LoL: patch 25.16 traz mudanças em 26 campeões, Baron Na’Shor e mais

5 min
Atualização é a última da atual temporada do MOBA da Riot Games; confira mais sobre

A Riot Games publicou nesta terça-feira (12) as notas da atualização 25.16 do LoL, com destaque para mudanças em 26 campeões, entre eles buffs, nerfs e ajustes. Além disso, foram feitas alterações no Baron Na’shor, na Hexoplaca Experimental e no nível do passe de batalha, reduzido de 50 para 48, bem como a chegada de novas skins para Corki e Lillia. As novidades vão ao ar nesta quarta-feira (13).

Notas de atualização 25.16 do LoL – Campeões

Resumo da atualização 25.16 do LoL
  • Brand
    • Labareda (passiva)
      • Dano contra monstros por ciclo: 240% ⇒ 260%
    • Cauterizar (Q)
      • Duração do atordoamento do Em Chamas: 1,5 ⇒ 1,75s
    • Piroclasma (R)
      • Tempo de Recarga: 110 / 100 / 90 ⇒ 100 / 90 / 80s
  • Gnar
    • Bumerangue/Pedregulho (Q)
      • Tempo de Recarga: 20 / 17,5 / 15 / 12,5 / 10 ⇒ 16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10 segundos
  • Illaoi
    • Profetisa de um Deus Ancião (passiva):
      • Multiplicador de DdA Total: 105% ⇒ 110%
      • Tempo de Recarga do Surgimento: 20 – 7,25s (com base no nível) ⇒ 18 – 7s (com base no nível)
  • Jarvan IV
    • Atributos base
      • Crescimento de Armadura: 5,2 ⇒ 4,6
  • Kalista
    • Atributos base
      • Crescimento do Dano de Ataque: 4 ⇒ 4,25
    • Lacerar (E)
      • Multiplicador de PdH de Dano Inicial: 20% ⇒ 65%
      • Multiplicador de PdH de Dano Subsequente: 20% ⇒ 50%
  • Lulu
    • Socorro, Pix! (E)
      • Tempo de Recarga: 8s ⇒ 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8s
      • Dano base: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230
      • Escudo: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 55% PdH) ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 50% PdH)
  • Master Yi
    • Ataque Alpha (Q)
      • Sinergia ao contato: Ataque Alpha agora acumula Mata-Cráquens e Terminus.
  • Mordekaiser
    • Obliterar (Q)
      • Dano do Multiplicador de DdA: 0% de DdA adicional ⇒ 120% de DdA adicional
  • Morgana
    • Sombra Atormentada (W)
      • Dano mínimo: 60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+ 85% de PdH) ⇒ 70 / 140 / 210 / 280 / 350 (+ 100% de PdH)
      • Dano máximo: 162 / 310,5 / 459 / 607,5 / 756 (+ 229,5% do PdH) ⇒ 140 / 280 / 420 / 560 / 700 (+ 200% do PdH)
  • Nautilus
    • Correnteza (E)
      • Modificador de Dano Contra Monstros:: 150% ⇒ O primeiro acerto do E causa 125/165/205/245/285 (+ 50% de PdH) de dano adicional contra monstros.
  • Nocturne
    • Atributos base
      • Crescimento de Armadura: 4,7 ⇒ 4,2
    • Portador do Anoitecer (Q)
      • DdA Adicional: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 ⇒ 15 / 25 / 35 / 45 / 55
  • Qiyana
    • Lâmina de Ixtal/Cólera Elemental (Q)
      • Dano base: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 ⇒ 70 / 100 / 130 / 160 / 190
    • Terraforme (W)
      • Velocidade de Ataque Adicional: 5 / 10 / 15 / 20 / 25% ⇒ 15 / 20 / 25 / 30 / 35%
  • Rek’Sai
    • Atributos base
      • Dano de Ataque Base: 58 ⇒ 62
    • Correções de bugs
      • Q – Ira da Rainha: voltou a causar dano ao atacar no fim do fortalecimento.
      • E – Túnel: não se transporta mais para um local diferente da saída do túnel.
  • Rell
    • Ferromante: Queda Esmagadora (W)
      • Escudo: 20/40/60/80/100 (+ 13% Vida Máxima) ⇒ 20/40/60/80/100 (+ 11% Vida Máxima)
  • Rumble
    • Cospe-Fogo (Q)
      • Dano ao longo de 3s: 60/90/120/150/180 (+ 110% de PdH) (+ 6/6,8/7,6/8,4/9,2% de Vida máxima do alvo) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 100% de PdH) (+ 6/6,5/7/7,5/8% de Vida máxima do alvo)
      • Duração máxima de queima: 3s ⇒ 3,5s
      • Não deixa mais de aplicar a duração total do efeito negativo em algumas ocasiões
      • A equipe vermelha não aplica mais dano atrasado e/ou dano reduzido aos Campeões
      • O efeito negativo não verifica mais o alvo antes de causar dano.
      • O efeito negativo não verifica mais a proximidade de 700 unidades do Rumble antes de causar dano.
    • O Equalizador ®
      • Ciclo de Dano: 0,5s ⇒ 0,25s
      • Agora tem duração completa ao longo da área de dano total
      • Agora causa dano mais rápido logo ao cair.
      • A equipe vermelha não aplica mais dano atrasado e/ou dano reduzido aos Campeões.
  • Shaco
    • Apunhalar (passiva)
      • Multiplicador de DdA adicional: 30% ⇒ 25%
    • Enganar (Q)
      • Multiplicador de DdA adicional: 65% ⇒ 60%
      • Tempo de Recarga: 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10s ⇒ 13 / 12,5 / 12 / 11,5 / 11s
  • Singed
    • Rastro de Veneno (Q)
      • Na equipe vermelha, o Singed não aplica mais dano atrasado e/ou dano reduzido aos Campeões.
      • Taxa de atualização do Veneno: 0,5s ⇒ 0,25s
  • Sion
    • In Gloria Mori (passiva)
      • Perda de Vida por Ciclo: 2,3 – 24,4 (com base no nível) ⇒ 2 – 19 (com base no nível)
    • Urro do Assassino (E)
      • Redução de Armadura: 20% ⇒ 25%
    • Investida Incontrolável ®
      • Multiplicador de DdA adicional (Baseado em Tempo de Deslocamento): 40 – 80% ⇒ 60 – 120%
  • Sylas
    • Explosão de Petricita (passiva)
      • Modificador de Dano Contra Monstros: 100% ⇒ 150%
  • Trundle
    • Domínio Congelado (W)
      • Velocidade de Ataque Adicional: 30 / 50 / 70 / 90 / 110% ⇒ 30 / 45 / 60 / 75 / 90%
      • Tempo de Recarga: 16 / 15 / 14 / 13 / 12s ⇒ 18 / 17 / 16 / 15 / 14s
  • Varus
    • Flecha Perfurante (Q)
      • Dano base: 90 / 160 / 230 / 300 / 370 ⇒ 80 / 150 / 220 / 290 / 360
    • Aljava da Ruína (W)
      • Dano Mágico adicional ao contato: 6 / 12 / 18 / 24 / 30 ⇒ 6 / 14 / 22 / 30 / 38
    • Chuva de Flechas (E)
      • Dano: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 100% de DdA adicional) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 90% de DdA adicional)
    • Correção de bugs
      • Os alvos voltarão a sofrer dano por acúmulo de Arruinar quando o R do Varus se espalhar a partir do alvo principal.
  • Viego
    • Atributos base
      • Crescimento de Velocidade de Ataque: 2,5% ⇒ 2,25%
    • Espada do Rei Destruído (Q)
      • Dano: 15 / 30 / 45 / 60 / 75 ⇒ 25 / 40 / 55 / 70 / 85
      • Multiplicador de Acerto Crítico: 100% ⇒ 75%
      • Dano adicional causado a monstros: 15 ⇒ 0
      • Cura em tropa: 50% ⇒ 100%
      • Cura em monstro: 145% ⇒ 125%
      • Cura em Campeão: 135% ⇒ 150%
  • Warwick
    • Atributos base
      • Dano de Ataque básico: 60 ⇒ 65
    • Fome Eterna (passiva)
      • Dano adicional ao contato: 12 – 46 (com base no nível) ⇒ 6 – 46 (com base no nível)
  • Xin Zhao
    • Atributos base
      • Vida base: 640 ⇒ 620
    • Golpe de Três Garras (Q)
      • Dano adicional fixo por acerto: 20 / 35 / 50 / 65 / 80 ⇒ 15 / 30 / 45 / 60 / 75
  • Yuumi
    • Projétil Errante (Q)
      • Dano base Potencializado: 80 / 140 / 200 / 260 / 320 / 380 ⇒ 80 / 135 / 190 / 245 / 300 / 355
    • Você e Eu! (W)
      • Cura e Resistência do Escudo: 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15% ⇒ 4 / 5 / 6 / 7 / 8%
      • Cura ao contato: 3 / 5 / 7 / 9 / 11 (+ 4% de PdH) ⇒ 3 / 4 / 5 / 6 / 7 (+ 3% de PdH)
  • Zyra
    • Pântano de Raízes (E)
      • Tempo de Recarga: 12s ⇒ 11s
    • Espinhos Sufocantes ®
      • Dano base: 180 / 265 / 350 ⇒ 200 / 300 / 400

Itens

  • Hexoplaca Experimental
    • Turbo – Velocidade de Ataque: 30% ⇒ 50%
    • Turbo – Velocidade de Movimento: 15% ⇒ 20%

Atualização 25.16 LoL – Barão Na’shor

Barão Na'Shor LoL

Por fim, a última mudança da atualização 25.16 do LoL, foi em cima do Barão Na’Shor. Tornando ele mais forte, dificultando o seu abate nos primeiros minutos do seu surgimento.

  • Vida base: 11.500 ⇒ 11.800
  • Vida por minuto: 180 ⇒ 190
  • Regeneração de Vida por segundo recebida a cada minuto: 0,375 ⇒ 0
Lucas Bauth

Lucas Bauth

Lucas Bauth é jornalista especializado em esportes eletrônicos, com mais de 6 anos de experiência. Atualmente trabalha como editor-chefe na ExitLag, onde lidera a estratégia editorial e a produção de conteúdo otimizado para o Google News. Sua paixão é contar histórias com uma abordagem humanizada, focada em compreender profundamente os temas que cobre.

2139