『AION2』のワールドは、初代の36倍の広さがあり、いまも広がり続けています。2025年11月19日の韓国・台湾版の配信以来、アップデートによって新しいエリア、空中エリア、コンテンツ地域が追加され、マップは大きく拡張されてきました。KR/TW版にすでにあるものと、グローバル版で遊べるようになるものを押さえておけば、期待する内容を正確に見積もれます。
開始時点の基本ワールド
『AION2』は、初代の36倍の広さを持つ、ハイファンタジーの美しい世界です。グローバル版の開始時点の基本ワールドには、次のものが含まれます。- 天族と魔族のプレイヤーで分かれた、陣営エリア
- アビス:中央に広がるPvPvEの空中エリア
- ワールド全体に点在する、200以上のダンジョンインスタンス
- 両陣営の領地とアビスにある、ワールドボスの出現エリア
- 3次元で自由に動ける水中エリア
チャプター1「砂と霜の地」
KR/TW版の「チャプター1:砂と霜の地」アップデートでは、9つ目のプレイアブルクラスとなる拳星が導入され、レベル上限も引き上げられました。 チャプター1は、新エリアの追加、メインクエストの延長、エンドコンテンツのエリアの追加を行った、大型のコンテンツパッチです。2026年10月5日に正式サービスが始まったグローバル版の最高レベルは45で、チャプター1で追加された内容はまだ実装されていません。バクロンの空中島
2026年7月15日のKR/TW版アップデートで、バクロンの空中島が開放されました。空中戦を主な仕組みとする、新しい試練エリアと紹介されています。このエリアは、飛行システムを設計の中心に据えており、3次元の空中空間でしか成り立たない戦闘が用意されています。 バクロンの空中島では、エリアのコンテンツをクリアすると進められる新しい育成ルートとして、超越報酬も導入されました。アビス亀裂地帯の改修
同じ7月15日のアップデートで、アビス亀裂地帯が、陣営を統合したマッチング方式に作り変えられました。亀裂の出現のしかたが変わり、亀裂のイベントを中心にした、より構造化された陣営戦が楽しめるようになっています。透過マップ機能
2026年7月22日のアップデートで、マーカーとパーティメンバーの位置を表示する透過マップが追加され、すべてのエリアで移動しやすくなりました。この快適さを高める改善により、広大なワールドでも、新規プレイヤーが迷いにくくなります。マップ拡張のタイムライン(KR/TW版の例)
| アップデート | 日付(KR/TW) | マップの追加内容 |
|---|---|---|
| 開始 | 2025年11月19日 | 基本ワールドのすべて、アビス |
| シーズン2 | 2026年1月21日 | 「死せるドラマタの巣」「虚無のゆりかご」のダンジョン |
| チャプター1 | 2026年7月1日 | 砂と霜の地、新しいレベル上限 |
| 7月15日のアップデート | 2026年7月15日 | バクロンの空中島、アビス亀裂地帯の改修 |
グローバル版の開始時点でわかっていること
グローバル版の正式サービスは、2026年10月5日(日本時間22時)に始まりました。最高レベルは45で、韓国版でチャプター1とともに追加された9つ目のクラス「拳星」や、レベル50のダンジョンは、まだグローバル版に入っていません。 ダンジョンの面では、遠征の6種のなかにバクロンの空中島が含まれており、サービス開始時から遊べます。チャプター1やシーズン2の追加内容がいつグローバル版に実装されるかは、これからの発表を待つ必要があります。広大なワールドを移動するコツ
- aion2.onlineのコミュニティ製インタラクティブマップを使う: ピクセル単位で正確なエリアマップには、隠しコレクションの場所、資源ノード、ダンジョンの入口が載っていて、探索の時間を大きく節約できます。
- できるだけ早く飛行を解放する: 36倍に広がったワールドは、空を飛んで移動することを前提に作られています。広大なワールドでは、地上の移動は飛ぶよりずっと遅くなります。
- バクロンの空中島を、優先して追いかけるコンテンツにする: 7月15日のアップデートで、このエリアに連動した超越報酬が追加されました。グローバル版では、遠征の1つとして、サービス開始時から入れます。



