更新情報(2026年10月): グローバル版『AION2』は、2026年10月5日に正式サービスが始まりました(日本を含む)。以下は、発売前に確認されていた日程をもとにした内容です。
『AION2』の発売日は、NCSOFTが往年のファンタジーMMORPGの続編を発表して以来、MMORPGファンのあいだで最も気になる話題のひとつでした。ここ数年は噂や流出情報、非公式の予想が飛び交い、いつから遊べるのかが分かりにくくなっていました。
このページでは、NCSOFTが公式に発表した日程をもとに、地域ごとのサービス開始とグローバル版の違い、アーリーアクセスと世界各地での提供について、現在確認できる情報をまとめます。ゲームに関するほかの情報は、ExitLagのブログでも随時紹介しています。
AION2の発売日:MMORPGはいつ始まる?
『AION2』の発売日とは、NCSOFTが地域ごとに定めた公式のサービス開始スケジュールのことです。NCSOFTが開発・運営する『AION2』は、初代の世界観を受け継ぎながら、現代的なグラフィック、大規模な空中戦、シームレスなオープンワールドの探索を備えた次世代MMORPGです。サービスは段階的に始まったため、地域によって発売日が異なります。 展開は世界同時ではなく、地域ごとに順番に進む形です。最初に韓国と台湾でサービスが始まり、グローバル版のPC向けリリースはそのあとになります。韓国・台湾での公式サービス開始日
韓国と台湾での『AION2』の正式サービス開始日は、2025年11月19日でした。NCSOFTは発売前に、事前登録、サーバー予約、キャラクター事前作成といった準備用のイベントをいくつも実施しました。 スケジュールは次のとおりです。- 事前登録の開始:2025年9月11日
- サーバーとキャラクター名の予約開始:2025年10月16日
- キャラクターの事前作成開始:2025年11月16日
- 正式サービス開始:2025年11月19日
2024年・2025年のグローバル版発売予想が外れた理由
長いあいだ、多くのゲームメディアが『AION2』のグローバル版は2024年か2025年に出ると予想していました。ただ、その予想は開発の進み具合や決算資料、非公式な見込みに基づくもので、NCSOFTの正式な発表によるものではありませんでした。 開発が進むなかで、NCSOFTは展開の方針を見直し、まず地域ごとにリリースすると明らかにしました。グローバルでの発売は2024年にも2025年前半にも行われず、2025年11月に韓国と台湾で正式サービスが始まりました。 グローバル版のPC向けリリースは別のスケジュールで進みます。地域限定のサービス開始と、世界向けの提供は、分けて考える必要があります。 そのため、いまも古い記事には2024年や2025年のグローバル版の発売時期が載っていることがありますが、現在は公式発表によって日程が更新されています。地域別のAION2発売日
『AION2』は複数の段階に分けて展開されるため、リリース前に、お住まいの地域でどのバージョンが遊べるのかを確認しておくことが大切です。 MMORPGの地域別リリースはよくある進め方で、開発側はサーバーのインフラを少しずつ拡大しながら、地域ごとのローカライズやサポートを整えられます。韓国・台湾での提供状況
韓国と台湾のプレイヤーは、すでに地域の公式サービスで『AION2』を遊べます。 提供されているのは次のものです。- 稼働中のゲームサーバー
- キャラクター作成
- 地域限定のイベント
- 継続的なコンテンツアップデート
- 公式のカスタマーサポート
グローバル版PCの発売時期
グローバル版PCは、韓国・台湾のリリースとは別のスケジュールです。 Steamの公式情報では、現在、世界向けPC版の発売時期は2026年9月と記載されています。ファウンダーズ パックの購入者には、2026年9月30日から5日間のアーリーアクセス(Advance Access)が用意されています。 国際版を待っているプレイヤーは、プリロードの日程、サーバーの提供状況、地域別のサポートなど、追加の詳細を公式発表で確認しておきましょう。 コミュニティでは10月の開始を話題にする声もありますが、Steamの公式ページで確認できるのは、2026年9月という発売時期とアーリーアクセス期間です。今後、日程に変更があった場合は、NCSOFTの公式の更新情報を頼りにしてください。 発売準備が進むなか、いま多くのプレイヤーが注目しているのが、次の節目であるアーリーアクセスです。誰が先に遊べるのか、ファウンダーズ パックがどういう仕組みなのか、発売週に何が起きるのかを知っておけば、アトレイアでの最初の冒険に向けて準備しやすくなり、初日に慌てずに済みます。AION2のアーリーアクセス開始日
正式サービスの日程だけでなく、アーリーアクセスがいつ始まるのかを知りたい人も多いはずです。NCSOFTは、対象のファウンダーズ パックを購入したグローバルのプレイヤーが、通常の発売より先にプレイを始められると確認しています。サーバーが全員に開放される前に、アトレイアを探索し、キャラクターを作り、ゲームを体験できます。 アーリーアクセスは、事前登録やプリロードとは別のものです。事前登録は発売時の報酬を受け取るための手続きで、プリロードはゲームを発売前にインストールしておく仕組みです。これに対してアーリーアクセスは、公式の発売より数日早く、実際にゲームを遊べる期間です。アーリーアクセスの開始時期
グローバル版の公式スケジュールでは、対象のファウンダーズ パック購入者向けのアーリーアクセス(Advance Access)は、2026年9月30日に始まります。 アーリーアクセスの期間中は、次のことができます。- 最初のキャラクターを作成してレベル上げをする
- 序盤のエリアを探索する
- 各クラスや戦闘システムを試す
- 発売前に友人と合流する
- ゲームのシステムに慣れておく
誰が先行アクセスできる?
アーリーアクセスは、すべてのプレイヤーが自動的に利用できるわけではありません。グローバル版の公式ストアで販売される、一部のファウンダーズ パックに含まれています。 参加するには、次の手順が必要です。- 対象のファウンダーズ パックを購入する
- アーリーアクセスの開始前にゲームをインストールしておく
- 公式アカウントにログインする
- アーリーアクセス用のサーバーが開放されたら、ゲームに入る
AION2はグローバルでいつ始まる?
韓国・台湾以外のプレイヤーにとって、いまも特によく検索されているのが、『AION2』がいつ始まるのかという疑問です。 答えは、どのバージョンを遊ぶつもりかによって変わります。韓国と台湾のサービスはすでに始まっていますが、世界向けのPC版は別のスケジュールで進んでいます。グローバル版の正式サービスの時期
Steamの公式情報では、現在、グローバル版PCの発売時期は2026年9月と記載されています。 加えて、ファウンダーズ パックの購入者には、2026年9月30日から5日間のアーリーアクセスがあります。このスケジュールから、アーリーアクセスの直後に通常のグローバル版が始まると予想するプレイヤーも多いでしょう。ただし、NCSOFTが正式な公開日を別途発表するまでは、公式の2026年9月という発売時期を目安にしてください。 スケジュールの変更に備えて、公式の発表をこまめに確認することをおすすめします。対応プラットフォームと提供地域
現時点で確認されているグローバル版は、PC向けのバージョンです。 次の項目については、公式チャンネルの更新を確認しておきましょう。- 追加で対応する地域
- 対応言語
- プラットフォームの拡大
- 今後のコンテンツアップデート
| バージョン | 状況 | 確認されている日付 |
|---|---|---|
| 韓国 | リリース済み | 2025年11月19日 |
| 台湾 | リリース済み | 2025年11月19日 |
| グローバル版PC アーリーアクセス(Advance Access) | 確定 | 2026年9月30日 |
| グローバル版PC 正式サービス | 予定 | 2026年9月 |
AION2の正式サービスに向けた準備
発売前に準備を進めておくと、インストールのトラブルを減らせます。サーバーが開いたらすぐに遊び始められます。 システムの準備に数分かけておくだけで、発売日の流れはずっとスムーズになります。アカウントとインストールのチェックリスト
サービス開始までに、次のことを済ませておきましょう。- NCSOFTアカウントを作成するか、登録内容を確認する
- 該当する場合は、Steamのウィッシュリストに『AION2』を追加する
- お使いのPCが推奨システム要件を満たしているか確認する
- インストール用にSSDの空き容量を確保する
- アップデートをダウンロードする、または提供が始まったらクライアントをプリロードする
発売初日のサーバー混雑への備え
大型MMORPGの発売には、膨大な数のプレイヤーが集まります。最初の数日は、ログイン待機列や一時的な混雑が起きるのが普通です。 サードパーティ製のソフトで、公式のログイン待機列を飛ばしたり、サーバーの処理能力を増やしたりすることはできません。ただ、安定した接続を保っておけば、ゲームに入ったあとの快適さは変わってきます。
ExitLagで『AION2』の発売日をもっと快適に
大規模なオンラインゲームでは、お使いのPCとゲームサーバーのあいだで、データが絶えずやり取りされています。通信の経路が安定していれば、移動の反応が良くなり、戦闘が滑らかになり、レイドや大規模PvPのときもプレイが安定します。 ExitLagは、オンラインゲーム向けに開発した独自の技術で、接続を最適化します。仕組みについてはExitLagのテクノロジーのページをご覧ください。リアルタイム最適化とマルチパス接続
ExitLagは、リアルタイム最適化でネットワークの状態を常に分析し、状況が変わるたびに、より良い経路を選び直します。 マルチパス接続の技術は、ゲームのパケットを複数の最適化された経路に同時に流して、不安定な回線による途切れを減らします。 得られる効果は次のとおりです。- 平均レイテンシの低下
- 接続の安定性の向上
- パケットロスの軽減
- オンラインプレイの安定
トラフィックシェイパー、マルチインターネット、FPSブースト
ExitLagには、ほかにも次の最適化機能があります。- トラフィックシェイパー:バックグラウンドのアプリよりも、ゲームの通信を優先します。
- マルチインターネット:使える回線を賢く管理して、接続の安定性を高めます。
- FPSブースト:不要なバックグラウンド処理を減らし、Windowsを最適化します。



