コンテンツへスキップ

AION2のマップ解説:確認済みの全地域と、ダンジョンマップの見方

更新日

Lucas Stolze

Lucas Stolze

1 分で読めます
  更新情報(2026年10月): グローバル版『AION2』は、2026年10月5日に正式サービスが始まりました(日本を含む)。以下は、サービス開始前に公開されていた情報をもとにした内容です。 アトレイアの門が、ふたたび開こうとしています。『AION2』のマップは、すでに大きな注目を集めています。NCSOFTは、アンリアルエンジン5でこの世界を作り上げました。広さは初代『AION』のおよそ36倍です。 これは小さなアップグレードではありません。ログインする前に、全体の配置をつかんでおくことが大切です。 初代『AION』を遊んだ人なら、見覚えのある地域名もあるでしょう。ただし、規模の大きさとシームレスなオープンワールドによって、『AION2』のワールドマップでの移動の仕方は大きく変わります。 どこから始まり、どこでレベル上げをして、エンドコンテンツがどこにあるのかを知っておけば、あとで迷って歩き回る時間をかなり減らせます。 では、『AION2』のマップは、いまの時点でどこまでをカバーしているのでしょうか。確認されている構成は、種族ごとの開始エリア、ベルテロンやアルトガルドといった主要なレベル上げの地域、そして争奪戦が起きるアビスの地域、レシャンタです。 マップ全体は、探索できる地形が1,200平方キロメートルを超えます。サービス開始後のコンテンツ更新で、さらに地域が解放される見込みです。 『AION2』はまだ世界中で完全にはサービスが始まっていないため、エンドコンテンツの終盤のエリアは、NCSOFTから少しずつ明らかにされている段階です。このガイドでは、現時点で確認されている内容と、探索の実践的なコツを中心に紹介します。 Current image: AION 2 Map

『AION2』のマップにはどんな地域がある?

『AION2』のワールドマップは、勢力の違いを軸に作られています。天族を選ぶか魔族を選ぶかで、開始エリア、序盤のレベル上げのルート、そしてレベル上げの大半を過ごす拠点の地域が決まります。

天族の開始ルート

  • ポエタ: 天族の昔ながらのチュートリアルエリア。基本の戦闘と移動を学ぶ。
  • ベルテロン: チュートリアルが終わったあとの、天族の主要なレベル上げの地域。
  • ここのクエストの流れでは、レベルが上がるにつれて、飛行の仕組みが少しずつ紹介される。

魔族の開始ルート

  • イシャルゲン: 魔族のチュートリアルエリア。構成はポエタと似ているが、世界観の見せ方が異なる。
  • アルトガルド: イシャルゲンを出たあとの、魔族の主要なレベル上げの地域。
  • ここでは、環境を通じた物語の語り方がより暗い雰囲気で、初代ゲームの魔族らしい美意識に沿っている。
この4つのエリアのほかに、現在のマップのデータでは、エルテネンとモルヘイムも探索できる地域として確認されています。プレイヤーがアクセスできる範囲が広がるにつれて、コミュニティのwikiやファンが作ったマップツールが、そこにある見どころを活発に記録しています。

アビスの地域「レシャンタ」とは?

レシャンタは、アトレイアの中間に位置する争奪の層で、『AION2』の地域マップで主要なPvPの戦場として機能します。ここで、天族と魔族のプレイヤーが直接ぶつかります。 アビスは、移動のルールが異なる層状のサブエリアに分かれています。大きなマップのなかの、ひとつのミニ地域として捉えるのがよいでしょう。
  • 下層レシャンタ: 飛行が自由なオープンワールドのPvPエリア。空中の移動が、移動と戦闘の主役になる。
  • 中層レシャンタ: ここでは飛行できず、滑空、歩行、走行だけが使える。立ち回りの戦略がまったく変わる。
  • そのほかのアビス層: 強制PvPのエリアとして、アビスは合計3つ存在する。ここでアビスポイントを稼ぎ、ゲーム内でも屈指の強力な装備に交換できる。

リフトとは

リフトは、知っておくべき別の仕組みです。リフトのイベント中は、勢力のエリアの間に一時的な通路が開き、アビスの外でも敵の領地に侵攻できます。 両陣営に事前の通知があるため、不意打ちではなく、計画されたイベントになります。ランダムな待ち伏せではなく、予定された小競り合いと考えましょう。

レシャンタを移動するときのヒント

  • 飛行できる範囲を最初に覚える: 下層レシャンタでは空中の機動力が有利に働くが、中層レシャンタは飛行が使えないことを忘れると痛い目にあう。
  • リフトのタイマーを確認する: 複数のコミュニティのマップツールが、リフトの開始時間をお使いのタイムゾーンに合わせて表示してくれる。狩りの最中に不意を突かれるのを防げる。
  • 争奪エリアではレギオンと行動する: アビスのソロ移動は、勢力が管理するエリアより危険度が高い。
  • 空中戦のスタミナに注意する: 飛行スタミナの制限のせいで、戦闘の動きを続けられる時間が限られる。交戦する前に、接近の仕方を考えておく。

『AION2』のインタラクティブマップはある?

あります。『AION2』のインタラクティブマップは、いまルートを計画するうえで特に役立つものです。グローバル版の正式サービスが完全に始まる前から、コミュニティが作ったツールがすでに複数あります。

『AION2』のおもなマップツール

  • Fextralife wiki: ベルテロン、アルトガルド、アビスを、見どころの印つきでインタラクティブに紹介している。
  • ファンが作ったマップトラッカー: 複数のコミュニティのサイトが、ベルテロン、アルトガルド、エルテネン、モルヘイム、レシャンタにまたがる数万のマーカーを追跡している。
  • 地域別のフィルター: ほとんどのインタラクティブなツールでは、資源ノード、収集品の痕跡、ワールドボスの出現場所を切り替えて表示できる。
  • タイムゾーンに合わせたイベントトラッカー: リフトの開始時間やワールドボスのタイマーの確認に便利。どちらも決まったスケジュールで繰り返される。
こうしたツールは、コミュニティがワールドを記録していくにつれて頻繁に更新されます。『AION2』のインタラクティブマップのサイトを1つか2つブックマークして、大きなコンテンツパッチのあとにもう一度見に行くようにしましょう。

『AION2』のマップでやりがちな失敗

  • 最初に勢力の違いを軽視する: ベルテロンとアルトガルドの両方に、すぐ入れると思い込む新規プレイヤーがいる。対処:まず自分の勢力の開始ルートに専念する。勢力をまたぐエリアは、後半のコンテンツやアビスを通じて自然に開く。
  • チュートリアルエリアの目標を飛ばす: ポエタやイシャルゲンを急いで進むと、あとで重要になる飛行のチュートリアルを逃してしまう。対処:チュートリアルはゆっくり進める。『AION2』のワールド全体で使う仕組みを直接教えてくれる。
  • 癖で中層レシャンタに飛んで入る: 下層レシャンタに慣れたプレイヤーが、そのまま中層レシャンタに飛んで入ろうとして、無防備な状態で捕まることがある。対処:空中から近づくと決める前に、いまいるアビスの層を確認する。
  • 大型パッチの前にコミュニティのマップを確認しない: 『AION2』のインタラクティブマップのツールは頻繁に更新されるので、古いブックマークでは、間違った見どころへ案内されることがある。対処:特にコンテンツ更新の前後に、マップの情報源を定期的に見直す。

『AION2』のダンジョンマップは?

『AION2』のダンジョンマップは、エンドコンテンツの周回の大きな部分を占めます。ソロ、4人、8人のレイドの形式をあわせて、200を超えるインスタンスがあると報じられています。オープンワールドの上に、かなりの量のインスタンスコンテンツが重なっているわけです。

ダンジョンに入る条件の種類

  • レベル制限のダンジョン: 必要なキャラクターレベルに達すると、マップ上で自動的に解放される。
  • ストーリー進行で解放されるダンジョン: 特定のクエストの流れを終えると、その物語の節目に結びついたインスタンスコンテンツが開く。
  • 鍵やアクセス用アイテムが必要なダンジョン: エンドコンテンツのインスタンスには、以前のコンテンツで手に入れたアイテムがないと、キューに参加できないものがある。

ダンジョンのパーティ構成

  • ソロダンジョン: 序盤のレベル上げの主な手段。1人で自分のペースで攻略するように作られている。
  • 4人ダンジョン: タンク、ヒーラー、DPS2人を軸に作られていて、確実に報酬が出る週ごとの入場制限があるのが一般的。
  • 8人レイド: 最上位のPvEコンテンツで、ダンジョン由来の装備としては最高のものが手に入る。
これまでに確認されているインスタンスには、聖域、ドラウプニル、クラオ洞窟、ダーク ポエタ遠征、ヴォイドフォージ遠征があります。ダンジョンマップの一覧は、あとの章やシーズンのコンテンツが登場するにつれて、広がっていく見込みです。 確認されている『AION2』の地域を、ひと目で比較できる表を示します。
地域 勢力 / アクセス 主なコンテンツの種類  
ポエタ 天族のチュートリアルエリア 序盤のレベル上げ、飛行の紹介
イシャルゲン 魔族のチュートリアルエリア 序盤のレベル上げ、飛行の紹介
ベルテロン 天族の主要エリア オープンワールドでのレベル上げ、クエスト
アルトガルド 魔族の主要エリア オープンワールドでのレベル上げ、クエスト
エルテネン 両勢力が探索できるエリア オープンワールドのコンテンツ、資源の採集
モルヘイム 両勢力が探索できるエリア オープンワールドのコンテンツ、資源の採集
レシャンタ(アビス) 両勢力、争奪戦 強制PvP、リフト、ワールドボス

ダンジョンマップのルートを計画するコツ

  • キューに入る前にパーティの役割を合わせる: 4人コンテンツはタンクとヒーラーを前提にしている。ソロ向けのビルドは、装備やスキルを調整しないと苦戦しやすい。
  • イージーモードはボスを覚えるために使う: チュートリアル表示つきの難易度設定は、通常モードに挑戦する前に、ギミックを学ぶために用意されている。
  • 週ごとの入場制限を丁寧に管理する: 確実に出る報酬は毎週リセットされる。その時間に合わせて予定を組み、逃さないようにする。
  • レベル上げ中はストーリーで解放されるダンジョンを優先する: メインクエストの進行と重なることが多く、『AION2』のマップを進むルートの効率のよい立ち寄り先になる。

AION 2 Mapラグなしで『AION2』のマップを探索するには

シームレスなゾーン、アビスの強制PvP、時間が決まっているリフトのイベントが続く広大なワールドは、接続環境に大きな負担をかけます。リフトの侵攻やワールドボスの討伐でラグが出ると、ただ不快なだけでなく、レギオンが戦いに負ける原因にもなりかねません。

『AION2』の探索にExitLagが向いている理由

『AION2』の地域マップを探索する人にとって、ExitLagは本当に役立ちます。ExitLagはVPNではありません。 YOUR PING IS TAKING DETOURS Normal route: 5 detours to the server ExitLagをオンにして、違いを確かめよう。 ゲームの接続を最適化するソフトで、複数のネットワーク経路をリアルタイムで分析し、ゲームサーバーまでの最も速く安定した経路を選びます。 通信を暗号化したりIPアドレスを隠したりすることはありません。それはExitLagの役目ではないからです。レイテンシを減らし、切断を減らすことだけに集中します。探索、レイド、戦闘のどんな場面でも、『AION2』の地域マップ全体で効果を発揮します。

『AION2』プレイヤー向けの主な機能

  • リアルタイム最適化: 長時間の探索やレイドのセッション中でも、ネットワークの状況が変わるたびに、経路を継続的に調整する。
  • マルチパス技術: 複数の経路を同時にテストして、その時点で利用できる最も安定した経路を選ぶ。
  • AIによる経路選択: リフトの侵攻やワールドボスの討伐といった混乱した場面でも、一定した接続を保つ。
  • PCブースト: システムリソースを解放する。ゲームクライアントと並行してマップのオーバーレイを使うときに役立つ。
ExitLagは、PCとモバイルの4,000以上のタイトルに対応しています。190以上の国に広がる1,500台以上のサーバーで稼働し、毎週何百万人ものプレイヤーが、まさにこうした大規模なオープンワールドのMMORPGで滑らかなプレイのために使っています。

サービス開始前の準備

『AION2』があなたの地域で完全にサービスを始める前に、接続ツールを先にセットアップしておく価値があります。「ExitLagをダウンロード」して、サービス開始日とファウンダーズ パックのアーリーアクセスの期間に備えましょう。 モバイルで遊ぶときや、外出先でサーバーの状況を確認したいときは、ExitLag for AndroidとExitLag for iOSがどちらも、『AION2』のマップを最適化する経路の管理を補助する機能に対応しています。 このブログ記事で使用しているゲーム画像の著作権は、すべてNCSOFTに帰属します。情報提供・教育目的でのみ使用しており、権利者による推奨や提携を示すものではありません。 質問があるときや、ほかのプレイヤーと交流したいときは、ぜひExitLagフォーラムにご参加ください。

あなたの 回線速度・接続を
次のレベルへ!