永恆之塔2全球上市時間揭曉:10月5日正式推出、Gamescom新預告與測試回顧

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永恆之塔2全球上市時間揭曉:10月5日正式推出、Gamescom新預告與測試回顧

永恆之塔2(Aion 2)的全球版本終於迎來正式上市!NCSOFT在Gamescom 2026的Opening Night Live活動中,公開了全新遊戲預告、伺服器測試安排,以及玩家最關心的永恆之塔2全球上市時間。全球PC版本已於2026年10月5日正式推出,透過Steam與PURPLE提供服務,讓更多地區的玩家能夠踏入亞特雷亞的世界。

永恆之塔2全球上市時間確定後,官方也陸續完成9月17日至18日的Launch Scale Test,以及9月30日開始的搶先體驗活動。這次Gamescom展示的重點不只是上市日期,還包括以Unreal Engine 5打造的場景、空中戰鬥與大型Boss戰。本篇整理全球版上市時程、測試內容、新預告亮點,以及台灣玩家需要了解的版本差異。 在繼續之前,如果你想了解更多與遊戲相關的實用內容、教學與最新資訊,只要查看我們的ExitLag 部落格就可以了。

永恆之塔2全球上市時間:10月5日正式推出

根據NCSOFT在Gamescom 2026公布的資訊,永恆之塔2全球上市時間正式定為2026年10月5日。全球版本已依照這項時程推出,玩家可以透過PC平台的Steam或PURPLE進入遊戲。

這次永恆之塔2全球上市時間的公布,也釐清了先前市場對上市窗口的各種猜測。官方於8月26日發布的Gamescom新聞稿確認了正式日期,並安排上市前伺服器測試與搶先體驗活動。

永恆之塔2真的延期到2026年10月嗎?

關於「永恆之塔2延期至10月」的說法,需要區分原先的上市規劃與正式公布的發售日期。

NCSOFT在Gamescom宣布全球版於2026年10月5日推出,但官方公告並未將這項安排明確描述為因技術問題而延期,也沒有證實延期是為了避開9月其他遊戲的競爭。

因此,與其直接認定永恆之塔2因技術問題延期,更準確的說法是:全球PC版本的正式上市日期已在Gamescom確認,並依照官方公布的時程推出。

全球版與台灣版有什麼不同?

台灣玩家需要特別注意,2026年10月5日指的是全球PC版本的上市日期,並不是台灣伺服器首次開放的時間。

台灣版本早已推出,擁有自己的營運環境、遊戲更新與官方服務。全球版則以不同地區伺服器提供服務,玩家需要確認帳號、平台與所選擇的版本。

以下是主要差異:

比較項目 台灣版本 2026全球版本
服務狀態 已營運 2026年10月5日正式推出
主要平台 PC、Android、iOS PC
PC啟動平台 PURPLE Steam、PURPLE
服務環境 台灣地區服務 北美、南美、歐洲及亞洲(日本)
語言支援 台灣在地化內容 依全球版本提供的語言選項
帳號與伺服器 適用台灣服務規則 適用全球服務規則

這次全球發行以PC版本為主,不能直接將台服的手機跨平台功能視為全球版同步推出的內容。

Gamescom 2026公開永恆之塔2新預告

NCSOFT在德國科隆舉辦的Gamescom 2026開幕夜活動中,帶來永恆之塔2的全新宣傳影片。

除了宣布上市日期,官方也展示大型Boss戰與廣闊的空中景觀,讓全球玩家再次看到這款MMORPG在世界設計與戰鬥系統上的特色。

Unreal Engine 5打造的亞特雷亞世界

永恆之塔2採用Unreal Engine 5開發,呈現更加精細的場景、角色模型與光影效果。

與原作相比,新作擴展了地圖規模與立體探索能力,讓玩家能夠在更廣闊的世界中飛行、探索及參與戰鬥。

遊戲的視覺特色包括:

  • 更細緻的角色與裝備模型。
  • 具有立體層次的地形與場景。
  • 大型Boss戰的技能與視覺效果。
  • 能夠運用飛行能力探索的開放區域。
  • 天族與魔族持續對立的世界觀。

這些設計不只提升畫面表現,也讓探索與戰鬥方式和傳統地面型MMORPG有所不同。

新預告展示哪些戰鬥內容?

Gamescom公布的永恆之塔2新預告,以大型Boss戰與空中景觀為主要亮點。

空中移動與飛行戰鬥仍然是AION系列最具代表性的特色之一。玩家不再只是沿著地面路線探索,也需要運用高度、距離和位置判斷來面對不同挑戰。

NCSOFT先前也介紹過遊戲的PvE、PvP及立體探索設計,讓玩家能夠在傳統職業戰鬥之外,體驗更強調操作與移動的玩法。

不過,宣傳影片展示的內容不一定代表所有功能會在每個地區、所有版本中完全相同。具體玩法仍應以實際遊戲與官方更新公告為準。

永恆之塔2測試時間:9月17日至18日Launch Scale Test

在全球版本正式推出前,NCSOFT安排了Launch Scale Test,讓玩家提前體驗遊戲,同時驗證伺服器與相關基礎設施的運作情況。

這次測試已於2026年9月17日至18日進行,屬於正式上市前的階段性測試,並不是目前仍持續開放報名的活動。

Launch Scale Test主要測試什麼?

根據NCSOFT公布的內容,測試環境以接近正式服務的條件建立,主要目標是檢查伺服器及基礎設施的穩定性。

這類上市前測試有助於開發團隊觀察:

  • 大量玩家同時登入時的服務表現。
  • 遊戲伺服器承受負載的能力。
  • 玩家進入遊戲時的連線穩定性。
  • 客戶端與伺服器之間的通訊情況。
  • 正式上線前可能需要調整的技術問題。

遊戲正式上市後,這些資訊也能成為持續最佳化服務的參考。

永恆之塔2測試怎麼報名?

當時NCSOFT透過全球版本的Steam頁面提供Launch Scale Test申請管道,供符合資格的玩家參與。

測試活動採用官方公布的報名方式,並非只要擁有台服帳號就能直接參加。

由於9月17日至18日的測試已經結束,玩家現在不需要再尋找該次活動的報名表。如果想參與後續測試或其他活動,應查看官方是否另行公告新的開放時間與參加條件。

參加測試有專屬獎勵嗎?

測試參與資格與正式上市獎勵是兩件不同的事。

目前已確認的Gamescom公告主要說明Launch Scale Test的日期、報名方式及伺服器驗證目標,並未明確承諾所有測試參與者都能在正式版本中取得專屬獎勵。

因此,不能直接將參加測試描述為保證獲得正式服道具或帳號福利。

如果官方未來推出其他測試獎勵活動,玩家應查看具體參加條件、發放方式及適用版本。

永恆之塔2搶先體驗:9月30日Early Access內容

除了上市前測試,NCSOFT也在正式推出全球版本前安排了Early Access搶先體驗。

這項活動已於2026年9月30日開始,持續至10月4日,讓符合條件的玩家提前進入遊戲。

Founder’s Pack有什麼用途?

官方推出的Founder’s Pack包含全球版本的搶先體驗資格。

符合條件的玩家可在9月30日至10月4日期間提前遊玩,並在10月5日正式上市前熟悉角色、系統與遊戲環境。

需要注意,Founder’s Pack和Launch Scale Test並不是同一項活動。

活動 日期 主要目的
Launch Scale Test 2026年9月17日至18日 測試伺服器與基礎設施
Early Access 2026年9月30日至10月4日 提供符合資格的玩家提前遊玩
全球正式上市 2026年10月5日 開放全球PC版本正式服務

這3個階段構成了永恆之塔2全球版本上市前後的重要時程。

搶先體驗期間有哪些成果?

NCSOFT於2026年10月1日公布,永恆之塔2在Early Access期間登上Steam全球暢銷排行榜第1名。

根據官方資料,遊戲當時也在美國、法國、德國等多個市場取得銷售榜首成績。

正式上市後,NCSOFT於10月6日進一步宣布,全球版本上線首日最高同時在線人數突破40萬。

這些數據反映了遊戲在全球版本推出初期獲得的市場關注,但不代表未來的活躍玩家數或遊戲表現會維持在相同水準。

永恆之塔2全球版平台:Steam與PURPLE怎麼選?

永恆之塔2全球PC版本透過Steam及NCSOFT的PURPLE平台推出。

兩者都是玩家取得遊戲的正式PC管道,但介面、帳號操作與遊戲管理方式有所差異。

Steam版與PURPLE版比較

如果平常就在Steam管理遊戲,可以優先考慮Steam版本。

PURPLE則是NCSOFT的官方遊戲平台,整合遊戲下載、更新、帳號驗證與相關服務功能。

項目 Steam PURPLE
平台類型 PC數位遊戲平台 NCSOFT官方遊戲啟動平台
遊戲取得方式 Steam商店 PURPLE遊戲商店
更新管理 Steam更新系統 PURPLE更新系統
遊戲啟動 透過Steam 透過PURPLE
適合玩家 習慣使用Steam的PC玩家 使用NCSOFT遊戲平台的玩家

不論選擇哪個平台,都需要符合全球版本的服務規則與帳號要求。

如果已經有台服帳號,也不要直接假設角色、道具或伺服器資料可以轉移至全球版本。相關功能應以官方公告為準。

全球版有Android或iOS嗎?

2026年10月5日推出的全球版本,官方確認的主要平台為PC,包括Steam與PURPLE。

台灣版本則另有Android與iOS遊玩方式,因此在搜尋下載資訊時,容易將不同地區的版本混淆。

若想使用手機遊玩,應先確認對應地區是否提供正式的行動裝置版本,而不是直接將PC全球版的上市日期套用至手機平台。

永恆之塔2空中戰鬥與世界探索:Gamescom亮點回顧

除了發售時程,永恆之塔2最受關注的特色之一,就是將原作的飛行概念延伸到更大規模的遊戲世界。

角色能利用翅膀在空中移動,探索具有高度差的地形,也能在特定戰鬥情境中利用立體空間調整位置。

立體探索如何改變MMORPG玩法?

傳統MMORPG經常以地面地圖為主,玩家大多沿著道路、地形或傳送點移動。

永恆之塔2則進一步強調垂直探索,讓玩家在移動時需要考慮高度、距離與飛行能力。

例如,部分地區可能需要利用翅膀抵達特定位置,空中移動也能影響探索路線與戰鬥站位。

不過,飛行並不代表角色完全不受任何系統限制,仍需要依照遊戲內的飛行資源與相關規則操作。

大型Boss戰為什麼特別需要穩定連線?

永恆之塔2的戰鬥強調技能施放、移動與時機判斷。

當玩家參與大型Boss戰或多人PvP時,如果ping突然升高,角色操作與伺服器回應之間可能出現明顯延遲。

例如已經按下閃避,卻因為網路傳輸不穩,感覺角色沒有及時做出反應。

ExitLag可以協助最佳化線上遊戲的網路路由,在部分路由不佳的情況下改善連線穩定性。尤其是需要持續與伺服器交換資料的多人戰鬥,穩定的網路路線有助於維持較一致的操作回應。

不過,ExitLag不會改變Boss機制、角色數值或遊戲設定,也不能保證消除所有延遲。

CINDER CITY與Like or Die:NCSOFT在Gamescom的其他新作

Gamescom 2026的Opening Night Live不只有永恆之塔2登場,NCSOFT也展示了其他開發中的遊戲作品。

其中包括CINDER CITY,以及從Project Bonfire正式定名的Like or Die。

CINDER CITY:末日首爾背景的射擊遊戲

CINDER CITY是一款以末日世界為背景的第三人稱射擊遊戲,由BigFire Games開發。

Gamescom公開的新影片展示了反烏托邦風格的首爾,以及不同角色在災難世界中的故事視角。

與永恆之塔2的奇幻MMORPG定位相比,CINDER CITY更偏向以槍戰、場景探索與電影式敘事呈現遊戲世界。

官方也確認,CINDER CITY曾於2026年8月14日至16日期間,在美國舉行Pre-Alpha PlayTest。

Like or Die:以直播競賽為主題的生存FPS

Like or Die原本以Project Bonfire為開發代號,並在Gamescom正式公開名稱與遊戲概念。

這款作品結合團隊合作、生存競賽與直播主題,玩家需要與隊友協力對抗其他隊伍。

遊戲還加入能夠改變戰場的方塊式互動與敵方Nexus破壞目標,強調團隊策略與即時戰鬥的結合。

這次Gamescom同時展示3款不同類型的作品,呈現NCSOFT在MMORPG、射擊及團隊生存玩法上的布局。

永恆之塔2上市後怎麼準備?PC配備與網路最佳化

全球版本已正式推出,現在比起追蹤過去的測試報名,玩家更需要確認自己的電腦、遊戲平台與網路環境是否適合遊玩。

尤其是想體驗大型PvP或多人副本的玩家,除了硬體效能,也應注意伺服器地區與實際連線品質。

PC玩家的安裝前檢查清單

開始遊玩前,可以先完成以下準備:

  1. 確認選擇的是全球版本或台灣版本。
  2. 檢查電腦是否符合對應版本的系統需求。
  3. 安裝Steam或PURPLE等正式平台。
  4. 確認遊戲已下載所有必要更新。
  5. 將遊戲優先安裝在SSD。
  6. 調整適合硬體性能的畫面設定。
  7. 確認網路連線穩定,避免背景大型下載。
  8. 選擇符合需求的伺服器與帳號服務。

如果電腦只能在較低畫質下穩定執行遊戲,可以先降低陰影、特效與部分後製效果,不必一開始就追求最高設定。

Ping、FPS與封包遺失有什麼差別?

遊戲卡頓不一定都來自網路。

問題 常見表現 優先檢查
FPS過低 畫面不流暢、動畫卡頓 CPU、GPU與畫質設定
Ping過高 技能反應延遲 伺服器距離與網路路由
Jitter 延遲突然升高或波動 網路穩定性
封包遺失 角色位置異常、資料更新不一致 網路傳輸品質
伺服器問題 多名玩家同時斷線或無法登入 官方服務公告

如果問題是硬體效能不足,應優先調整畫質或檢查電腦。

如果畫面FPS正常,卻經常發生技能延遲或網路爆ping,則可以進一步排查網路路由與封包遺失情況。

ExitLag如何協助全球版玩家改善連線?

ExitLag提供Real-Time Optimization與Multipath Connection等技術,協助線上遊戲玩家最佳化網路資料傳輸路線。

其中,Real-Time Optimization可以根據網路情況調整路由,而Multipath Connection則利用多條最佳化路線,協助減少部分單一路徑不穩定的影響。

如果你連接的是較遠的遊戲伺服器,ISP原本的路由品質就可能影響ping與傳輸穩定性。

透過ExitLag檢查可用的最佳化路線,有機會改善部分因路由繞路、網路波動或封包遺失造成的問題。不過,實際效果仍取決於玩家所在地區、ISP、遊戲伺服器及支援情況。

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永恆之塔2官方資訊:全球版與台灣版該看哪裡?

永恆之塔2已經進入全球版本正式營運階段,玩家現在可以依照遊玩地區,查詢對應版本的下載與更新資訊。

台灣玩家尤其需要區分原有台服和全球PC版本,避免把不同版本的上市日期、活動或裝置支援資訊混為一談。

全球上市重要時程整理

以下整理Gamescom 2026公布的資訊,以及後續已經發生的重要事件。

日期 事件 狀態
2026年8月25日至26日 Gamescom Opening Night Live公開上市資訊與新預告 已結束
2026年9月17日至18日 Launch Scale Test伺服器測試 已結束
2026年9月30日 Founder’s Pack搶先體驗開始 已結束
2026年10月5日 全球PC版本正式上市 已推出
2026年10月6日 NCSOFT公布首日最高同時在線人數突破40萬 已公布

從上市前測試到正式營運,NCSOFT已完成Gamescom公布的主要發行時程。

對目前準備加入的玩家而言,重點應轉向遊戲版本、下載平台、伺服器選擇與持續更新的內容。

台灣玩家如何查詢官方版本資訊?

如果想確認台灣版本的遊戲下載方式、系統規格與PURPLE安裝流程,可以前往永恆之塔2台灣官方下載與遊戲資訊頁面。

該頁面提供PC版PURPLE安裝教學,也列出台灣版本支援的手機平台與系統需求。

如果你打算遊玩全球PC版本,則應依照全球版本的Steam或PURPLE服務資訊操作。不同地區版本的帳號、活動與伺服器設定,不應直接視為共通。

常見問題(FAQ)

以下整理永恆之塔2全球上市時間、Gamescom新預告與測試活動相關的常見疑問。

永恆之塔2全球上市時間是什麼時候?

永恆之塔2全球PC版本已於2026年10月5日正式推出,透過Steam與PURPLE提供服務。這項日期由NCSOFT在Gamescom 2026的Opening Night Live活動期間正式宣布。

永恆之塔2真的延期到2026年10月嗎?

Gamescom期間,NCSOFT確認了2026年10月5日的全球上市日期,但相關官方新聞稿並未明確證實延期原因是技術調整或市場競爭。因此,將10月5日描述為正式確認的全球上市日期,比直接認定是技術性延期更準確。

永恆之塔2 Playtest還能報名嗎?

Gamescom公布的Launch Scale Test已於2026年9月17日至18日舉行,該次活動目前已結束。若官方未來開放新的測試,玩家需要依照新的公告與資格條件申請。

永恆之塔2全球版支援手機嗎?

2026年10月5日推出的全球版本以PC為主,官方確認透過Steam與PURPLE提供服務。台灣版本另外支援Android與iOS,因此查詢平台資訊時應區分不同服務版本。

ExitLag可以改善永恆之塔2全球版的ping嗎?

如果延遲與網路路由品質有關,ExitLag可能協助改善部分ping偏高、封包遺失或連線波動問題。使用前應確認目前支援的遊戲版本與伺服器,並了解實際改善程度會受到網路環境影響。

總結

永恆之塔2全球上市時間已正式確定為2026年10月5日,NCSOFT也依照Gamescom公布的時程完成9月17日至18日的Launch Scale Test,以及9月30日開始的Early Access活動。如今全球PC版本已經上市,玩家可以透過Steam或PURPLE體驗遊戲,並依照所在地區選擇適合的服務。準備進入亞特雷亞之前,除了確認電腦配備與遊戲版本,也別忽略網路連線品質,尤其是需要快速反應的大型Boss戰與多人PvP。如果路由不穩定影響了遊戲體驗,可以評估ExitLag的網路最佳化功能。立即下載ExitLag,優化你的連線,讓你的遊戲體驗更穩、更順暢!

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Lucas Bauth

Lucas Bauth

Lucas Bauth 是一位專注於電競的記者,擁有超過六年的經驗。他目前擔任 ExitLag 的主編,負責領導編輯策略與為 Google 新聞優化的內容製作。他熱衷於以人性化的視角講故事,專注於深入理解所探討的議題。

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