【2026年10月更新】グローバル版『AION2』は2026年10月5日にサービスを開始し、日本語にも対応して、日本サーバーも用意されています。以下は、韓国・台湾版のサービス開始後を中心にまとめた内容です。
『AION2』のサーバー接続の問題は、2025年11月に韓国と台湾でゲームがサービスを開始して以来、もっとも多く報告されている問題のひとつです。高いping、パケットロス、ログインエラー、突然の切断、戦闘中のラバーバンディングが起こり、はっきりした原因が手元に見当たらないことも珍しくありません。ゲームは動くし、他のことではインターネットも問題なく使えるのに、症状だけが続くのです。
問題がどこから来ているのかを理解することが、解決への第一歩です。『AION2』の接続トラブルの大半は、3つの別々の種類に分かれます。自分で直せるローカルネットワークの問題、別の対処が必要なプロバイダーの経路の非効率、そしてタイミングの調整やサーバーの選び直しが必要なサーバー側の混雑です。このガイドでは、3つすべてを扱います。
『AION2』でサーバー接続の問題が起こる理由
『AION2』のラグとは、基本的に、プレイヤーの操作とゲームサーバーの応答のあいだに生じる遅れのことです。多くの場合、高いping、不安定な接続、サーバーの過負荷が原因で起こります。こうなると、ゲームの体験が分断されます。敵がワープして見えたり、スキルの発動が遅れたり、キャラクターが一時的に固まったりします。
同じ『AION2』のサーバーに接続するプレイヤーが多すぎると、とくにローンチ期間や大型コンテンツのアップデート時に、サーバーが過負荷になることがあります。その結果、高いping、反応の遅さ、戦闘中のラバーバンディングが起こります。
『AION2』の接続トラブルの大半を生む、根本原因は3つあります。
- プロバイダーの経路の非効率: プロバイダーは、NCSOFTの韓国または台湾のサーバーへのデータを、ゲーム性能ではなくコストを重視した経路で送ります。こうした経路は、混雑したノードを通ることが多く、遅延を増やします。
- ローカルネットワークの不安定さ: Wi-Fiの干渉、ルーターの混雑、バックグラウンドでの帯域の消費、古いネットワークドライバーが、データがNCSOFTのサーバーに届くよりずっと手前の、端末とルーターの間の接続を悪化させます。
- サーバーの過負荷や地域的な混雑: ピーク時間帯や大型コンテンツパッチでは、プレイヤーが同時に急増して特定のサーバー群が過負荷になり、待ち行列と、接続中の全員のゲーム内レイテンシの上昇を招きます。
『AION2』のゲーム内では、パケットロスは、遅延の波、ラバーバンディング、pingが低いのに感じるラグとして現れることがよくあります。こうした見た目の手がかりは、単純な遅延ではなく、データが欠けているサインです。
自分の接続の問題を特定する方法
対処を始める前に、問題がどの種類に当てはまるかを特定しましょう。間違った対処を当てはめると、時間を無駄にするうえ、根本の原因も解決できません。
| 症状 | もっとも可能性の高い原因
|
|---|---|
| 時間帯に関係なく、ずっとpingが高い | プロバイダーの経路の非効率 |
| 夜の時間帯だけpingが急上昇する | ピーク時間帯のプロバイダーの混雑 |
| Wi-Fiでは切断されるが、有線では安定している | ローカルのWi-Fiの問題 |
| ログインエラーとタイムアウト | サーバーの過負荷、または地域制限 |
| 戦闘中のラバーバンディング | 端末とサーバーの間のパケットロス |
| pingは正常なのにゲームがフリーズする | パケットロス、またはサーバー側の問題 |
| 起動時や読み込み画面のあとにクラッシュする | クライアントまたはGPUの問題(ネットワークではない) |
基本的な接続テストの方法:
- Windowsでコマンドプロンプトを開く
- ping -t [『AION2』のサーバーIP] と入力して、60秒間実行する
- 応答時間を確認し、「要求がタイムアウトしました(Request timed out)」の回数を数える
- 応答のばらつきが大きい(10ms、200ms、10ms)なら、経路が不安定
- タイムアウトした応答があるなら、パケットロスが起きている
『AION2』のクライアント設定にゲーム内のネット統計オーバーレイがあれば、有効にして、プレイ中のpingとパケットロスを確認することもできます。
対処法1:Wi-Fiから有線LANに切り替える
『AION2』の接続の問題に対して、ローカルで行える対策のうち、もっとも効果が大きいのがこれです。有線接続は、つねにWi-Fiより安定しており、レイテンシを大きく減らせます。無線の干渉とパケットロスが、『AION2』で一定しないpingの急上昇を引き起こすことがあります。
手順:
- 現在のWi-Fiネットワークから切断する
- LANケーブル(Cat5eまたはCat6)でPCをルーターに直接つなぐ
- すべての通信がケーブル経由で流れるよう、端末のWi-Fiを無効にする
- ルーターを再起動して、接続をリフレッシュする
- 『AION2』を起動して、前後でpingを比べる
改善はすぐに、はっきりと計測できます。Wi-Fiでは、干渉、ルーターからの距離、他の機器との競合によって、遅延が変動します。有線接続なら、こうした要因をすべてなくせます。
対処法2:帯域を使うバックグラウンドのアプリを閉じる
バックグラウンドの作業が、気づかないうちに帯域を消費し、遅延を増やすことがあります。ダウンロード、ストリーミング、その他のバックグラウンドのアプリが、『AION2』とネットワークのリソースを奪い合っています。
手順:
- タスク マネージャー(Ctrl + Shift + Esc)を開き、「ネットワーク」列をクリックして、帯域の使用量で並べ替える
- 大量の帯域を使っているアプリを閉じる:Steamのダウンロード、Windows Update、クラウドバックアップ、ストリーミングサービス、動画を再生しているブラウザのタブなど
- ゲーム中は自動更新を無効にする:Windows Updateの設定で、アクティブ時間をプレイする時間帯に設定する
- プレイ中は、『AION2』と必須のアプリだけを起動しておく
対処法3:ネットワークドライバーを更新する
古いドライバーは、互換性の問題を起こし、性能に影響することがあります。PCのデバイス マネージャーを開き、ネットワーク アダプターを探して、それぞれを右クリックして「ドライバーの更新」を選びます。
手順:
- Win + Xを押して、デバイス マネージャーを選ぶ
- 「ネットワーク アダプター」の項目を展開する
- メインのネットワーク アダプターを右クリックして、「ドライバーの更新」を選ぶ
- 「ドライバーを自動的に検索」を選ぶ
- ドライバーの更新が終わったら、PCを再起動する
- 他にネットワーク アダプターが表示されていれば、同じ操作を繰り返す
対処法4:DNSをフラッシュして、ネットワーク構成をリセットする
古くなったDNSキャッシュや、壊れたTCP/IP設定は、ローカルネットワークが正常でも、接続の失敗やログインエラーを引き起こし、症状が続くことがあります。
手順:
- コマンド プロンプトを管理者として開く(cmdを検索して、右クリックし、「管理者として実行」)
- 次のコマンドを順番に実行する:
netsh winsock reset
netsh int ip reset
ipconfig /flushdns
ipconfig /release
ipconfig /renew
- すべてのコマンドが終わったら、PCを再起動する
- 『AION2』を起動して、接続をテストする
対処法5:地域に合った『AION2』のサーバーを選ぶ
『AION2』には、韓国と台湾という2つの主なサーバーがあり、それぞれに特徴があります。KRは、競技性の高いPvPや、韓国語に慣れた経験者に最適です。TWは、東南アジア、台湾、香港、そして海外のプレイヤーに、より快適な接続としておすすめです。
韓国と台湾の外から遊ぶ場合、選ぶサーバーが基準となるpingに大きく影響します。
| お住まいの地域 | おすすめのサーバー | 理由
|
|---|---|---|
| 韓国 | KR | 地元のリージョンで、pingが最も低い |
| 台湾、香港、東南アジア | TW | 地理的に近く、制限が少ない |
| 北米、ヨーロッパ、南米 | グローバル(2026年) | グローバル版のローンチを待つか、それまでのつなぎにTW |
| 日本 | TWか、グローバルを待つ | 時差が近く、地理的にも近い |
間違ったサーバーでプレイすると、ローカルでの対策では解決できない地理的な遅延が加わります。北米のプレイヤーがKRサーバーで遊ぶと、構造的にTWサーバーより高いpingになり、どちらもグローバル版のサーバーが登場すればさらに改善します。
対処法6:トラブルシューティングの前に『AION2』のサーバー状況を確認する
ローカルの設定をいじる前に、問題がサーバー側にあるかどうかを確認しましょう。NCSOFTのサーバーがメンテナンス中、あるいは障害の最中であれば、ローカルでの対処はどれも効きません。
確認方法:
- メンテナンスのお知らせは、『AION2』の公式ニュースページ(aion2.plaync.com)で確認する
- リアルタイムのサーバー状況は、『AION2』の公式DiscordとX(旧Twitter)アカウントで確認する
- プレイヤーがサーバー側の問題をリアルタイムで報告する、Aion2のsubredditやコミュニティフォーラムで、最近の投稿を検索する
複数のプレイヤーが同時に同じ問題を報告しているなら、原因はサーバー側です。自分の環境でトラブルシューティングを続けるのではなく、NCSOFTによる解決を待ちましょう。
対処法7:ファイアウォールとウイルス対策ソフトの例外を設定する
Windowsファイアウォールやサードパーティ製のウイルス対策ソフトが、『AION2』の通信をブロックしたり、制限したりすることがあります。とくに、ゲームのアップデートで新しい実行ファイルがインストールされた直後に起こります。
手順:
- Windows セキュリティを開き、「ファイアウォールとネットワーク保護」に移動する
- 「ファイアウォールによるアプリケーションの許可」をクリックする
- 一覧から『AION2』とPURPLEランチャーを探し、両方で「プライベート」と「パブリック」にチェックが入っていることを確認する
- サードパーティ製のウイルス対策ソフトを使っている場合は、『AION2』のインストールフォルダーとPURPLEランチャーを例外リストに追加する
- ウイルス対策ソフトを一時的に無効にして接続をテストし、それが原因でブロックされているかどうかを確かめる
対処法8:ExitLagで経路の問題を解決する
ローカルでの対処をすべて済ませても接続の問題が続くなら、原因は、プロバイダーとNCSOFTのゲームサーバーの間の経路にあります。プロバイダーは、ゲーム性能ではなくコスト効率で選んだノードを通じて通信を送ります。そうしたノードは、地理的に遠回りだったり、ピーク時間帯に混雑していたりして、遅延とパケットロスを増やします。ローカルの設定をいくら変えても、それは解決できません。
ExitLagは、複数の面からゲーム体験を改善します。経路の最適化:ソフトが複数の接続経路をリアルタイムで分析し、『AION2』のサーバーへもっとも速く安定した経路を自動で選びます。マルチパス接続:1つの経路しか使わない通常の接続と違い、ExitLagは複数の経路を同時に利用できます。1つの経路で問題が起きても、すぐに別の経路が引き継ぎ、切断を防ぎます。パケットロスの軽減:インテリジェントなトラフィック管理により、データパケットの損失を最小限に抑え、コマンドが途切れずサーバーに届くようにします。
ExitLagは、『AION2』を含む4,000以上のゲームタイトルで3,000万人以上のプレイヤーに使われている、接続最適化ツールです。VPNではありません。ゲーム専用に作られており、このガイドで挙げた問題を引き起こす経路の部分を狙います。
『AION2』のサーバー接続の問題を直接解決する機能:
- リアルタイム最適化: 『AION2』のKR・TWサーバーへの利用可能な経路を継続的に監視し、現在の経路の質が落ちたら、もっとも低遅延な経路へ自動で切り替えます。
- マルチパス技術: ゲームのデータを、同時に複数の経路で送ります。1つの経路でパケットが落ちても、他の経路がそのデータを運ぶため、損失がサーバーに届きません。パケットロスが原因のラバーバンディングやスキルのフリーズがなくなります。
- トラフィックシェイパー: 『AION2』の通信を、端末上の他のどのアプリよりも優先するため、バックグラウンドのダウンロード、システムの更新、通知が、戦闘中にpingを跳ね上げることはありません。
- マルチインターネット: 最大4つのインターネット接続を同時に使えます。ダンジョンやアビスPvPのセッション中にメインの回線が切れても、バックアップが即座に引き継ぎ、サーバーから切断されることがありません。
『AION2』向けのExitLagの設定方法:
- exitlag.com/free-trialからExitLagをダウンロードし、PCにインストールする
- ExitLagを開き、ゲームライブラリでAion 2を検索する
- ExitLagが、『AION2』の利用可能なすべてのリージョン別サーバー群への現在のレイテンシを、同時に表示する
- 地域(KRまたはTW)を選び、最適化を有効にする
- いつもどおり、PURPLEランチャーから『AION2』を起動する
- ExitLagの画面で、接続の改善をリアルタイムに確認する
トラブルシューティングのチェックリスト(完全版)
この一覧を順番に進めてください。問題が解決した時点で止めてかまいません。
- ローカルで対処する前に、『AION2』の公式サーバー状況を確認する
- Wi-Fiから有線LANに切り替える
- ネットワーク帯域を使っているバックグラウンドのアプリをすべて閉じる
- デバイス マネージャーで、ネットワーク アダプターのドライバーを更新する
- 管理者としてDNSのフラッシュとTCP/IPのリセットのコマンドを実行する
- 自分の地域に合ったサーバーを選んでいるか確認する
- 『AION2』とPURPLEランチャーを、ファイアウォールとウイルス対策ソフトの例外に追加する
- 連続pingテストで、接続の安定性を確認する
- ExitLagをインストールし、『AION2』の経路最適化を有効にする
『AION2』のよくある接続エラーと対処法の早見表
| エラー | 考えられる原因 | 対処法
|
|---|---|---|
| 「Unable to Connect to Login Server」(ログインサーバーに接続できません) | サーバーの過負荷、または地域の経路 | サーバー状況を確認し、TWサーバーを試し、ExitLagを使う |
| 戦闘中のラバーバンディング | プロバイダーの経路でのパケットロス | 有線LANに切り替え、ExitLagのマルチパスを使う |
| 常にpingが200msを超える | サーバーとの地理的な距離 | サーバーの地域を変え、ExitLagの経路最適化を使う |
| セッション中にサーバーから切断される | 不安定な接続、またはプロバイダー側の切断 | LANケーブル、ルーターの再起動、ExitLagのマルチインターネット |
| スキルが遅れて発動する | パケットロス、または高いレイテンシ | DNSをフラッシュし、ExitLagを使う |
| ログインのループ、またはタイムアウト | PURPLEランチャーの問題、またはサーバーの過負荷 | PURPLEを再起動し、ファイアウォールを確認し、サーバー状況を確認する |
『AION2』の接続トラブルを防ぐプロのコツ
- 可能なら、ピーク時間帯を避けてプレイする: サーバーの混雑は、プレイヤーが多い時間帯にもっとも高くなります。ピークを外した時間帯に遊べば、サーバーの応答時間を大きく改善できます。KRとTWのピーク時間帯は、現地時間でおおむね19時から23時です。早朝や昼の時間帯は、混雑が大幅に少なくなります。
- サポートに問い合わせる前に、対処のチェックリストを最後まで実行する: NCSOFTのサポートチームは、上で説明したものと同じ診断情報(pingテスト、トレースルート、クライアントのログ)を求めます。事前に用意しておけば、サポートチケットの解決が早まります。
- 問題が出てからではなく、最初の『AION2』のセッションの前にExitLagを設定する: 最適化された接続で始めれば、安定した基準を築けます。ラグに気づいてから対処するプレイヤーは、根本の問題を解決するまでに、ダンジョンやアビスPvPで成長の時間を失ってしまいます。
- PURPLEランチャーを最新に保つ: ランチャーのバージョンの不一致は、認証の失敗や接続エラーを引き起こし、サーバーの問題のように見えますが、クライアントを更新するだけで解決します。
『AION2』の接続トラブルでよくある間違い
- 接続の問題への最初の対処として、ゲームを再インストールする: 『AION2』の再インストールで直るのは、壊れたローカルのゲームファイルです。プロバイダーの経路、パケットロス、サーバーの状況には影響しません。もっとも時間がかかる対処のひとつで、ネットワーク関連の問題が解決する可能性はもっとも低いものでもあります。対策: まずサーバー状況を確認し、pingテストを行いましょう。ネットワークが原因でないと確認できたときだけ、再インストールしてください。
- ダウンロード速度が速ければ、接続の問題はないと思い込む: 500Mbpsの回線でも、NCSOFTのサーバーまでのプロバイダーの経路が非効率なら、『AION2』では高いレイテンシとパケットロスが発生します。ダウンロード速度が測るのは帯域です。レイテンシと経路の質は、別の指標です。対策: 一般的な速度テストではなく、『AION2』のサーバーIPへの連続pingテストを行い、実際のゲーム接続の質を測定しましょう。
- 経路の最適化なしで、韓国国外からKRサーバーでプレイする: 北米、ヨーロッパ、南米からのKRサーバー、TWサーバーへのレイテンシは、構造的に高くなります。ローカルでどれだけ最適化しても、地理的な距離はなくせません。対策: グローバル版のサーバーが登場するまでは、海外のプレイヤーにはTWサーバーを低遅延の選択肢として使い、選んだサーバーまでの経路はExitLagで最適化しましょう。
ExitLagで『AION2』のサーバー接続の問題を解決しよう
このガイドの接続の問題のうち、ローカルでの対処をしても解決しないものの大半は、同じ原因に行き着きます。韓国と台湾のサーバーへの低遅延なゲームのために設計されていない、プロバイダーの経路です。ExitLagは、その経路の問題に直接、そしてプレイするすべてのセッションで継続的に対処します。
『AION2』および関連する商標は、NC(NCSOFT)の商標です。情報提供・教育目的でのみ使用しています。
質問があるときや、ほかのプレイヤーと交流したいときは、ぜひExitLagフォーラムにご参加ください。
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