Os charms (amuletos) são o “coração” do seu build em Hollow Knight. Eles mudam seu dano, alcance, mobilidade, geração de Soul, cura e até como você lida com bosses e Panteões. Entender quais charms usar juntos é o que separa uma run sofrida de uma run controlada.
Quantos charms existem? No jogo base, são 40 charms e você pode ter até 11 charm notches (espaços) para equipá-los. (Wikipédia)

O que são Charms (e como funcionam os Notches)
- Charms = bônus equipáveis.
- Cada charm custa 1 a 4 notches.
- Você só equipa o que “cabe” nos notches que tem.
- Dá para “forçar” Overcharm (equipar acima do limite), mas você toma mais dano — ótimo pra desafio, ruim pra consistência.
Melhores Charms “coringa” (funcionam em quase tudo)

Se você quer um ponto de partida confiável, teste esses:
- Quick Slash (DPS absurdo em melee)
- Mark of Pride (alcance = segurança)
- Shaman Stone (spells muito mais fortes)
- Grubsong (Soul “grátis” quando apanha)
- Strength (Fragile/Unbreakable) (buff de dano enorme)
Builds prontas por estilo (fáceis de copiar)
1) Build Melee DPS (bosses “honestos”)
Quick Slash + Strength + Mark of Pride Se sobrar notch: Steady Body (controle) ou Grubsong (Soul extra).
Por que funciona: dano constante, alcance seguro e execução simples.
2) Build Spell (explode boss rápido)
Shaman Stone + Spell Twister Complemente com: Soul Catcher (mais Soul no hit) ou Soul Eater (mais caro, mas forte).
Por que funciona: você transforma Soul em burst real (Vengeful Spirit/Abyss Shriek ficam ridículos).
3) Build “sobrevivência/consistência”
Quick Focus + Grubsong + (Mark of Pride ou Longnail) Se você sofre pra achar janela de cura, Quick Focus muda o jogo.
Por que funciona: cura mais segura + Soul estável = menos “tilt” em luta longa.
4) Build mobilidade/agressiva
Dashmaster + Sharp Shadow + Mark of Pride (ou Quick Slash)
Por que funciona: dash vira ferramenta de dano + reposicionamento, ótimo em bosses com hitbox “chata”.

Exploração vs. Combate: dois loadouts que valem ouro
Exploração (qualidade de vida)
- Wayward Compass
- Gathering Swarm
- Dashmaster
- Longnail (ou outro utilitário)
Combate (boss)
- Strength
- Quick Slash
- Shaman Stone ou Quick Focus
- Mark of Pride
Troque no banco sempre que o objetivo mudar.

Panteões: sugestões rápidas (foco em consistência)
- Pantheon 1–2: priorize DPS + alcance (Quick Slash + Strength + Mark of Pride).
- Pantheon 3–4: muitos erros acumulam — considere Quick Focus para estabilizar.
- Pantheon 5: costuma pedir equilíbrio: Quick Slash + Strength + Shaman Stone + Quick Focus (ajuste conforme seu estilo).
Charms “situacionais” (não são ruins, só não são padrão)
- Thorns of Agony: útil se você apanha muito, mas não ajuda quando você joga limpo.
- Weaversong: divertido/seguro em exploração, mas tende a ser lento em boss.
- Sprintmaster: ótimo pra mapa, nem sempre vale o notch em boss.
Dicas de otimização de Notches
- Evite “duplicar função” sem necessidade (ex.: Longnail + Mark of Pride só se você realmente quiser MUITO alcance).
- Charms de 3–4 notches precisam “carregar” o build. Se não estão decidindo a luta, talvez estejam caros demais.
- Se for usar Fragile Strength, faça isso perto de bancos (ou evolua para a versão Unbreakable quando puder).
FAQ
Qual é a combinação mais forte pra bosses (geral)? Normalmente Quick Slash + Strength + Mark of Pride e você completa com Quick Focus (segurança) ou Shaman Stone (burst).
Dá pra zerar sem upgrades/sem charms? Dá, mas é run de desafio. Para primeira vez, charms são parte do design do jogo.
Quantos notches dá pra ter no máximo? Até 11 notches no jogo base. (Wikipédia)


