첫 번째 블러드 문을 버티고 있든, 초대형 기지를 건설하고 있든, 7 Days to Die 콘솔 명령어는 게임의 거의 모든 요소를 테스트하고, 조정하고, 제어할 수 있는 강력한 기능을 제공합니다. 무적 모드부터 좀비 생성까지, 이 가이드는 PC용 필수 명령어 전체를 정리하고 PS5 및 Xbox 같은 콘솔에서 가능한 기능과 불가능한 기능도 명확히 설명합니다.
Alpha 15 이후 명령어 체계가 크게 바뀌지는 않았지만, Alpha 21과 같은 최신 빌드에서도 여전히 다양한 디버그 도구와 관리자 기능이 유지되고 있어 숙련된 플레이어에게 폭넓은 제어 권한을 제공합니다.

7 Days to Die 명령 콘솔이란?
7 Days to Die 명령 콘솔은 PC 버전에 내장된 강력한 개발자 도구입니다. 특히 관리자나 싱글 플레이 이용자는 다음과 같은 기능을 사용할 수 있습니다.
아이템 또는 적 생성
무적 모드 또는 무한 스태미나 활성화
날씨 또는 시간 변경
지도 전체 공개
플레이어 및 서버 동작 관리
이 콘솔은 기본적으로 PC에서 사용되지만, 아래에서 PS5와 Xbox에서 가능한 기능도 함께 설명합니다.
7 Days to Die 콘솔 여는 방법 (PC)
PC에서 7 Days to Die 콘솔 명령 창을 열려면 다음 단계를 따르세요.
게임 플레이 중 F1 키를 누릅니다.
화면 상단에 콘솔 창이 열립니다.
명령어를 입력한 후 Enter 키를 누릅니다.
멀티플레이 서버에서는 일부 명령어 사용에 관리자 권한이 필요할 수 있습니다.
7 Days to Die 아이템 명령어 목록 (Alpha 21)
아이템이나 개체를 추가하려면 giveself 또는 spawnentity 명령어를 사용합니다.
기본 아이템 지급 문법
giveself [아이템 이름 또는 ID] [수량] [품질 등급]
자주 사용하는 아이템 예시
giveself wood 1000 1
→ 나무 1000개 지급
giveself gunPistol 1 6
→ 최고 품질 권총 1개 지급 (아이템 ID가 유효한 경우)
giveself drinkJarBoiledWater 10 1
→ 정수된 물 10개 지급 (아이템 ID가 유효한 경우)
아이템 이름 형식은 버전에 따라 달라질 수 있으므로 외부 목록이나 모드 도구를 통해 정확한 ID를 확인하세요.
개체 생성
spawnentity [플레이어 개체 ID] [개체 ID]
예시:
spawnentity 171 zombieBikerFeral
서버에서 올바른 플레이어 개체 ID를 찾으려면 listplayerids 명령어를 사용하세요.
무적 모드 및 이동 관련 치트
다음 명령어는 플레이어 능력에 즉시 영향을 줍니다.
god
→ 무적 모드 전환 (디버그 모드 활성화 필요)
cm
→ 크리에이티브 모드 전환
debugmenu
→ 전체 디버그 사용자 인터페이스 활성화
fly
→ 디버그 모드에서 비행 가능 (H 키로 비행)
teleportplayer [스팀 ID / 개체 ID] [x] [y] [z]
→ 특정 좌표로 플레이어 즉시 이동
여러 개발자 도구를 동시에 사용하려면 debugmenu를 활용하세요.
7 Days to Die 콘솔 명령어 PS5 및 Xbox
콘솔 이용자는 7 Days to Die 콘솔 명령어 PS5 또는 Xbox 지원 여부를 자주 묻습니다. 하지만 두 플랫폼 모두 개발자 도구 접근이 제한적입니다.
PS5 기능
현재 버전 기준:
공식 개발자 콘솔 접근 불가
월드 설정에서 크리에이티브 모드 사용 가능
크리에이티브 메뉴에서 수동 아이템 생성 가능
Xbox 기능
Xbox 역시 동일한 제한이 적용됩니다.
개발자 콘솔 접근 불가
월드 진입 전 크리에이티브 메뉴 활성화 가능
콘솔 버전은 디버그 명령어나 스크립트 기능을 지원하지 않습니다. 일부 커뮤니티에서 수정 도구를 언급하지만, 이는 공식 지원 대상이 아닙니다.
서버 및 멀티플레이 관리자 명령어
전용 서버를 운영하거나 LAN 게임을 호스팅하는 경우 7 Days to Die 콘솔 명령어는 핵심 관리 도구가 됩니다.
주요 관리자 명령어
kick [플레이어이름]
→ 서버에서 플레이어 추방
ban [플레이어이름]
→ 이름 또는 SteamID로 차단
settime [날짜] [시간]
→ 즉시 시간 변경
weather [비] [안개] [구름]
→ 날씨 수동 설정
giveself [아이템] [수량] [품질]
→ 자신에게 아이템 생성
관리자 권한 설정 방법
serveradmin.xml 파일로 이동합니다.
<admins> 항목 아래에 플레이어의 SteamID64를 추가합니다.
서버를 재시작하여 변경 사항을 적용합니다.
멀티플레이에서 모드 및 명령어 사용 시 ExitLag의 역할
콘솔 명령어를 사용해도 네트워크 지연이 발생하면 게임 경험이 망가질 수 있습니다. 이때 ExitLag이 도움을 줍니다.
7 Days to Die 서버로의 경로 최적화
대규모 좀비 생성이나 관리자 이벤트 중 핑 급등 감소
모드 서버 및 커뮤니티 서버 지원
좀비 무리를 소환하거나, 보급 상자를 생성하거나, 명령어로 맵을 순간 이동할 때 ExitLag은 연결을 안정적으로 유지해 줍니다.
경고: 공개 서버에서 콘솔 명령어를 사용하면 게임 규칙을 위반할 수 있으며 제재를 받을 수 있습니다. 항상 책임감 있게 사용하세요.
고급 7 Days to Die 콘솔 명령어 활용 사례
숙련된 플레이어와 서버 관리자는 여러 명령어를 조합해 게임을 더욱 확장할 수 있습니다.
자동 호드 이벤트
spawnentity로 즉석에서 미니 호드 생성
weather 및 settime과 조합해 극적인 연출 가능
예시:
settime 1000
weather 1 0.5 0.8
spawnentity 171 zombieCopFeral
환경 제어
야간 강제 설정:
settime 2100
비와 안개 강도 조정:
weather [비] [안개] [구름]
서버 설정이나 모드에 따라 문법이 달라질 수 있습니다.
플레이어 복구 명령어
사망 후 장비를 잃었다면:
giveself ironPickaxe 1 5
giveself scrapArmorChest 1 4
giveself drinkJarBoiledWater 10
지형에 끼였다면:
teleportplayer [본인ID] [x] [y] [z]
7 Days to Die 콘솔 명령어 1.0 주요 내용
공식적으로 “1.0”으로 표기되지는 않았지만, Alpha 21은 현재까지 가장 완성도 높고 안정적인 빌드로 평가됩니다.
고급 관리자 도구
debugmenu → 전체 지도 정보 확인
listents 또는 le → 활성 월드 개체 확인
giveselfxp 5000 → 플레이어 경험치 지급
xp는 캐릭터 특성 레벨을 올리는 경험치입니다. 모든 서버 또는 게임 모드에서 작동하지 않을 수 있습니다.
플랫폼 간 호환성 참고
PS5와 Xbox에서는 전체 명령어 접근이 불가능하지만, 다음 기능은 사용 가능합니다.
PS5 기능
사전 제작 구조물 포함 크리에이티브 모드
텍스트 콘솔 접근 불가
PC보다 업데이트 속도 느림
Xbox 기능
유사한 크리에이티브 기능
디버그 도구 및 스크립트 미지원
모드 지원과 콘솔 명령어는 PC 버전 전용 기능입니다.
콘솔 명령어 안전 사용 방법
저장 파일 손상이나 오류를 방지하려면 다음을 따르세요.
명령어 테스트 전 저장 파일 백업
생존 모드 플레이 중 무적 모드 및 대량 개체 생성 자제
멀티플레이 서버 운영 시 관리자 로그 유지
모드 세션 종료 전 수동 저장
유용한 도구 및 자료
외부 아이템 ID 라이브러리
커뮤니티 사이트에서 최신 아이템 이름 목록 제공
해당 목록을 기반으로 giveself [아이템ID] 사용
전용 서버 호스팅
PingPerfect 및 GTXGaming은 명령어 통합 지원
자동화 스크립트 및 관리자 설정은 호스트 문서 참고
튜토리얼 및 포럼
7 Days to Die 커뮤니티 및 공식 포럼에서 스크립트 도움 제공
유튜브 튜토리얼에서 복잡한 관리자 설정 안내

7 Days to Die 콘솔 명령어 요약
아이템 지급 핵심 예시
giveself wood 500
giveself gunPistol 1 6
giveself foodCanChili 5
주의 사항:
아이템을 과도하게 생성하면 게임 밸런스가 무너질 수 있음
모드에 따라 기본 아이템 ID가 변경될 수 있음
7 Days to Die 콘솔 명령어 마스터를 위한 마무리 정리
건축가이든, 생존자이든, 관리자이든 7 Days to Die 콘솔 명령어는 세계를 완전히 통제할 수 있는 강력한 도구입니다. 현명하게 사용하면 테스트를 간소화하고, 스토리텔링을 강화하며, 필요한 순간 중요한 복구 수단이 됩니다.
특히 멀티플레이에서는 책임감 있게 사용하고, 다른 플레이어와 서버 규칙을 존중하세요.
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