Добро пожаловать в гайд для новичков Valorant! Если вы только начинаете знакомство с Valorant — вы по адресу. Valorant — популярный тактический шутер от первого лица от Riot Games, известный стратегическим геймплеем, уникальными агентами со специальными способностями и напряжёнными командными перестрелками.
В этом гайде мы разберём всё, что нужно знать о Valorant: что это за игра, как она работает, как играть и какие советы помогут вам уверенно начать. Поехали!

Что такое Valorant?
Valorant — тактический шутер от первого лица, разработанный и изданный Riot Games. Игра вышла в июне 2020 года и быстро стала популярной благодаря уникальному сочетанию точной стрельбы, стратегического геймплея и способностей персонажей.
Как работает Valorant?
В Valorant игроки делятся на две команды по пять человек: одна атакует, другая защищает точки установки. Атакующая команда пытается установить Spike (бомбу) на одной из заданных точек, а защищающаяся должна помешать этому или обезвредить Spike, если он уже установлен.
Одна из ключевых особенностей Valorant — набор агентов, у каждого из которых есть собственные уникальные способности. Эти способности добавляют глубину и стратегию, потому что игроки должны полагаться не только на стрельбу, но и на умение эффективно использовать силы своего агента.
Матч состоит из раундов, и команда, первой выигравшая 13 раундов, становится победителем. Каждый раунд длится примерно 1,5 минуты, поэтому матчи получаются напряжёнными и динамичными. В начале каждого раунда игроки могут покупать оружие и способности за внутриигровую валюту, которую получают за результаты в предыдущих раундах.
Благодаря упору на стратегию, командную игру и точное исполнение, Valorant предлагает сложный, но очень rewarding опыт как для новичков, так и для опытных игроков.
Режимы игры в Valorant
На данный момент в Valorant доступно 8 режимов: Unrated, Competitive, Spike Rush, Deathmatch, Escalation, Replication, Custom Games и Swiftplay. Вы можете выбрать режим, который лучше всего подходит вам — будь вы новичком или продвинутым игроком.
Valorant предлагает разные режимы под разные стили игры и предпочтения:
Unrated
Unrated — стандартный режим, где две команды по пять игроков играют матч формата best-of-25. Побеждает команда, которая первой возьмёт 13 раундов.
Competitive
Похож на Unrated, но с рейтинговой системой. Игрокам присваиваются ранги на основе их результатов в матчах.
Spike Rush
Более короткая и более казуальная версия стандартного режима, идеально для быстрых игр. Побеждает команда, которая первой выиграет четыре раунда. В каждом раунде все получают одинаковое случайное оружие, а Spike всегда уже установлен в начале.
Deathmatch
Игроки возрождаются после устранения, а побеждает тот, кто первым наберёт 40 убийств, или игрок с наибольшим количеством убийств по итогам 9 минут. Способности в этом режиме отключены.
Escalation
Команды должны сделать определённое количество убийств каждым оружием или способностью, чтобы перейти на следующий уровень. Побеждает команда, которая первой пройдёт все уровни. Оружие и способности каждого игрока меняются по мере прогресса команды.
Replication
Похоже на Unrated, но с особенностью: все играют одним и тем же агентом, что создаёт необычный и часто хаотичный геймплей.
Custom Games
Кастомные матчи подходят для тренировки, дружеских игр и тестирования стратегий. Правила и цели можно настроить под предпочтения игроков.
Swiftplay
Укороченная версия Unrated для более быстрых матчей. Побеждает команда, которая первой возьмёт 5 раундов. Это баланс между «казуальностью» Spike Rush и «соревновательностью» Unrated.
Персонажи Valorant (агенты)
В игре каждый агент относится к одной из четырёх ролей. У каждой роли свои задачи и стиль игры, которые сильно влияют на исход матча:
Duelists: первые заходят на точку, Duelists ищут first blood, чтобы дать команде раннее преимущество или создать пространство на пленте.
Initiators: создают возможности для входа на точку, собирая информацию и используя флеш-способности.
Controllers: контролируют зоны карты с помощью смоков и стен, создавая choke points, которыми команда может воспользоваться.
Sentinels: мастера удержания территории, Sentinels используют ловушки, чтобы перекрывать фланги противника.
Полный список агентов Valorant и их способности
Duelists
Phoenix
Abilities:
Blaze: Creates a wall of fire that blocks vision and heals the agent.
Curveball: Throws a flashbang that curves left or right, blinding enemies.
Hot Hands: Throws a fireball that explodes after some time or on impact, dealing damage to enemies and healing Phoenix.
Run It Back (Ultimate): Marks the agent’s location. If Phoenix dies during the ability’s duration, he is reborn.
Jett
Abilities:
Cloudburst: Throws a cloud of fog that obscures vision.
Updraft: Propels Jett upward.
Tailwind: Dashes a short distance in the direction Jett is moving.
Blade Storm (Ultimate): Equips a set of throwing knives that deal high damage and headshot kills reset the knives.
Reyna
Abilities:
Leer: Casts an eye that nearsights all enemies who look at it.
Devour: Consumes a soul orb from a fallen enemy to heal Reyna.
Dismiss: Consumes a soul orb to become intangible for a short time.
Empress (Ultimate): Enhances Reyna’s abilities, allowing her to enter a rapid-fire state and automatically consume soul orbs.
Raze
Abilities:
Boom Bot: Deploys a robot that bounces off walls and chases enemies.
Blast Pack: Throws a satchel that sticks to surfaces and can be detonated remotely.
Paint Shells: Throws a cluster grenade that explodes and deals damage.
Showstopper (Ultimate): Fires a rocket launcher that deals massive damage in an area.
Yoru
Abilities:
Fakeout: Deploys a decoy that mimics footsteps to confuse enemies.
Blindside: Throws a flashbang that bounces off surfaces.
Gatecrash: Sends out a teleport beacon that Yoru can reactivate to teleport.
Dimensional Drift (Ultimate): Allows Yoru to become invisible and invulnerable, moving freely around the map.
Neon
Abilities:
Fast Lane: Deploys two energy lines forward, creating walls of static electricity that block vision and deal damage to enemies passing through them.
Relay Bolt: Throws an energy bolt that bounces off surfaces and stuns enemies within its radius upon impact.
High Gear: Activates a speed boost, allowing Neon to run faster. This ability includes a slide mechanic that can be used once if sufficient energy is available.
Overdrive: Increases Neon’s speed and allows her to fire a stream of electricity from her fingers, with each kill resetting the firing duration.
Iso
Abilities:
Contingency: Deploys a bulletproof wall of prismatic energy that moves forward, blocking all bullets but allowing players and projectiles to pass through.
Undercut: Throws a molecular bolt that applies a brief fragile debuff to all players it touches, making them take increased damage. The bolt can pass through walls.
Double Tap: Enters a focus state where killing or damaging enemies generates an energy orb. Shooting the orb grants a shield that absorbs one instance of damage.
Kill Contract: Fires a column of energy that pulls Iso and the first enemy hit into an interdimensional arena for a duel to the death. Both players are suppressed and must fight with their current weapons.
Initiators
Sova
Abilities:
Owl Drone: Deploys a drone that can tag enemies, revealing their location.
Shock Bolt: Fires an explosive bolt that deals damage on impact.
Recon Bolt: Fires a bolt that reveals enemies in its line of sight.
Hunter’s Fury (Ultimate): Fires three long-range energy blasts that damage and reveal enemies.
Breach
Abilities:
Aftershock: Fires a burst through a wall that deals damage.
Flashpoint: Fires a flashbang through a wall, blinding enemies.
Fault Line: Charges a seismic blast that stuns all enemies in its line.
Rolling Thunder (Ultimate): Sends out a wave that stuns and knocks up all enemies in its path.
Skye
Abilities:
Regrowth: Heals allies in a radius over time.
Trailblazer: Deploys a Tasmanian tiger that can leap and stun enemies.
Guiding Light: Sends out a controllable bird that flashes enemies.
Seekers (Ultimate): Releases seekers that track down and near-sight the three nearest enemies.
KAY/O
Abilities:
FRAG/ment: Throws a grenade that sticks to surfaces and explodes multiple times.
FLASH/drive: Throws a flashbang that explodes after a short fuse.
ZERO/point: Throws a blade that suppresses enemy abilities.
NULL/cmd (Ultimate): Empowers KAY/O, giving him combat stim and the ability to suppress enemies in a radius.
Fade
Abilities:
Prowler: Deploys a creature that tracks enemies and nearsights them.
Seize: Throws an orb that explodes and tethers nearby enemies.
Haunt: Throws an orb that reveals enemies in its line of sight.
Nightfall (Ultimate): Sends out a wave that reveals, deafens, and decays all enemies it touches.
Gekko
Abilities:
Mosh Pit: Throws a grenade that explodes into smaller projectiles, covering a large area and dealing damage over time to enemies within its radius.
Wingman: Deploys a small drone that can scout and reveal enemy positions. If it spots an enemy, it will mark their location for a brief period.
Thrash: Sends out a creature that can be controlled to move forward. When activated again, the creature lunges at enemies, stunning them upon impact.
Plant Spike: Activates a special ability that allows Gekko to plant the Spike from a distance. This ability can only be used when Gekko has the Spike in his inventory.
Controllers
Brimstone
Abilities:
Incendiary: Launches a grenade that explodes into a fire area.
Stim Beacon: Deploys a beacon that grants rapid-fire to all nearby players.
Sky Smoke: Calls in smoke clouds to block vision.
Orbital Strike (Ultimate): Calls in a laser strike over a large area, dealing high damage over time.
Viper
Abilities:
Snake Bite: Fires a projectile that explodes into a pool of acid.
Poison Cloud: Throws a gas emitter that creates a poison cloud.
Toxic Screen: Deploys a long line of gas emitters that create a wall of toxic gas.
Viper’s Pit (Ultimate): Creates a large toxic cloud that reduces enemy vision and health.
Omen
Abilities:
Shrouded Step: Teleports a short distance.
Paranoia: Sends out an ethereal projectile that nearsights and deafens enemies.
Dark Cover: Deploys a spherical shadow orb that blocks vision.
From the Shadows (Ultimate): Allows Omen to teleport anywhere on the map. If killed during teleportation, he returns to his original location.
Astra
Abilities:
Gravity Well: Pulls in and weakens enemies in a specific area.
Nova Pulse: Charges and concusses enemies in a specific area.
Nebula: Creates a smoke cloud to block vision.
Astral Form/Cosmic Divide (Ultimate): Enters astral form to place stars on the map, which can be used for abilities. Cosmic Divide creates a wall that blocks bullets and dampens sound.
Harbor
Abilities:
Cascade: Deploys a wall of water that moves forward, passing through walls and structures. Players can stop the wall at any time. The wall slows any players it hits.
Cove: Throws a sphere of water that creates a shielded water dome upon impact. The dome blocks bullets but allows players to move through it.
High Tide: Sends out a wall of water that can be guided with the player’s crosshair. The wall slows enemies it touches and can pass through terrain, providing cover and blocking vision.
Reckoning: Unleashes a wave of water in a large area. Enemies within the area are repeatedly targeted by pulses that concuss them if they fail to move out of the area of effect.
Clove
Abilities:
Pick Me Up: Absorbs life energy from a fallen enemy, granting temporary health and agility.
Meddle: Throws a fragment that decays enemies’ health temporarily within its area of effect.
Ruse: Deploys smoke clouds, which can still be used after Clove’s death.
Not Dead Yet: Allows Clove to self-resurrect shortly after being killed.
Sentinels
Sage
Abilities:
Barrier Orb: Creates a solid wall that blocks movement and vision.
Slow Orb: Creates a slowing field that reduces movement speed.
Healing Orb: Heals an ally or Sage herself over time.
Resurrection (Ultimate): Revives a dead teammate.
Cypher
Abilities:
Trapwire: Places a tripwire that reveals and dazes enemies.
Cyber Cage: Throws a remote-activated trap that creates a cage, blocking vision and slowing enemies.
Spycam: Deploys a camera that can tag and reveal enemies.
Neural Theft (Ultimate): Reveals the locations of all living enemies after taking the life of an enemy.
Killjoy
Abilities:
Nanoswarm: Throws a grenade that releases nanobots, dealing damage over time.
Alarmbot: Deploys a bot that hunts enemies and explodes, applying a debuff.
Turret: Deploys a turret that fires at enemies in a 180-degree cone.
Lockdown (Ultimate): Deploys a device that detains all enemies in a large radius after a short wind-up.
Chamber
Abilities:
Trademark: Places a trap that scans for enemies and destabilizes the terrain around them.
Headhunter: Activates a heavy pistol with an alternate fire for aiming down sights.
Rendezvous: Places teleport anchors that Chamber can teleport between.
Tour de Force (Ultimate): Activates a custom sniper rifle that kills with any direct hit.
Deadlock
Deadlock is Agent 23 in Valorant, abilities:
GravNet: Throws a grenade that creates a circular net trap on impact, forcing enemies within to crouch and move slowly.
Sonic Sensor: Deploys a sensor that detects noise such as footsteps or gunfire. When triggered, it concusses all players within its detection radius.
Barrier Mesh: Deploys a set of barriers forming an X-shaped mesh that blocks movement but allows bullets and abilities to pass through. The barriers can be destroyed by targeting the orbs sustaining them.
Annihilation: Fires a nanowire pulse that traps the first enemy it contacts in a cocoon and pulls them along the pulse’s path. The cocooned enemy is killed if they reach the end of the path unless the cocoon is destroyed.
See more:
Game Page – Valorant
How to Play Valorant: Tips & Strategies for New Players
How To Fix Valorant Lag, Packet Loss And FPS Drops
Best Graphic Settings to Play Valorant With No Lag
Game Page – Apex Legends
Всё оружие в Valorant
Valorant предлагает разнообразный арсенал оружия — всего 17 пушек с уникальными характеристиками под разные стили игры и ситуации. Ниже — краткий обзор всего оружия, доступного в Valorant:
Sidearms
Classic
Cost: Free
Универсальный полуавтоматический пистолет с альтернативным режимом стрельбы очередью из трёх выстрелов.
Shorty
Cost: 150 credits
Короткоствольный двуствольный дробовик с высоким уроном вблизи.
Frenzy
Cost: 450 credits
Полностью автоматический пистолет с высокой скорострельностью и умеренным уроном.
Ghost
Cost: 500 credits
Бесшумный полуавтоматический пистолет с высокой точностью и хорошим уроном.
Sheriff
Cost: 800 credits
Мощный револьвер с высоким уроном и хорошей точностью, но низкой скорострельностью.
SMGs (Submachine Guns)
Stinger
Cost: 950 credits
Бюджетный SMG с высокой скорострельностью и умеренным уроном, также имеет режим стрельбы очередью.
Spectre
Cost: 1600 credits
Универсальный SMG с хорошим балансом скорострельности, точности и урона.
Rifles
Bulldog
Cost: 2050 credits
Винтовка с режимом стрельбы очередью, умеренным уроном и хорошей точностью.
Guardian
Cost: 2250 credits
Полуавтоматическая винтовка с высоким уроном и отличной точностью.
Phantom
Cost: 2900 credits
Полностью автоматическая винтовка с глушителем, хорошим уроном, высокой скорострельностью и меньшей отдачей.
Vandal
Cost: 2900 credits
Полностью автоматическая винтовка с высоким уроном и хорошей точностью, но с более сильной отдачей, чем у Phantom.
Sniper Rifles
Marshal
Cost: 950 credits
Лёгкая болтовая снайперская винтовка с высокой точностью и хорошим уроном.
Operator
Cost: 4700 credits
Тяжёлая снайперская винтовка с высоким уроном и отличной точностью, способная убивать в тело одним выстрелом.
Shotguns
Bucky
Cost: 850 credits
Помповый дробовик с высоким уроном вблизи и альтернативным режимом для более широкой осыпи.
Judge
Cost: 1850 credits
Полностью автоматический дробовик с высокой скорострельностью и разрушительным уроном на близкой дистанции.
Machine Guns
Ares
Cost: 1600 credits
Бюджетный пулемёт с высокой скорострельностью и умеренным уроном.
Odin
Cost: 3200 credits
Тяжёлый пулемёт с высокой скорострельностью, высоким уроном и отличными возможностями подавления.
Melee
Tactical Knife
Cost: Free
Оружие ближнего боя по умолчанию с быстрыми ударами и более сильной альтернативной атакой.
10 советов для новичков в Valorant
Старт в Valorant одновременно захватывающий и сложный. Новичку нужно освоить много вещей: от понимания базовых правил и выбора агентов до улучшения аима и построения стратегии.
Чтобы вы начали максимально уверенно, мы собрали подробный список советов, которые особенно полезны новым игрокам:
- Освойте основы
Ознакомьтесь с расположением каждой карты. Знание распространенных узких мест, точек закладки бомб и укрытий может дать вам значительное преимущество.
Плавные и точные движения помогут вам уклоняться от пуль и лучше позиционироваться. Используйте тренировочный полигон, чтобы отточить свои навыки передвижения.
- Выберите подходящего агента
Начните с агентов с простыми способностями, таких как Мудрец, Сера или Феникс. Это поможет вам сосредоточиться на изучении игровой механики, не перегружаясь сложными способностями.
Выбирайте агентов, которые соответствуют вашему стилю игры. Если вам нравится агрессивная игра, попробуйте Дуэлянтов. Если вы предпочитаете поддержку, Стражи могут вам больше подойти.
- Оптимизируйте свое соединение с помощью ExitLag
ExitLag — это сервис, предназначенный для оптимизации вашего интернет-соединения, уменьшения задержек и обеспечения более стабильного игрового процесса. Это может быть особенно полезно для игроков, испытывающих высокий пинг или проблемы с подключением.
Этот инструмент работает, находя наилучший возможный маршрут для передачи ваших игровых данных, обеспечивая максимально быстрое и стабильное соединение.
Внедрение ExitLag в вашу систему позволит минимизировать проблемы с подключением и сосредоточиться на совершенствовании своих навыков и получении удовольствия от Valorant.
- Целься в голову
Выстрелы в голову наносят значительно больше урона, чем выстрелы в тело. Тренируйте свою меткость, чтобы стабильно попадать в голову, что часто приводит к мгновенным убийствам.
Уделите время тренировкам меткости или внутриигровому тренировочному полигону, чтобы улучшить свою точность.
- Управляйте своей экономикой
Научитесь экономить деньги (экономический раунд) и покупать оружие и способности. Правильное управление экономикой может существенно повлиять на эффективность вашей команды.
Убедитесь, что ваша команда придерживается единого мнения относительно покупок, чтобы избежать несоответствия в экипировке.
- Разумно используйте свои способности
Используйте свои способности стратегически, а не злоупотребляйте ими. Сохраняйте их для ключевых моментов, когда они могут оказать наибольшее влияние.
Понимание времени и эффектов каждой способности поможет вам более эффективно использовать их в различных ситуациях.
- Играйте в команде
Valorant — командная игра, и работа с товарищами по команде имеет решающее значение. Игра в одиночку часто приводит к быстрой смерти.
Используйте перекрестный огонь и прикрывайте друг друга, чтобы увеличить шансы вашей команды на выживание в столкновениях.
- Сохраняйте спокойствие под давлением
Если вы оказались последним выжившим игроком, сохраняйте спокойствие и мыслите стратегически. Паника часто приводит к ошибкам.
Избегайте эмоционального выгорания и разочарования. Сохранение позитивного и сосредоточенного настроя улучшит вашу общую производительность.
- Наблюдайте за другими и учитесь у них
Наблюдение за тем, как профессиональные игроки двигаются, используют способности и общаются, может дать ценные знания.
Многие опытные игроки транслируют свои игры и объясняют свои стратегии, предоставляя богатый опыт для новичков.
- Общение — ключ к успеху
Общайтесь со своей командой, чтобы делиться информацией о местоположении, стратегиях и планах противника. Используйте конкретные указания на позиции противника, чтобы держать свою команду в курсе и координировать действия.
Есть вопросы или хотите общаться с другими игроками? Присоединяйтесь к беседе на Форуме ExitLag!