pingを下げたい、別のリージョンに入りたい、接続の質を上げたい。そう考えて『AION2』のVPNを調べるプレイヤーは少なくありません。ただ、VPNはオンラインゲームにはあまり向かないツールのひとつです。体験を良くするどころか、レイテンシが上がり、経路に遅延が生まれ、接続が不安定になり、アカウントの追加のセキュリティ確認につながることもあります。
『AION2』のようなMMORPGで、VPNがおすすめされることはほとんどありません。VPNは、ゲームではなくプライバシーのために作られたツールだからです。すべてのインターネット通信を暗号化し、余計なサーバーを経由させるため、直接つないだときより経路が長くなりがちです。さらに、普段と違うログイン場所やころころ変わるIPアドレスが、アカウントのセキュリティ認証を引き起こして、ゲームに入りにくくなることもあります。ゲームに関するほかの情報は、ExitLagのブログでも紹介しています。
AION2でVPNを使うと、かえって悪くなる理由
「VPNなら、どれでもpingが下がる」と考えているプレイヤーは多くいます。実際には、逆の結果になることがよくあります。 VPNは、通信を『AION2』に届く前に、中継サーバーに送ります。この余分な経由によって、データが移動する距離の合計が長くなり、多くの場合はレイテンシが上がって、プレイが不安定になります。 パフォーマンスを高めるどころか、多くのVPNで次のような問題が起こります。- pingの上昇
- パケットロスの増加
- ネットワークのジッターの増加
- ログイン時間の長期化
- ランダムな切断
- 認証の遅れ
- 接続のタイムアウト
VPNで『AION2』がラグくなる理由
VPNで『AION2』がラグくなる最大の理由のひとつが、非効率な経路です。 VPNは、通信がゲームサーバーに届くまでに、いくつもの余分な処理を加えます。- すべてのパケットの暗号化
- VPNサーバーへの送信
- VPNのインフラ内での処理
- ゲームサーバーへの通信の転送
- 同じ経路を通って戻る、暗号化された通信の返送
- VPNサーバーが過負荷になっている
- 何千人ものユーザーが同じサーバーを使っている
- 選んだVPNサーバーが、ゲームサーバーから遠い場所にある
- ピーク時間帯に、VPNの提供元で混雑が起きている
VPNサーバーは過負荷になりやすい
もうひとつよくある問題が、サーバーの混雑です。 経路を動的に最適化するゲーム向けのサービスと違い、多くのVPN提供元は、何千人ものユーザーを同じゲートウェイに乗せています。 サーバーの負荷が上がると、プレイヤーには次のような症状が出ることがあります。- 突発的なラグスパイク
- レイテンシの上昇
- パケットロス
- 認証の遅れ
- ダウンロード速度の低下
AION2のVPNとアカウントBANのリスク
もうひとつ大きな心配が、VPNを使うことによるアカウントの安全性とBANのリスクです。 VPNの利用は、リージョンのサービスごとに、必ずしも同じ扱いになるわけではありません。ただ、アカウントに紐づく場所とIPアドレスが頻繁に変わるため、不要なアカウントのリスクが生まれます。 セキュリティの観点では、VPNを頻繁に使うと、次のようなことが起こり得ます。- 追加の本人確認
- 端末認証のリクエスト
- 一時的な認証の制限
- ログインの遅れ
- アカウントのセキュリティ審査
VPNは不要なアカウントのリスクを招く
ゲームの運営会社は、アカウントの保護に多額の投資をしています。 認証システムは、一般に次のような点を監視しています。- 急な場所の変化
- 頻繁なIPアドレスの変更
- 不審なログインのパターン
- 繰り返される認証の失敗
- 普段と違うアカウントの動き
プライバシーが、快適なゲームにつながるわけではない
VPNの提供元は、プライバシー、匿名性、暗号化されたブラウジングをうたっています。 ただ、次のいずれも、これらの機能では改善しません。- ping
- サーバーの応答
- 戦闘の反応の良さ
- ネットワークの安定性
- ログインの信頼性
AION2のVPN検知:VPNが不要なリスクを生む理由
VPNに隠れていれば問題ないと考えるプレイヤーは多くいます。ただ実際には、IPアドレスを何度も変えたり、あちこちの場所からログインしているように見えたりすると、セキュリティの面で、アカウントが普段と違って見えることがあります。 「『AION2』のVPN検知をアンチチートはどう見つけるのか」と調べるプレイヤーは、はっきりした「はい」か「いいえ」の答えを期待しがちです。しかし実際には、現代のオンラインゲームは、ログインの動き、アカウントの行動、認証のパターンを評価する複数のセキュリティシステムを使っています。これは『AION2』の公式サイトにも書かれているとおりです。運営会社が検知の方法をすべて公表していなくても、VPNを使うと、アカウントのセキュリティを複雑にしかねない不要な変数が増えます。IPの頻繁な変更はセキュリティチェックの対象になる
VPNのサーバーを切り替えるたびに、アカウントがまったく別の場所からログインしているように見えることがあります。 その結果、次のようなことが起こり得ます。- 追加のアカウント認証
- 端末認証のリクエスト
- 一時的なログインの制限
- セキュリティアラート
- ログインセッションの中断
競争の激しいMMORPGにVPNは合わない
MMORPGは、お使いのPCとゲームサーバーとのあいだの、安定して途切れない通信に依存しています。 VPNは、多くの場合、次のような形でその目的に逆行します。- ネットワークの経由地が1つ増える
- 経路の複雑さが増す
- 余分なレイテンシが生じる
- ほかのVPNユーザーと帯域を共有する
- 接続が不安定になる可能性が高まる
AION2でVPNを使うと規約違反になる可能性
VPNを避けたほうがいいもうひとつの理由は、使い方やアカウントに適用されるリージョンの規則によっては、ゲームのセキュリティポリシーや利用規約に抵触する可能性があることです。 『AION2』でVPNを使うことが利用規約の違反にあたるかどうかは、プレイヤーが軽く考えてよい問題ではありません。運営会社は通常、禁止されるネットワークの使い方を1つひとつ挙げるのではなく、幅広いセキュリティルールを公開しています。そのため、場所を偽ったり、リージョンの提供制限を回避したり、セキュリティシステムを逃れようとしたりすると、アカウントが不要なリスクにさらされる可能性があります。 公式のしくみを回避しようとせず、アカウントを想定どおりに使うほうが、いつでも安全です。VPNで制限を回避しようとしてはいけない
一部のVPN提供元は、次のような機能をうたっています。- 地域の制限を回避する
- 利用できないサーバーにアクセスする
- アカウント認証を避ける
- セキュリティチェックを回避する
- アカウントの動きを隠す
無料VPNはさらに問題が多い
無料のVPNサービスは、オンラインゲームには最も向かない選択肢のひとつです。 多くは、次のような状態で運営されています。- 過負荷のサーバー
- 限られた帯域
- 遅い経路
- 高いレイテンシ
- 不安定なインフラ
AION2でVPNの代わりになる接続最適化ツール
pingを下げて接続を安定させたいなら、従来型のVPNを使うのは間違ったやり方です。 『AION2』でVPNの代わりに使える接続最適化ツールは、匿名のブラウジングではなく、ゲーム専用に設計されています。 VPNとは違って、ExitLagには次の特徴があります。- 従来型のVPNとしては動作しません。
- すべてのインターネット通信を、暗号化されたトンネルに通すことはしません。
- 場所を隠すためのものではありません。
- ゲームの通信の最適化だけに特化しています。
- 一般的なVPNサーバーではなく、インテリジェントなルーティングを使います。
ExitLagがVPNと違う点
ExitLagは、オンラインゲーム専用に作られました。 主な技術は次のとおりです。- マルチパス接続:より信頼できる経路を提供します。
- リアルタイム最適化:利用できる最適な経路を常に選び続けます。
- トラフィックシェイパー:ゲームのパケットを優先します。
- FPSブースト:対応するシステムで、PCをさらに最適化します。
VPNにはない、ゲーム向けのメリット
VPNではなく、ゲーム向けの接続最適化ツールを選ぶと、次のメリットがあります。- 低いレイテンシ
- より安定した経路
- パケットロスの軽減
- 接続の一貫性の向上
- すべてのインターネット通信への、不要な暗号化のオーバーヘッドがない
比較表
| ソリューション | 主な目的 | ゲームへの影響 |
|---|---|---|
| 従来型のVPN | プライバシーの保護とIPの隠蔽 | レイテンシと経路の複雑さが増すことが多い |
| 無料VPN | 匿名のブラウジング | 過負荷で不安定になりやすい |
| 法人向けVPN | 企業ネットワークへの安全なアクセス | ゲームのパフォーマンス向けには設計されていない |
| ExitLag | ゲームの通信の最適化 | 非効率な経路を減らし、安定性を高める |



