永恆之塔2全球上市時間揭曉:10月5日正式推出、Gamescom新預告與測試回顧
永恆之塔2(Aion 2)的全球版本終於迎來正式上市!NCSOFT在Gamescom 2026的Opening Night Live活動中,公開了全新遊戲預告、伺服器測試安排,以及玩家最關心的永恆之塔2全球上市時間。全球PC版本已於2026年10月5日正式推出,透過Steam與PURPLE提供服務,讓更多地區的玩家能夠踏入亞特雷亞的世界。
永恆之塔2全球上市時間確定後,官方也陸續完成9月17日至18日的Launch Scale Test,以及9月30日開始的搶先體驗活動。這次Gamescom展示的重點不只是上市日期,還包括以Unreal Engine 5打造的場景、空中戰鬥與大型Boss戰。本篇整理全球版上市時程、測試內容、新預告亮點,以及台灣玩家需要了解的版本差異。 在繼續之前,如果你想了解更多與遊戲相關的實用內容、教學與最新資訊,只要查看我們的ExitLag 部落格就可以了。

永恆之塔2全球上市時間:10月5日正式推出
根據NCSOFT在Gamescom 2026公布的資訊,永恆之塔2全球上市時間正式定為2026年10月5日。全球版本已依照這項時程推出,玩家可以透過PC平台的Steam或PURPLE進入遊戲。
這次永恆之塔2全球上市時間的公布,也釐清了先前市場對上市窗口的各種猜測。官方於8月26日發布的Gamescom新聞稿確認了正式日期,並安排上市前伺服器測試與搶先體驗活動。
永恆之塔2真的延期到2026年10月嗎?
關於「永恆之塔2延期至10月」的說法,需要區分原先的上市規劃與正式公布的發售日期。
NCSOFT在Gamescom宣布全球版於2026年10月5日推出,但官方公告並未將這項安排明確描述為因技術問題而延期,也沒有證實延期是為了避開9月其他遊戲的競爭。
因此,與其直接認定永恆之塔2因技術問題延期,更準確的說法是:全球PC版本的正式上市日期已在Gamescom確認,並依照官方公布的時程推出。
全球版與台灣版有什麼不同?
台灣玩家需要特別注意,2026年10月5日指的是全球PC版本的上市日期,並不是台灣伺服器首次開放的時間。
台灣版本早已推出,擁有自己的營運環境、遊戲更新與官方服務。全球版則以不同地區伺服器提供服務,玩家需要確認帳號、平台與所選擇的版本。
以下是主要差異:
| 比較項目 | 台灣版本 | 2026全球版本 |
| 服務狀態 | 已營運 | 2026年10月5日正式推出 |
| 主要平台 | PC、Android、iOS | PC |
| PC啟動平台 | PURPLE | Steam、PURPLE |
| 服務環境 | 台灣地區服務 | 北美、南美、歐洲及亞洲(日本) |
| 語言支援 | 台灣在地化內容 | 依全球版本提供的語言選項 |
| 帳號與伺服器 | 適用台灣服務規則 | 適用全球服務規則 |
這次全球發行以PC版本為主,不能直接將台服的手機跨平台功能視為全球版同步推出的內容。
Gamescom 2026公開永恆之塔2新預告
NCSOFT在德國科隆舉辦的Gamescom 2026開幕夜活動中,帶來永恆之塔2的全新宣傳影片。
除了宣布上市日期,官方也展示大型Boss戰與廣闊的空中景觀,讓全球玩家再次看到這款MMORPG在世界設計與戰鬥系統上的特色。
Unreal Engine 5打造的亞特雷亞世界
永恆之塔2採用Unreal Engine 5開發,呈現更加精細的場景、角色模型與光影效果。
與原作相比,新作擴展了地圖規模與立體探索能力,讓玩家能夠在更廣闊的世界中飛行、探索及參與戰鬥。
遊戲的視覺特色包括:
- 更細緻的角色與裝備模型。
- 具有立體層次的地形與場景。
- 大型Boss戰的技能與視覺效果。
- 能夠運用飛行能力探索的開放區域。
- 天族與魔族持續對立的世界觀。
這些設計不只提升畫面表現,也讓探索與戰鬥方式和傳統地面型MMORPG有所不同。
新預告展示哪些戰鬥內容?
Gamescom公布的永恆之塔2新預告,以大型Boss戰與空中景觀為主要亮點。
空中移動與飛行戰鬥仍然是AION系列最具代表性的特色之一。玩家不再只是沿著地面路線探索,也需要運用高度、距離和位置判斷來面對不同挑戰。
NCSOFT先前也介紹過遊戲的PvE、PvP及立體探索設計,讓玩家能夠在傳統職業戰鬥之外,體驗更強調操作與移動的玩法。
不過,宣傳影片展示的內容不一定代表所有功能會在每個地區、所有版本中完全相同。具體玩法仍應以實際遊戲與官方更新公告為準。
永恆之塔2測試時間:9月17日至18日Launch Scale Test
在全球版本正式推出前,NCSOFT安排了Launch Scale Test,讓玩家提前體驗遊戲,同時驗證伺服器與相關基礎設施的運作情況。
這次測試已於2026年9月17日至18日進行,屬於正式上市前的階段性測試,並不是目前仍持續開放報名的活動。
Launch Scale Test主要測試什麼?
根據NCSOFT公布的內容,測試環境以接近正式服務的條件建立,主要目標是檢查伺服器及基礎設施的穩定性。
這類上市前測試有助於開發團隊觀察:
- 大量玩家同時登入時的服務表現。
- 遊戲伺服器承受負載的能力。
- 玩家進入遊戲時的連線穩定性。
- 客戶端與伺服器之間的通訊情況。
- 正式上線前可能需要調整的技術問題。
遊戲正式上市後,這些資訊也能成為持續最佳化服務的參考。
永恆之塔2測試怎麼報名?
當時NCSOFT透過全球版本的Steam頁面提供Launch Scale Test申請管道,供符合資格的玩家參與。
測試活動採用官方公布的報名方式,並非只要擁有台服帳號就能直接參加。
由於9月17日至18日的測試已經結束,玩家現在不需要再尋找該次活動的報名表。如果想參與後續測試或其他活動,應查看官方是否另行公告新的開放時間與參加條件。
參加測試有專屬獎勵嗎?
測試參與資格與正式上市獎勵是兩件不同的事。
目前已確認的Gamescom公告主要說明Launch Scale Test的日期、報名方式及伺服器驗證目標,並未明確承諾所有測試參與者都能在正式版本中取得專屬獎勵。
因此,不能直接將參加測試描述為保證獲得正式服道具或帳號福利。
如果官方未來推出其他測試獎勵活動,玩家應查看具體參加條件、發放方式及適用版本。
永恆之塔2搶先體驗:9月30日Early Access內容
除了上市前測試,NCSOFT也在正式推出全球版本前安排了Early Access搶先體驗。
這項活動已於2026年9月30日開始,持續至10月4日,讓符合條件的玩家提前進入遊戲。
Founder’s Pack有什麼用途?
官方推出的Founder’s Pack包含全球版本的搶先體驗資格。
符合條件的玩家可在9月30日至10月4日期間提前遊玩,並在10月5日正式上市前熟悉角色、系統與遊戲環境。
需要注意,Founder’s Pack和Launch Scale Test並不是同一項活動。
| 活動 | 日期 | 主要目的 |
| Launch Scale Test | 2026年9月17日至18日 | 測試伺服器與基礎設施 |
| Early Access | 2026年9月30日至10月4日 | 提供符合資格的玩家提前遊玩 |
| 全球正式上市 | 2026年10月5日 | 開放全球PC版本正式服務 |
這3個階段構成了永恆之塔2全球版本上市前後的重要時程。
搶先體驗期間有哪些成果?
NCSOFT於2026年10月1日公布,永恆之塔2在Early Access期間登上Steam全球暢銷排行榜第1名。
根據官方資料,遊戲當時也在美國、法國、德國等多個市場取得銷售榜首成績。
正式上市後,NCSOFT於10月6日進一步宣布,全球版本上線首日最高同時在線人數突破40萬。
這些數據反映了遊戲在全球版本推出初期獲得的市場關注,但不代表未來的活躍玩家數或遊戲表現會維持在相同水準。
永恆之塔2全球版平台:Steam與PURPLE怎麼選?
永恆之塔2全球PC版本透過Steam及NCSOFT的PURPLE平台推出。
兩者都是玩家取得遊戲的正式PC管道,但介面、帳號操作與遊戲管理方式有所差異。
Steam版與PURPLE版比較
如果平常就在Steam管理遊戲,可以優先考慮Steam版本。
PURPLE則是NCSOFT的官方遊戲平台,整合遊戲下載、更新、帳號驗證與相關服務功能。
| 項目 | Steam | PURPLE |
| 平台類型 | PC數位遊戲平台 | NCSOFT官方遊戲啟動平台 |
| 遊戲取得方式 | Steam商店 | PURPLE遊戲商店 |
| 更新管理 | Steam更新系統 | PURPLE更新系統 |
| 遊戲啟動 | 透過Steam | 透過PURPLE |
| 適合玩家 | 習慣使用Steam的PC玩家 | 使用NCSOFT遊戲平台的玩家 |
不論選擇哪個平台,都需要符合全球版本的服務規則與帳號要求。
如果已經有台服帳號,也不要直接假設角色、道具或伺服器資料可以轉移至全球版本。相關功能應以官方公告為準。
全球版有Android或iOS嗎?
2026年10月5日推出的全球版本,官方確認的主要平台為PC,包括Steam與PURPLE。
台灣版本則另有Android與iOS遊玩方式,因此在搜尋下載資訊時,容易將不同地區的版本混淆。
若想使用手機遊玩,應先確認對應地區是否提供正式的行動裝置版本,而不是直接將PC全球版的上市日期套用至手機平台。
永恆之塔2空中戰鬥與世界探索:Gamescom亮點回顧
除了發售時程,永恆之塔2最受關注的特色之一,就是將原作的飛行概念延伸到更大規模的遊戲世界。
角色能利用翅膀在空中移動,探索具有高度差的地形,也能在特定戰鬥情境中利用立體空間調整位置。
立體探索如何改變MMORPG玩法?
傳統MMORPG經常以地面地圖為主,玩家大多沿著道路、地形或傳送點移動。
永恆之塔2則進一步強調垂直探索,讓玩家在移動時需要考慮高度、距離與飛行能力。
例如,部分地區可能需要利用翅膀抵達特定位置,空中移動也能影響探索路線與戰鬥站位。
不過,飛行並不代表角色完全不受任何系統限制,仍需要依照遊戲內的飛行資源與相關規則操作。
大型Boss戰為什麼特別需要穩定連線?
永恆之塔2的戰鬥強調技能施放、移動與時機判斷。
當玩家參與大型Boss戰或多人PvP時,如果ping突然升高,角色操作與伺服器回應之間可能出現明顯延遲。
例如已經按下閃避,卻因為網路傳輸不穩,感覺角色沒有及時做出反應。
ExitLag可以協助最佳化線上遊戲的網路路由,在部分路由不佳的情況下改善連線穩定性。尤其是需要持續與伺服器交換資料的多人戰鬥,穩定的網路路線有助於維持較一致的操作回應。
不過,ExitLag不會改變Boss機制、角色數值或遊戲設定,也不能保證消除所有延遲。
CINDER CITY與Like or Die:NCSOFT在Gamescom的其他新作
Gamescom 2026的Opening Night Live不只有永恆之塔2登場,NCSOFT也展示了其他開發中的遊戲作品。
其中包括CINDER CITY,以及從Project Bonfire正式定名的Like or Die。
CINDER CITY:末日首爾背景的射擊遊戲
CINDER CITY是一款以末日世界為背景的第三人稱射擊遊戲,由BigFire Games開發。
Gamescom公開的新影片展示了反烏托邦風格的首爾,以及不同角色在災難世界中的故事視角。
與永恆之塔2的奇幻MMORPG定位相比,CINDER CITY更偏向以槍戰、場景探索與電影式敘事呈現遊戲世界。
官方也確認,CINDER CITY曾於2026年8月14日至16日期間,在美國舉行Pre-Alpha PlayTest。
Like or Die:以直播競賽為主題的生存FPS
Like or Die原本以Project Bonfire為開發代號,並在Gamescom正式公開名稱與遊戲概念。
這款作品結合團隊合作、生存競賽與直播主題,玩家需要與隊友協力對抗其他隊伍。
遊戲還加入能夠改變戰場的方塊式互動與敵方Nexus破壞目標,強調團隊策略與即時戰鬥的結合。
這次Gamescom同時展示3款不同類型的作品,呈現NCSOFT在MMORPG、射擊及團隊生存玩法上的布局。
永恆之塔2上市後怎麼準備?PC配備與網路最佳化
全球版本已正式推出,現在比起追蹤過去的測試報名,玩家更需要確認自己的電腦、遊戲平台與網路環境是否適合遊玩。
尤其是想體驗大型PvP或多人副本的玩家,除了硬體效能,也應注意伺服器地區與實際連線品質。
PC玩家的安裝前檢查清單
開始遊玩前,可以先完成以下準備:
- 確認選擇的是全球版本或台灣版本。
- 檢查電腦是否符合對應版本的系統需求。
- 安裝Steam或PURPLE等正式平台。
- 確認遊戲已下載所有必要更新。
- 將遊戲優先安裝在SSD。
- 調整適合硬體性能的畫面設定。
- 確認網路連線穩定,避免背景大型下載。
- 選擇符合需求的伺服器與帳號服務。
如果電腦只能在較低畫質下穩定執行遊戲,可以先降低陰影、特效與部分後製效果,不必一開始就追求最高設定。
Ping、FPS與封包遺失有什麼差別?
遊戲卡頓不一定都來自網路。
| 問題 | 常見表現 | 優先檢查 |
| FPS過低 | 畫面不流暢、動畫卡頓 | CPU、GPU與畫質設定 |
| Ping過高 | 技能反應延遲 | 伺服器距離與網路路由 |
| Jitter | 延遲突然升高或波動 | 網路穩定性 |
| 封包遺失 | 角色位置異常、資料更新不一致 | 網路傳輸品質 |
| 伺服器問題 | 多名玩家同時斷線或無法登入 | 官方服務公告 |
如果問題是硬體效能不足,應優先調整畫質或檢查電腦。
如果畫面FPS正常,卻經常發生技能延遲或網路爆ping,則可以進一步排查網路路由與封包遺失情況。
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永恆之塔2官方資訊:全球版與台灣版該看哪裡?
永恆之塔2已經進入全球版本正式營運階段,玩家現在可以依照遊玩地區,查詢對應版本的下載與更新資訊。
台灣玩家尤其需要區分原有台服和全球PC版本,避免把不同版本的上市日期、活動或裝置支援資訊混為一談。
全球上市重要時程整理
以下整理Gamescom 2026公布的資訊,以及後續已經發生的重要事件。
| 日期 | 事件 | 狀態 |
| 2026年8月25日至26日 | Gamescom Opening Night Live公開上市資訊與新預告 | 已結束 |
| 2026年9月17日至18日 | Launch Scale Test伺服器測試 | 已結束 |
| 2026年9月30日 | Founder’s Pack搶先體驗開始 | 已結束 |
| 2026年10月5日 | 全球PC版本正式上市 | 已推出 |
| 2026年10月6日 | NCSOFT公布首日最高同時在線人數突破40萬 | 已公布 |
從上市前測試到正式營運,NCSOFT已完成Gamescom公布的主要發行時程。
對目前準備加入的玩家而言,重點應轉向遊戲版本、下載平台、伺服器選擇與持續更新的內容。
台灣玩家如何查詢官方版本資訊?
如果想確認台灣版本的遊戲下載方式、系統規格與PURPLE安裝流程,可以前往永恆之塔2台灣官方下載與遊戲資訊頁面。
該頁面提供PC版PURPLE安裝教學,也列出台灣版本支援的手機平台與系統需求。
如果你打算遊玩全球PC版本,則應依照全球版本的Steam或PURPLE服務資訊操作。不同地區版本的帳號、活動與伺服器設定,不應直接視為共通。
常見問題(FAQ)
以下整理永恆之塔2全球上市時間、Gamescom新預告與測試活動相關的常見疑問。
永恆之塔2全球上市時間是什麼時候?
永恆之塔2全球PC版本已於2026年10月5日正式推出,透過Steam與PURPLE提供服務。這項日期由NCSOFT在Gamescom 2026的Opening Night Live活動期間正式宣布。
永恆之塔2真的延期到2026年10月嗎?
Gamescom期間,NCSOFT確認了2026年10月5日的全球上市日期,但相關官方新聞稿並未明確證實延期原因是技術調整或市場競爭。因此,將10月5日描述為正式確認的全球上市日期,比直接認定是技術性延期更準確。
永恆之塔2 Playtest還能報名嗎?
Gamescom公布的Launch Scale Test已於2026年9月17日至18日舉行,該次活動目前已結束。若官方未來開放新的測試,玩家需要依照新的公告與資格條件申請。
永恆之塔2全球版支援手機嗎?
2026年10月5日推出的全球版本以PC為主,官方確認透過Steam與PURPLE提供服務。台灣版本另外支援Android與iOS,因此查詢平台資訊時應區分不同服務版本。
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如果延遲與網路路由品質有關,ExitLag可能協助改善部分ping偏高、封包遺失或連線波動問題。使用前應確認目前支援的遊戲版本與伺服器,並了解實際改善程度會受到網路環境影響。
總結
永恆之塔2全球上市時間已正式確定為2026年10月5日,NCSOFT也依照Gamescom公布的時程完成9月17日至18日的Launch Scale Test,以及9月30日開始的Early Access活動。如今全球PC版本已經上市,玩家可以透過Steam或PURPLE體驗遊戲,並依照所在地區選擇適合的服務。準備進入亞特雷亞之前,除了確認電腦配備與遊戲版本,也別忽略網路連線品質,尤其是需要快速反應的大型Boss戰與多人PvP。如果路由不穩定影響了遊戲體驗,可以評估ExitLag的網路最佳化功能。立即下載ExitLag,優化你的連線,讓你的遊戲體驗更穩、更順暢!
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