Lag: Es el retraso en la conexión entre una computadora y otra. En el caso de los juegos, el retraso se produce en la comunicación de un ordenador a un servidor.
Ping: tasa de latencia, cuanto mayor sea el ping, más demora tendrá para enviar los datos a un servidor y recuperar la información.
FPS: fotogramas por segundo significa la cantidad de imágenes reproducidas en el momento del juego. Cuantos más FPS, mejor será la visualización de tu juego.
TCP: Protocolo de conexión que proporciona una comunicación fiable con varias funciones.
UDP: Protocolo de transporte en tiempo real, que ofrece una comunicación más rápida, sin la necesidad de confirmación de recepción entre los paquetes.