Sub-Zero Mortal Kombat: Полный гайд по персонажу и сюжету

1 min

Sub-Zero в Mortal Kombat охватывает двух разных персонажей — братьев Bi-Han и Kuai Liang, которые разделяют идентичность Sub-Zero на протяжении всей временной шкалы франшизы. Оба являются криомантами Lin Kuei, чей ледяной стиль боя сделал их одними из самых механически уникальных бойцов в оригинальной аркадной линейке.

Sub-Zero в Mortal Kombat неразрывно связан со Scorpion в идентичности франшизы. Динамика огня и льда, синий ниндзя против желтого призрака, определяли визуальный язык Mortal Kombat с первого дня. Их соперничество — центральные отношения франшизы, даже несмотря на то, что оба персонажа эволюционировали далеко за пределы своих первоначальных ролей.

Sub-Zero в Mortal Kombat 1 (игра 2023 года) представляет, возможно, самое радикальное переосмысление: Bi-Han оставляет идентичность Sub-Zero ради роли Noob Saibot, в то время как Kuai Liang берет на себя мантию Scorpion вместо Sub-Zero, оставляя титул Sub-Zero вакантным в начале новой временной шкалы.

The current image has no alternative text. The file name is: sub-zero-mortal-kombat.jpg

Sub-Zero Mortal Kombat: Два брата

ПерсонажИдентичностьВременная шкалаМировоззрение
Bi-HanSub-Zero (оригинал) → Noob SaibotОригинал и MK1Злодей
Kuai LiangSub-Zero II → Scorpion (MK1)Перезагруженная шкалаГерой

Bi-Han: Первый Sub-Zero

Bi-Han был оригинальным Sub-Zero, который убил Scorpion и участвовал в Mortal Kombat как убийца Lin Kuei. Scorpion убил его в отместку, и его душа спустилась в Netherrealm, где он стал призраком Noob Saibot. В MK1 (2023) Bi-Han сохраняет свою злодейскую идентичность с самого начала.

Kuai Liang: Второй Sub-Zero

Kuai Liang вступил в турнир, чтобы отомстить за брата, и в конечном итоге превратился в героического Sub-Zero франшизы. Он возглавляет Lin Kuei в MK11 и проходит через величайшее развитие персонажа среди всех бойцов серии. В MK1 он берет на себя мантию Scorpion — выбор, который отражает его принадлежность к Shirai Ryu в новой временной шкале.

Фирменные приёмы Sub-Zero

  • Ice Ball / Ice Freeze: Основной инструмент зонинга и сетапа Sub-Zero. Выпускает ледяной снаряд, который обездвиживает оппонента, открывая окно для бесплатного комбо. Определяющий приём для сетапов в файтингах 90-х.
  • Slide: Низкий удар с проскальзыванием по полу. Один из его основных инструментов mix-up против блокирующих оппонентов.
  • Ice Clone: Sub-Zero создает ледяного клона, который замораживает любого оппонента, столкнувшегося с ним. Невероятный инструмент защитного и позиционного контроля.
  • Ice Hammer / Ground Ice: Удар по земле, создающий ледяную поверхность, которая влияет на опору и передвижение оппонента.

Sub-Zero Mortal Kombat 3: Классический пик

Sub-Zero в Mortal Kombat 3 представлял собой вершину дизайна Kuai Liang в оригинальной эре. Его Animality (белый медведь), внешность без маски и развивающаяся мотивация отличали его от более простого характера Bi-Han как наемника.

Решение снять с него маску в MK3 — открытие человеческого лица, а не еще одной маски — было визуально значимым. Это передавало мысль о том, что этот Sub-Zero вышел за рамки сугубо анонимной идентичности убийцы Lin Kuei к более личной героической роли.

Sub-Zero в Mortal Kombat 1: Новая эра

Mortal Kombat 1 Sub-Zero начинается без персонажа Sub-Zero в строгом смысле этого слова. Bi-Han действует как самостоятельная фигура, Kuai Liang берет личность Scorpion, а наследие Sub-Zero осложнено перестроенными отношениями персонажей в новой временной шкале. Это один из самых интересных нарративных выборов MK1 — использование отсутствия иконической идентичности, чтобы показать, насколько сильно отличается новая эра.

Советы профессионалов: Sub-Zero Mortal Kombat

  • Используйте Ice Clone как позиционный щит: Размещение Ice Clone между собой и оппонентом в центре экрана создает зону, к которой они не могут безопасно подойти.
  • Ice Freeze наиболее силен как наказание: Использование Ice Freeze для наказания промахов дает гарантированное комбо. Использование наугад дает оппонентам время увернуться.
  • Используйте Slide осторожно: Slide наказуем при блоке. Использование его каждый раз при подъеме приучает оппонентов блокировать сидя. Используйте его редко.
  • Ice Clone в углу подавляет: В углу с Ice Clone становится невероятно трудно справиться. Загоните оппонентов в угол и используйте Clone, чтобы поддерживать давление.

Распространенные ошибки игроков за Sub-Zero

  • Предсказуемый Ice Ball: Оппоненты учатся перепрыгивать через предсказуемый Ice Ball и наказывать за восстановление. Исправление: смешивайте Ice Ball с приближением пешком и Slide.
  • Игнорирование Slide как mix-up: Многие игроки придерживаются зонинга и никогда не используют Slide для давления на блокирующих оппонентов. Исправление: включайте Slide в серии ударов (blockstrings) для создания реальных ситуаций low/overhead mix-up.
  • Размещение Ice Clone слишком близко: Клон, размещенный прямо рядом с Sub-Zero, дает оппоненту мало времени на реакцию, но и вам не оставляет места для маневра. Исправление: размещайте Clone на среднем расстоянии, чтобы создать зону, вокруг которой можно действовать.

Играйте в Sub-Zero онлайн без лагов с ExitLag

Сетапы с Ice Freeze у Sub-Zero чувствительны к таймингам: комбо-окно после заморозки фиксировано, и высокая задержка приводит к срыву комбо, которые должны быть легкими. Стабильно низкая задержка необходима для надежного использования возможностей заморозки.

ExitLag направляет ваш трафик Mortal Kombat по самому быстрому пути к серверам NetherRealm. Это не VPN, модификация файлов игры не требуется.

Скачайте ExitLag для ПК на exitlag.com/download.

Все изображения игры, использованные в этом блоге, принадлежат NetherRealm Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment. Они используются исключительно в информационных и образовательных целях и не подразумевают одобрения или аффилированности с правообладателями.

Есть вопросы или хотите пообщаться с другими игроками? Присоединяйтесь к обсуждению на форуме ExitLag!

Есть вопросы или хотите общаться с другими игроками? Присоединяйтесь к беседе на Форуме ExitLag!

Leandro Sandmann

Leandro Sandmann

Леандро Сандманн, выпускник факультета компьютерных наук FEI, является сооснователем компании ExitLag, созданной для повышения стабильности и качества интернет-соединений в онлайн-играх. Он делится своими знаниями об играх и технологиях через различные каналы, внося вклад в статьи блога.

8253
1
Похожий Контент

Продолжить Чтение

Лучшие Passives для Helldivers 2 Armor
Новости EXITLAG

Лучшие Passives для Helldivers 2 Armor

Democracy Protects: Самый ценный Passive Democracy Protects считается самым влиятельным passive в Helldivers 2. Он…

Leandro Sandmann

Leandro Sandmann