玩家在體驗 Hazelight Studios 獲獎合作冒險遊戲《It Takes Two》時,最常問的問題之一就是:「It Takes Two 有幾個章節?」這款遊戲不僅情感豐富,還融合了許多創新的玩法機制,每個章節都充滿驚喜。
本篇攻略將完整整理 It Takes Two 的章節順序、各章節內容細節、玩法特色,以及關卡總數。無論你是首次遊玩還是與夥伴二周目回顧,這份導覽都能幫助你全面掌握每個章節的魅力。

It Takes Two 有幾個章節?
簡單來說,It Takes Two 一共有七大章節,但最後的章節「閣樓(Attic)」細分為三段主題段落,許多玩家視為獨立章節。因此總體來看,也可以算作 九個章節。
這些章節不僅玩法機制截然不同,也搭配著故事情節推進與角色成長,每段都具備解謎、平台跳躍與合作挑戰。
It Takes Two 章節與段落總覽
| 章節編號 | 章節名稱 | 子區段數量 | 玩法重點 |
| 一 | 工具間(The Shed) | 四段 | 鐵鎚與釘子、工具互動戰鬥 |
| 二 | 樹屋(The Tree) | 五段 | 松鼠、黃蜂、飛行戰鬥 |
| 三 | 玫瑰房(Rose’s Room) | 六段 | 空間跳躍、萬花筒、枕頭大戰 |
| 四 | 鐘錶(Cuckoo Clock) | 四段 | 時間操作、同步機關 |
| 五 | 雪球(Snow Globe) | 五段 | 滑冰、冰雪解謎 |
| 六 | 花園(Garden) | 六段 | 植物培育、剪刀戰鬥 |
| 七 | 閣樓(Attic) | 四段 | 音樂節奏、飛行機關 |
| 八 | 萬花筒終章 | 三段 | 空間感知、錯覺與視覺解謎 |
| 九 | 信件(The Letter) | 兩段 | 情感回顧與故事收尾 |
總子區段數超過三十九個,確保每段體驗都獨一無二。
It Takes Two 全章節清單
以下是章節名稱依序排列的總覽:
- The Shed(工具間)
- The Tree(樹屋)
- Rose’s Room(玫瑰房)
- Cuckoo Clock(鐘錶)
- Snow Globe(雪球)
- Garden(花園)
- Attic(閣樓)
- Kaleidoscope Finale(萬花筒終章)
- The Letter(信件)
每章都有其獨特機制與主題藝術風格,確保從頭到尾都保持新鮮感。

It Takes Two 有幾個關卡?
雖然遊戲是以章節為主體劃分,但每章內部又分為多個關卡或子區段。每章平均包含 三至六個區段,且多數包含 Boss 戰、小遊戲與開放區域探索。
- 章節總數:七至九章(視最後段落劃分而定)
- 可遊玩關卡:約 28 至 30 個子區段
- 每章遊玩時間:平均一至一個半小時
- 全破所需總時數:大約十至十四小時
各章節玩法與亮點特色
每章不僅引入全新工具或技能,也搭配:
- 合作限定的機關與解謎
- 不同主題風格的藝術設計
- 隱藏小遊戲與彩蛋
- 高互動性與時間協調挑戰
以下為章節內容精華解析:
一、The Shed(工具間)
- 工具:Cody 使用釘子、May 使用鐵鎚
- 機制:丟釘定點、鐵鎚搖擺解謎
- 小技巧:丟釘時需精準配合,通訊協調至關重要
二、The Tree(樹屋)
- 工具:May 用樹脂槍、Cody 用火柴槍
- 機制:爆炸機關、第三人稱射擊玩法
- 彩蛋:跳舞台上跳舞能觸發松鼠迪斯可派對
三、Rose’s Room(玫瑰房)
- 工具:變動性大,包括重力靴與磁力器等
- 機制:空間轉換、3D 解謎、平台跳躍
- 小遊戲:包含 Whack-a-Cody、Slot Car Derby 等
四、Cuckoo Clock(鐘錶)
- 工具:May 能倒轉時間、Cody 能製造分身
- 機制:同步解謎、平台時機挑戰
- 建議:多次嘗試配合時機,需培養節奏感
五、Snow Globe(雪球)
- 工具:無新武器,但有滑冰與冰地機關
- 機制:開放區域探索、冰雪謎題
- 彩蛋:可觸發企鵝家庭重逢動畫
六、Garden(花園)
- 工具:Cody 培育植物、May 使用剪刀型鐮刀
- 機制:環境互動、Boss 戰、植物成長解謎
- 小遊戲:包含蝸牛賽跑與秋千競賽
七、Attic(閣樓)
- 工具:音符、飛行與節奏機制
- 機制:光影解謎、音樂律動挑戰
- 彩蛋:地板鼓墊可觸發可玩旋律
八、Kaleidoscope Finale(萬花筒終章)
- 工具:無傳統武器,以感知與協作為主
- 機制:視覺錯覺、鏡像迷宮、角度配合
- 合作建議:雙方溝通所見,協調解謎路徑
九、The Letter(信件)
- 工具:無,純敘事與平台互動為主
- 機制:情感高潮收尾,無實際戰鬥或挑戰

Top 5 不容錯過的隱藏小遊戲
遊戲中共有 25 個隱藏小遊戲,以下為五個經典推薦:
- Tank Battle – 出現在 Rose’s Room
- Snowball Fight – 隱藏於 Snow Globe 的開放區域
- Birdstar – Attic 中的音樂節奏遊戲
- Snail Race – Garden 裡的蝸牛競速場
- Track Runner – Rose’s Room 內部的賽跑機關
找齊所有小遊戲能解鎖成就,亦為雙人遊戲留下珍貴回憶。

如何達成 It Takes Two 100% 完成度?
要完整通關並達成全收集,需完成以下內容:
- 遊玩九大章節
- 找出 25 個小遊戲
- 解鎖所有成就 / 獎盃
- 觸發可選對話與劇情彩蛋
小技巧:破關後可使用「章節選擇」功能,回溯補遺漏項目,不影響原本進度。
進階合作技巧
- 使用耳機進行即時溝通
- 分配角色工具責任、保持一致操作風格
- 二周目建議角色交換,體驗不同視角玩法
- 多觀察環境:許多機關可二次利用
- 留意時機:多數解謎需同步動作,不可獨行冒進
每章節的情感主題
章節不僅為遊戲關卡,也是角色情感與婚姻狀況的象徵:
- The Shed:忽略與沮喪
- The Tree:逃避與壓抑
- Rose’s Room:童年回憶與現實對比
- Cuckoo Clock:時間與承諾流逝
- Snow Globe:情感冷淡與疏遠
- Garden:重生與遺忘的喜悅
- Attic:創造力與連結
- The Letter:理解與和解
這種結合敘事與操作的設計,讓每個章節如同小說中的情節章,不只是遊戲進度。

常見錯誤與注意事項
- 錯過探索:很多小遊戲與彩蛋藏在隱蔽角落
- 只玩一角角色:你錯過另一半玩法內容
- 以為系統重複:每章皆有全新機制
- 太快解謎:深入參與常有額外驚喜

總結:It Takes Two 的每一章節都是小型藝術品
Hazelight 對雙人合作敘事與設計的掌握,讓《It Takes Two》的每個章節都宛如獨立遊戲小品。不論是工具間的解謎設計,還是信件篇章的情感衝擊,每一段都為雙人玩家打造了難忘的冒險。
無論你是為了了解章節數、追求成就,還是純粹重溫感動,《It Takes Two》都值得一次又一次探索。
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