Bruno Niro, CEO e fundador da Gamers Brawl, comentou os resultados da BGS 2026, os desafios das competições com premiações e os planos de expansão.
A Gamers Brawl pretende ampliar seu catálogo de jogos competitivos e estuda a inclusão de pelo menos dez novos títulos. A informação foi compartilhada por Bruno Niro, CEO e fundador da plataforma, durante uma entrevista exclusiva com a ExitLag News. Além disso, o CEO também fez um balanço da participação da empresa na Brasil Game Show (BGS) 2026.
Durante os quatro dias de evento, realizados entre 9 e 12 de outubro, a Gamers Brawl registrou mais de 800 confrontos individuais, segundo o executivo. As atividades fizeram parte de uma estratégia para apresentar a plataforma ao público. Junto da ideia fortalecer sua presença no cenário brasileiro de esports.
A empresa busca oferecer competições com premiações financeiras para jogadores casuais, utilizando métricas de desempenho para determinar os vencedores. Entretanto, esse modelo também apresenta desafios relacionados à segurança, à prevenção de fraudes e à confiança dos participantes.
Gamers Brawl estuda expansão para pelo menos 10 novos jogos

Atualmente, a Gamers Brawl oferece competições em jogos como League of Legends e Counter-Strike 2. Entretanto, a empresa pretende ampliar sua atuação e alcançar comunidades de diferentes gêneros.
De acordo com Bruno Niro, pelo menos dez novos títulos estão sendo avaliados para integrar a plataforma. A expansão faz parte da estratégia de crescimento da empresa, que busca alcançar jogadores com diferentes perfis e preferências.
“Estamos estudando pelo menos mais 10 títulos de diferentes gêneros, incluindo jogos de luta, esportes, FPS e mobile“, afirmou o executivo.
Apesar dos planos, Niro explicou que a inclusão de novos jogos depende de algumas condições. Entre elas estão a existência de uma comunidade ativa, a segurança das integrações tecnológicas e a possibilidade de desenvolver critérios de pontuação equilibrados.
Isso acontece porque cada título apresenta mecânicas e indicadores de desempenho diferentes. Portanto, a empresa precisa adaptar seu sistema competitivo às características de cada jogo, evitando que determinados estilos de jogo sejam favorecidos.
“Nosso principal cuidado é garantir que cada novo jogo tenha uma metodologia de pontuação justa, uma integração tecnológica segura e uma comunidade ativa, para proporcionar uma boa experiência de competição”.
Gamers Brawl realizou mais de 800 confrontos durante a BGS 2026
Além dos planos de expansão, Niro destacou a participação da empresa na Brasil Game Show 2026 como um momento importante para apresentar o modelo de competições a novos jogadores.
Durante os quatro dias de feira, a Gamers Brawl promoveu confrontos individuais entre visitantes, permitindo que o público experimentasse parte da dinâmica competitiva oferecida pela plataforma.
“A BGS 2026 foi um marco muito importante para nós. Nosso objetivo era apresentar a Gamers Brawl a um público maior e permitir que as pessoas experimentassem nossa dinâmica competitiva na prática“, declarou.
Segundo o executivo, foram realizados mais de 800 confrontos X1 durante o evento. O número representa um dos principais resultados apresentados pela empresa em seu balanço da participação na feira.
Entretanto, a estratégia não estava limitada à quantidade de partidas realizadas. A Gamers Brawl também buscava ampliar o reconhecimento da marca. Junto da proposta de conquistar a confiança de jogadores que ainda não conheciam seu funcionamento.
Para Niro, o contato direto com visitantes, profissionais do setor e representantes da imprensa foi importante para demonstrar a proposta da empresa.
“Acreditamos que essa proximidade com jogadores, imprensa e profissionais do setor gamer foi fundamental para aumentar a confiança na plataforma, consolidar nossa presença no mercado e fortalecer o reconhecimento da Gamers Brawl“, afirmou.
Como funciona a Gamers Brawl e quais são os desafios da plataforma?

A Gamers Brawl surgiu com a proposta de permitir que jogadores participem de competições com premiações. Tudo isso sem a necessidade de seguir uma carreira profissional nos esportes eletrônicos.
Em vez de depender exclusivamente de torneios tradicionais, os usuários podem participar de disputas baseadas no desempenho. Que são apresentados durante suas partidas habituais.
“A Gamers Brawl nasceu da ideia de democratizar o cenário competitivo dos games, permitindo que jogadores comuns também possam competir e ser recompensados por suas habilidades, sem precisar seguir uma carreira profissional nos eSports“, explicou Niro.
Na prática, a plataforma utiliza métricas de desempenho para atribuir pontos aos participantes. No League of Legends, por exemplo, indicadores como KDA, visão, objetivos conquistados e resultados das partidas podem influenciar a pontuação.
Dessa maneira, dois usuários podem disputar entre si mesmo sem necessariamente participar da mesma partida dentro do jogo. O sistema compara suas performances para determinar o vencedor da competição.
Segurança e prevenção de fraudes estão entre os principais desafios
Como os resultados podem envolver recompensas financeiras, a confiabilidade das pontuações representa uma questão central para a operação da Gamers Brawl.
De acordo com Bruno Niro, desenvolver a tecnologia necessária para transformar partidas convencionais em competições foi um dos principais desafios enfrentados pela empresa.
Além de automatizar os resultados, a plataforma precisou criar mecanismos para identificar possíveis irregularidades e reduzir tentativas de manipulação.
“Nosso maior desafio foi desenvolver uma tecnologia capaz de transformar partidas convencionais em competições, com pontuações justas, resultados automáticos e, principalmente, mecanismos de prevenção a fraudes“, explicou.
O executivo também destacou a importância de conquistar a confiança da comunidade. Especialmente por apresentar um formato competitivo ainda pouco conhecido por parte dos jogadores.
Competições com dinheiro ainda enfrentam resistência dos jogadores
Outro desafio é convencer o público a participar de disputas com valores financeiros envolvidos. Na Gamers Brawl, existem competições com diferentes taxas de entrada e possibilidades de premiação. Entretanto, participar não significa necessariamente receber uma recompensa.
A própria empresa reconhece, em sua política de uso responsável, que os jogadores estão sujeitos a perdas financeiras. O serviço é destinado a maiores de 18 anos e não deve ser considerado uma fonte principal de renda.
Para Niro, a resistência inicial dos jogadores é natural e precisa ser enfrentada. Por exemplo, por meio de informações sobre o funcionamento das competições.
“Na Gamers Brawl, ele continua jogando suas partidas normalmente, mas agora sua performance também tem um valor competitivo“, afirmou.
O executivo acrescentou que a empresa oferece diferentes formatos e valores de entrada para atender aos perfis dos participantes.
“O objetivo é proporcionar uma experiência divertida, justa e transparente, sem criar a expectativa de que todos vão ganhar“, completou.
Parceria com paiN Gaming busca aproximar a plataforma da comunidade

Além do desenvolvimento tecnológico e da expansão para novos jogos, a Gamers Brawl aposta em parcerias com organizações de esports e influenciadores para fortalecer sua presença no mercado.
Uma dessas iniciativas envolve a paiN Gaming, organização tradicional do cenário competitivo brasileiro. Que participou das ativações realizadas pela empresa durante a BGS 2026.
Segundo Bruno Niro, a aproximação aconteceu pela identificação entre as propostas das duas marcas. Especialmente em relação ao envolvimento com a comunidade de jogadores.
“A paiN possui uma das comunidades mais apaixonadas do cenário brasileiro, enquanto a Gamers Brawl busca aproximar o jogador comum do universo competitivo“, afirmou.
A parceria também representa uma oportunidade de apresentar o funcionamento da plataforma a pessoas que já acompanham campeonatos profissionais, mas não necessariamente participam de competições organizadas.
“Nossa ideia foi criar experiências que fossem além da exposição das marcas, envolvendo a comunidade e os influenciadores em ativações interativas“, acrescentou o CEO.
Confronto entre Gordox e Kami integrou as ativações da BGS
Entre as atrações organizadas pela Gamers Brawl durante a BGS 2026 esteve um confronto de League of Legends. Que acabou envolvendo os criadores de conteúdo Gordox e Kami.
A participação dos influenciadores buscava atrair a atenção da comunidade. Além de oferecer uma experiência de entretenimento associada à proposta competitiva da empresa.
Para Niro, reunir dois nomes conhecidos do cenário brasileiro também permitiu explorar o fator nostalgia, aproximando diferentes públicos da plataforma.
“Gordox e Kami são nomes muito importantes para a comunidade gamer. Reunir os dois em um confronto era, portanto, uma oportunidade de proporcionar entretenimento e nostalgia ao público“, destacou.
A presença dos influenciadores e a parceria com a paiN Gaming fazem parte de uma estratégia mais ampla de reconhecimento da marca.
Com a BGS 2026 encerrada e pelo menos dez jogos em avaliação, a Gamers Brawl busca ampliar seu alcance para além das comunidades em que já atua.
O próximo desafio será transformar essa exposição em uma base consistente de jogadores. Mantendo a confiabilidade das competições enquanto expande sua tecnologia para novos títulos.
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