Пистолетный раунд

  • Стартовые креды: 800
  • Типичные покупки:
    • Легкая броня (400 кредов) + Призрак (500 кредов) или Бешенство (450 кредов).
    • Способности, если они критичны для ранних столкновений
  • Цель Максимально повысить эффективность и выживаемость.

Ранние раунды (раунды 2 и 3)

  • После победы в пистолетном раунде:
    • 2 раунд: купи SMG (например, Spectre — 1600 кредов) и легкую броню (400 кредов).
    • Раунд 3: полная покупка, если достаточно кредов.
  • После проигрыша раунда Pistol:
    • Раунд 2: Экораунд (потрать минимум кредов, базовые пистолеты).
    • Раунд 3: нацелься на полную покупку.

Раунды полной покупки

  • Типичные покупки:
    • Винтовка (например, Phantom/Vandal — 2900 кредов).
    • Полные щиты (1000 кредов).
    • Все необходимые способности (стоимость варьируется)
  • Цель Максимально повысить боевую эффективность.
  • Обеспечь координацию действий команды: Избегай смешанных покупок, чтобы сохранить сбалансированную огневую мощь.

Раунды половинной покупки (легкой покупки)

  • Типичные покупки:
    • Более дешевое оружие (например, SMG, дробовики).
    • Легкая броня (400 кредов)
    • Ограниченные способности
  • Цель Сбалансируй огневую мощь соперника, сохраняя креды для будущей полноценной покупки.

Раунды принудительной покупки

  • Типичные покупки
    • Более дешевое оружие (например, Спектр, Баки).
    • Легкая броня (400 кредов).
    • Некоторые способности
  • Цель: стратегия с высоким риском и высокой отдачей, чтобы переломить ход игры.
  • Стратегия Сосредоточься на агрессивной тактике и сражениях в ближнем бою.

Эко-раунды

  • Типичные покупки: Базовые пистолеты или отсутствие покупок.
  • Цель Накопить креды для полноценной покупки в будущих раундах.
  • Стратегия Сосредоточься на позиционировании и выживании, стремись подбирать оружие у павших врагов.

Бонусный раунд

  • Когда После победы в пистолетном и последующем раунде.
  • Типичные покупки: Сохрани SMG/дробовики из предыдущего раунда.
  • Цель Сохрани креды для будущих раундов, одновременно нарушая экономику противника в случае победы.

Антиэкологический раунд

  • Когда Предвидя, что противник находится на эко.
  • Типичные покупки: Винтовки и утилиты.
  • Цель Поддерживать экономическую стабильность, не давать врагу набирать креды.
  • Стратегия Используй утилиты для контроля запорных пунктов, чтобы предотвратить внезапные набеги.

Антисиловой раунд

  • Когда Ожидаешь, что противник совершит форс-покупку.
  • Типичные покупки: Оружие и утилиты, эффективные в ближнем бою.
  • Цель Противодействовать агрессивной тактике противника, сохранять экономическое преимущество.
  • Стратегия Поддерживай контроль и дисциплину, используй утилиты, чтобы сгладить агрессию противника.

Распространенные ошибки и как их избежать

Понимание распространенных экономических ошибок в Valorant и умение их избегать может значительно улучшить общую эффективность твоей команды. Вот некоторые частые подводные камни и стратегии их предотвращения:

Овербукинг и андербукинг

Одной из распространенных ошибок в Valorant является овербукинг, который возникает, когда игроки тратят все свои креды, несмотря на то что их не хватает для правильного фулл-бука.

Это часто приводит к тому, что в команде возникают смешанные закупки, когда одни игроки полностью экипированы, а другим не хватает самого необходимого снаряжения. Чтобы избежать овербукинга, очень важно общаться с командой, чтобы убедиться, что каждый может позволить себе нормальную покупку.

Если у твоей команды недостаточно кредов для полноценной покупки, подумай о том, чтобы выбрать эко-раунд или раунд с половинной покупкой, чтобы накопить денег на более сильную покупку позже. И наоборот, недопокупка — еще одна частая ошибка, когда игроки не тратят достаточно кредов, даже если команда может позволить себе полную покупку.

Это приводит к ослаблению огневой мощи и снижает шансы команды на победу в раунде. Чтобы не допустить недопокупки, используй свои креды на полную мощность, следя за тем, чтобы каждый в команде покупал винтовки, полные щиты и необходимые утилиты, когда может себе это позволить.

Плохая коммуникация, приводящая к несоответствующим покупкам

Эффективная коммуникация крайне важна в Valorant, особенно в том, что касается экономических решений. Плохая коммуникация часто приводит к несогласованным покупкам, когда одни игроки полностью экипированы, а другие — недостаточно. Такой дисбаланс может сильно помешать игре команды.

Чтобы избежать этого, перед каждым раундом налаживай четкое общение по поводу стратегии закупок команды. Убедись, что все понимают, что планируется делать: эко, форс бай или фул бай.

Координируя закупки и следя за тем, чтобы все члены команды были на одной волне, ты сможешь поддерживать сбалансированную и эффективную экономику на протяжении всего матча.

Игнорирование экономического состояния противника

Еще одна существенная ошибка игроков — игнорирование экономического состояния противника. Если не отслеживать креды противника, то это может привести к неожиданным столкновениям с форс-бустами или эко-рашами, что застанет твою команду врасплох и чревато потерей решающих раундов.

Чтобы избежать этого, постоянно следи за экономикой противника и используй эту информацию для предсказания его моделей закупок. Сообщай своей команде о любых изменениях в экономическом состоянии противника, чтобы ты мог соответствующим образом скорректировать свою стратегию. Например, если ты предвидишь, что враг находится на эко-раунде, приготовься к агрессивным и стековым играм, чтобы противостоять их отчаянным шагам.

Важность избегания отставания в Valorant и его экономическое влияние

Экономика Valorant зависит от победы в раундах и эффективного управления кредами. Постоянные лаги могут истощить твои креды, не позволяя твоей команде приобрести необходимое оружие, броню и утилиты. Такой сбой может сильно снизить твои шансы на победу, поэтому очень важно поддерживать стабильное соединение без лагов.

ExitLag — это эффективный инструмент для борьбы с лагами и поддержания стабильного соединения в Valorant. Оптимизируя твой интернет-трафик по наиболее эффективным путям, ExitLag уменьшает задержки и сводит к минимуму потерю пакетов и джиттер.

Такая стабильность обеспечивает постоянную производительность, помогая тебе добывать больше раундов и поддерживать более сильную экономику, что в конечном итоге улучшает твой общий игровой процесс.

About The Author

Must Read

Scroll to Top