Hazelight Studiosが手がけた受賞歴多数の協力プレイ専用アドベンチャー『It Takes Two』に挑もうとしている方なら、きっとIt Takes Twoのクリア時間はどれくらいか気になっているはずです。
答えはプレイスタイルや、どこまでやり込み要素を楽しむか、そして100%コンプリートを目指すかどうかによって変わります。
このガイドでは、It Takes Twoのプレイ時間の全体像、平均クリア時間、そしてプレイ時間を左右する要因を詳しく解説します。

It Takes Twoのクリア時間はどれくらい?
It Takes Twoのプレイ時間は、標準的なプレイで10〜14時間が目安です。ただし、実際の所要時間は次のように変動します。
- ストーリー重視プレイ: 10〜12時間
- 平均的なプレイ: 12〜14時間
- やり込み(コンプリート)プレイ: 16〜20時間
It Takes Twoのプレイ時間に影響する要因
- 協力プレイ相手のスキル: 初心者パートナーだとパズルに時間がかかりやすい
- 探索傾向: 任意のミニゲームをこなすとプレイ時間が伸びる
- リトライ回数: 一部のセクションはやり直しが必要になることがある
- プレイするプラットフォーム: パフォーマンスやロード時間がペースに影響する
- コンプリート目標: 収集要素や実績を狙うとプレイ時間が延びる
It Takes Twoの平均プレイ時間
| プレイスタイル | クリアまでの時間 |
|---|---|
| ストーリーのみ | 10〜12時間 |
| カジュアルな平均プレイ | 12〜14時間 |
| 100%コンプリート | 16〜20時間以上 |
It Takes Twoのストーリークリア時間はどれくらい?
メインストーリーだけを追う場合、It Takes Twoのストーリークリア時間はどれくらいでしょうか。平均すると、およそ10〜12時間です。
ストーリーは一本道の構成になっており、各チャプターごとに新しいギミック、環境、ボス戦が登場します。追加の探索をしなくても、丸半日ほどでクリアまで到達できるボリュームです。
It Takes Twoのプレイ時間を記録する方法
- プラットフォームの統計を確認する * PlayStation:ゲーム内トロフィーとシステムログ * Xbox:ゲームハブでプレイ時間を確認できる * PC(Steam/EA App):セッションごとの記録時間
- 自分でチェックポイントを設定する: 各チャプター終了時にメモする
- セーブスロットで進捗管理する: 進行率のパーセンテージを確認する
- 解除した実績を記録する: プレイ時間と実績の解除数は相関する
- オンラインの平均データと比較する: 自分のペースが一般的な水準と合っているか確認する
チャプター別プレイ時間:It Takes Twoのボリューム内訳
各チャプターの所要時間は幅がありますが、パズルの難易度や探索の度合いによって、多くのチャプターが45〜90分程度です。以下は目安時間の内訳です。
- 小屋(The Shed): 1時間
- 木(The Tree): 1.5〜2時間
- ローズの部屋(Rose's Room): 1〜1.5時間
- 鳩時計(Cuckoo Clock): 1〜1.5時間
- スノードーム(Snow Globe): 1.5時間
- 庭園(Garden): 1〜1.5時間
- おもちゃ箱とその他要素(Toybox & Extras): 1〜2時間
合計 = 平均約12〜14時間

It Takes Twoの平均プレイ時間について
It Takes Twoの平均プレイ時間に関する報告は、多くの場合12〜14時間の範囲に収まります。この目安は以下の要素から算出されています。
- すべてのメインチャプターをクリアする
- 一部の任意ミニゲームをプレイする
- 収集要素はコンプリートしないものの、軽く探索を楽しむ
パズル慣れしたベテランプレイヤーであれば、より早くクリアできるでしょう。初心者やカジュアル層のプレイヤーは、環境や任意コンテンツをじっくり楽しむ分、時間がかかる傾向にあります。
やり込み要素:It Takes Twoのプレイ時間を延ばす要素
実績100%コンプリートを目指す場合は、16〜20時間以上のプレイ時間を見込んでおきましょう。含まれる要素は以下の通りです。
- すべてのミニゲームを解放してプレイする
- 探索に関連した実績を集める
- 協力プレイのチャレンジでより良いタイムを目指す
- 取り逃した実績のためにセクションを再プレイする
リプレイ性と別ルートの存在
ストーリー自体は一本道ですが、リプレイ性は以下の要素から生まれます。
- プレイヤーキャラクターの違い: コーディとメイ、それぞれ固有の操作性を持つ
- ミニゲームの再戦: 対戦形式で楽しめるチャレンジを何度でも遊べる
- スピードラン: 熟練プレイヤーはより速いクリアタイムに挑戦する
つまり、It Takes Twoのクリア時間という問いへの答えは、プレイの仕方次第で大きく変わるということです。
It Takes TwoでExitLagを使う:よりスムーズなオンライン協力プレイ
It Takes Twoは基本的に協力プレイ専用のゲームであるため、安定した通信環境が欠かせません。プラットフォーミングやパズル中のラグは、没入感を大きく損なう原因になります。ExitLagは、以下の面でサポートします。
- オンライン協力プレイの入力遅延を軽減する
- リージョンをまたぐセッションでのpingを安定させる
- 長時間のプレイセッション中の切断を防ぐ
- テンポの速いパズルパートでの応答性を向上させる
ローカルの画面分割ではなくオンラインで一緒にプレイするパートナー同士でも、ExitLagがあればIt Takes Twoのプレイ時間を途切れなく快適に過ごせます。

スピードラン:It Takes Twoをより速くクリアする方法
スピードランナーたちは、Hazelightの傑作を精密さとチームワークの試験場に変えてきました。カジュアルプレイヤーの平均が12〜14時間であるのに対し、熟練のスピードランナーはスキップや最適化された動きを駆使して2時間未満でクリアします。
主なスピードラン戦略
- カットシーンのスキップ: 進行が30〜45分短縮される
- 最適化された移動: ダッシュ、ジャンプ、アビリティの連携を極めることで各部屋で数秒ずつ短縮できる
- 範囲外(アウトオブバウンズ)バグの活用: 上級ランナーがパズルを回避するために使用
- 役割分担: ランナーはコーディまたはメイのどちらかに特化し、最大効率を狙う
It Takes Twoをスピードランするメリット
- 協力プレイでのコミュニケーション力が鍛えられる
- ゲームメカニクスをより深く理解できる
- リーダーボードで競い合える
- 慣れ親しんだコンテンツを新しい視点で楽しめる
リプレイ性:It Takes Twoが持つ長く遊べる価値
ストーリー自体は一本道ですが、このゲームはリプレイを促す設計になっています。It Takes Twoのクリア時間という問い以外にも、プレイヤーを再びゲームに引き戻す要素を見てみましょう。
- キャラクター役割の交代: もう一方のパートナーとして再プレイし、異なる操作感を体験できる
- ミニゲーム: 数十種類の対戦型チャレンジがリプレイ時間を増やす
- 実績/トロフィー: コンプリート目標を達成するにはエリアの再訪が必要になる
- カジュアルな協力プレイ: 新しいプレイヤーをゲームに誘うのに最適
It Takes Twoのプレイ時間を延ばす方法
- 役割を入れ替えて各チャプターを再プレイする
- 隠された実績やイースターエッグを探す
- すべてのミニゲームを極め、パートナーのスコアを上回る
- カジュアルなレースでどちらが先にパズルを解けるか競う
- スピードランルートを試してみる
- 複数の協力プレイパートナーと遊び、異なる化学反応を楽しむ
協力プレイの極意:コミュニケーションとチームワーク
根本的なところで、It Takes Twoのストーリークリア時間は協力プレイの連携次第で変わってきます。効果的なコミュニケーションは時間を大幅に短縮できますが、連携がうまくいかないとプレイ時間が倍になることもあります。
協力プレイを効率化するコツ
- パズルにおける役割分担を明確にする
- 短く的確な声かけを行う
- お互いのキャラクターの操作性を完全に把握する
- 焦らず落ち着く(苛立ちは進行を遅らせる)
It Takes Twoの平均プレイ時間 vs. 熟練プレイ時間
- カジュアルプレイ: 12〜14時間
- コンプリートプレイ: 16〜20時間以上
- スピードランプレイ: 1.5〜2.5時間
- 役割交代での再プレイ: +8〜12時間
つまり、真のIt Takes Twoの平均プレイ時間は、プレイヤーの目標によって大きく変動するということです。

コミュニティにおけるプレイ時間の平均データ
世界中のプレイヤーのデータからは、以下のことが確認されています。
- Steamの平均:メインストーリーで約13時間
- PlayStation:ストーリー重視プレイで約12時間
- Xbox:ミニゲームを含めて約14時間
これらの数値は世界的な報告平均とほぼ一致しており、Hazelightのペース配分設計の緻密さを裏付けています。
スピードランとオンライン協力プレイの安定性のためのExitLag
パズルを駆け抜けるような場面では、わずかな遅延が完璧なランを台無しにすることがあります。ExitLagは以下を提供します。
- ラグを軽減する最適化されたルーティング
- 長時間の協力プレイセッションでも安定した接続
- 精密なプラットフォーミングのための入力の一貫性
- 異なるリージョン間でもシームレスなオンラインプレイ
スピードランでもミニゲームをのんびり楽しむ場合でも、ExitLagはIt Takes Twoのプレイ時間をスムーズでストレスフリーなものにしてくれます。
よくある質問(FAQ)
It Takes Twoは何度プレイしても飽きませんか?
はい。役割交代やミニゲーム、スピードランチャレンジによって、毎回新鮮な体験が楽しめます。
2周目のIt Takes Twoのストーリークリア時間はどれくらいですか?
通常はより速く進み、パズルやメカニクスにすでに慣れているため、約8〜10時間程度になります。
コンプリート目的でIt Takes Twoを再プレイする価値はありますか?
もちろんあります。実績、ミニゲーム、協力プレイならではのリプレイ性が、やり込み派プレイヤーに数十時間分のボリュームを提供してくれます。

免責事項
本ブログで使用されているゲーム画像はすべてHazelight StudiosおよびElectronic Artsに帰属します。これらは情報提供・教育目的でのみ使用されており、権利者による承認や提携を意味するものではありません。
質問がある方、他のプレイヤーと交流したい方は、ExitLagフォーラムで会話に参加してみてください。



