Ancient Beacons Poe2: ⚡ Полное прохождение квеста 🗺️

1 min

Ancient Beacons Poe2 — это квест в Act 3, который открывается, когда вы встречаете свой первый Vaal Beacon в Jungle Ruins. Квест требует от вас активировать в общей сложности шесть Ancient Beacons по мере прохождения зон Act 3. Это один из самых длинных побочных квестов в акте, так как маяки разбросаны по нескольким различным зонам.

Награды за Ancient Beacons связаны с лором, касающимся Vaal, и дают опыт, валюту, а также доступ к специфическим механикам Act 3, связанным с руинами Vaal, разбросанными по джунглям.

Знание точных зон, где появляются маяки, избавляет от необходимости прочесывать целые карты в поисках светящихся столбов. Локации Ancient Beacons Poe2 фиксированы для каждой зоны, а не рандомизированы, что делает этот гайд актуальным для всех персонажей.

The current image has no alternative text. The file name is: ancient-beacons-poe2-scaled.webp

Как разблокировать квест Ancient Beacons

Квест запускается автоматически, когда вы взаимодействуете с первым Vaal Beacon в зоне Jungle Ruins. Вам не нужно разговаривать с NPC, чтобы разблокировать его. Как только вы активируете первый маяк, квест появляется в вашем трекере с задачей «Activate 6 Ancient Beacons».

Все локации Ancient Beacon в Path of Exile 2

Шесть маяков распределены по нескольким зонам Act 3. Вот полная карта их расположения:

BeaconZoneПримечания
Beacon 1Jungle RuinsТриггер квеста, легко найти рядом со входом
Beacon 2Jungle RuinsБолее глубокая часть той же зоны
Beacon 3Venom CryptsВнутренняя область, освещена иначе, чем окружение
Beacon 4Venom CryptsВторой уровень структуры склепа
Beacon 5The Azak BogРядом с северной частью зоны
Beacon 6Jungle Ruins (Extended)Разблокированная секция после сюжетного прогресса Act 3

Как активировать Ancient Beacons

Активация маяка — это простое действие взаимодействия:

  • Подойдите к столбу маяка, пока не появится подсказка о взаимодействии.
  • Нажмите клавишу взаимодействия, чтобы активировать его.
  • Сработает короткий визуальный эффект, подтверждающий активацию.
  • Трекер квестов увеличит ваш счетчик (например, «3 of 6 beacons activated»).

Маяки не требуют боя для активации. В отличие от некоторого контента, связанного с Vaal, Ancient Beacons в этом квесте — это исключительно интерактивные объекты, а не триггеры сражений (encounters).

Награда за квест Ancient Beacons

Завершение активации всех шести маяков дает следующие награды:

  • Очки опыта, масштабируемые в зависимости от текущего уровня вашего персонажа.
  • Валюта (тип зависит от прогресса персонажа).
  • Квестовый предмет, если маяк является частью более широкой задачи Runeseeker или сюжета Act 3.

Квест также идет в зачет закрытия Act 3 для игроков, нацеленных на полное исследование зон.

Связаны ли Ancient Beacons с Runes of Aldur?

В патче 0.5 некоторые локации Ancient Beacon в Jungle Ruins были скорректированы, чтобы вместить новые места появления Runestones из цепочки квестов The Runeseeker. Сами маяки остались теми же объектами, но планировка зоны вокруг них немного изменилась.

Если у вас активен квест Runeseeker, в Jungle Ruins также будут находиться маркеры Runestone рядом с некоторыми локациями маяков. Оба квеста можно выполнить за один проход зоны, активируя маяки и собирая Runestones во время одного забега.

Pro Tips: Ancient Beacons Poe2

  • Выполняйте Ancient Beacons во время основного прохождения Act 3: Зоны маяков (Jungle Ruins, Venom Crypts, The Azak Bog) являются обязательными для основного сюжета или прогресса квеста The Runeseeker. Сбор маяков в рамках обычной зачистки зоны означает, что вы завершите квест без необходимости отдельного второго забега.
  • Включите трекер квестов перед входом в каждую зону: Трекер показывает, в каких зонах еще остались несобранные маяки. Это не позволит вам покинуть зону до активации всех ее маяков.
  • Совмещайте со сбором Runestone по квесту Runeseeker в Jungle Ruins: Оба квеста имеют цели в одних и тех же зонах. Одновременное выполнение обеих задач эффективнее, чем завершение одной с последующим возвращением для другой.
  • Проверьте маяк в The Azak Bog в начале вашего забега по зоне: The Azak Bog — это побочная зона, доступная из Matlan Waterways. Поскольку это требует намеренного отклонения от маршрута, отметьте этот маяк отдельно, чтобы не покинуть Act 3 без него.

Частые ошибки игроков при поиске Ancient Beacons

  • Предположение, что маяки находятся только на основном сюжетном пути: Маяк в The Azak Bog требует захода в побочную зону, которую многие игроки полностью пропускают, из-за чего им не хватает одного маяка для завершения квеста. Решение: всегда заходите в The Azak Bog во время Act 3 как в обязательную побочную зону, прежде чем продвигаться дальше по сюжету акта.
  • Спешка при прохождении зон без проверки трекера квестов: Игроки, которые быстро проходят Act 3, часто пропускают маяки в местах с плохой видимостью (например, во внутренних помещениях Venom Crypts, где освещение темнее). Решение: всегда проверяйте количество маяков в трекере квестов перед выходом из каждой зоны.
  • Откладывание начала квеста на более поздний этап Act 3: Некоторые игроки пропускают маяк в Jungle Ruins при первом прохождении и пытаются вернуться позже, обнаруживая, что инстанс зоны сбросился. Решение: активируйте каждый интерактивный объект на вашем пути при первом прохождении, а не планируйте вернуться к нему потом.

Играйте в Act 3 без лагов с помощью ExitLag

Зоны джунглей в Act 3 — одни из самых визуально насыщенных локаций в Path of Exile 2. Обилие эффектов частиц от руин Vaal, густая листва и плотный спавн врагов в совокупности создают значительную нагрузку на рендеринг. Высокая задержка (latency) в этих зонах вызывает рассинхронизацию движений (desync) и задержки взаимодействия, из-за которых попытки активации маяков могут не регистрироваться.

ExitLag — это оптимизатор игрового соединения, который направляет ваш трафик PoE2 по самому быстрому и стабильному маршруту до серверов Grinding Gear Games. Это не VPN и он не модифицирует файлы игры.

Скачайте ExitLag для ПК на сайте exitlag.com/download.

Все изображения из игры, использованные в этом посте, принадлежат Grinding Gear Games. Они используются исключительно в информационных и образовательных целях и не подразумевают одобрения или связи с правообладателями.

Есть вопросы или хотите пообщаться с другими игроками? Присоединяйтесь к обсуждению на форуме ExitLag!

Есть вопросы или хотите общаться с другими игроками? Присоединяйтесь к беседе на Форуме ExitLag!

Guilherme Fabri

Guilherme Fabri

Гилерме Фабри, магистр по маркетингу и продажам в USP, является менеджером органических и партнерских каналов и партнером компании ExitLag. Обладая более чем 15-летним опытом, его страсть к игровому миру выходит за рамки профессиональной сферы. Гилерме — заядлый поклонник киберспортивных дисциплин, таких как EA Sports FC (FIFA) и NBA2K, шутеров от первого лица, таких как CS2 и Valorant, а также гоночных симуляторов, включая Assetto Corsa и F1. Это сочетание профессионализма и страсти к индустрии отражается в его вкладе в игровое сообщество.

6365
1
Похожий Контент

Продолжить Чтение