It Takes Two 平台完整相容指南

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自從推出以來,It Takes Two 已成為遊戲界最受歡迎的合作體驗之一。這款遊戲由 Hazelight Studios 開發,憑藉巧妙的關卡設計與情感豐富的敘事,吸引了全球無數玩家。在投入 Cody 與 May 的混亂冒險之前,許多玩家都會先問一個關鍵問題:It Takes Two 平台有哪些?

本文將完整介紹所有支援 It Takes Two 的平台,並說明系統需求、效能表現、跨世代功能與相容性細節。無論你是線上與朋友合作,還是坐在沙發旁一起遊玩,這份指南都是你的權威參考。

It Takes Two 可以在哪些平台遊玩?

It Takes Two 平台一覽表

平台是否支援備註
PlayStation 四提供實體與數位版本,支援 Friend’s Pass
PlayStation 五視覺效果提升,載入速度更快
Xbox One可於 Xbox Store 取得,支援跨世代
Xbox Series X|S針對 Series 主機最佳化
PC(Steam、Origin、EA App)需要網路連線,支援 Friend’s Pass
Nintendo Switch是(二〇二二 年)解析度較低,主打攜帶式體驗

所有 It Takes Two 平台總覽

  • PlayStation 四 與 PlayStation 五
  • Xbox One 與 Xbox Series X|S
  • PC(Steam、EA App、Origin)
  • Nintendo Switch

不論你的設備為何,都能找到適合遊玩的方式來體驗 It Takes Two。

It Takes Two 是否支援跨平台遊玩?

It Takes Two 是否支援 Crossplay

It Takes Two 僅支援「部分」跨平台功能。PlayStation 平台內(PlayStation 四 與 PlayStation 五)可互相連線,Xbox 平台內(Xbox One 與 Xbox Series X|S)也能一起遊玩,但不同主機家族之間、PC 與主機之間,以及 Nintendo Switch 與其他平台之間,皆不支援跨平台連線。

跨世代支援對你有什麼影響?

  • PlayStation 四 與 PlayStation 五 玩家可以一起遊玩
  • Xbox One 與 Xbox Series X|S 玩家可無縫合作
  • 存檔可在同一主機家族內繼承
  • Friend’s Pass 可跨同一主機家族使用

因此,就算你的朋友升級到 PlayStation 五,你仍然可以使用 PlayStation 四 一起展開冒險。

Friend’s Pass:只有一個人需要購買遊戲

It Takes Two 最特別的功能之一,就是 Friend’s Pass。只要其中一名玩家擁有遊戲,另一名玩家就能下載免費版本並進行線上合作。

各平台 Friend’s Pass 支援情況

  • PlayStation:是
  • Xbox:是
  • PC:是
  • Nintendo Switch:是

Friend’s Pass 讓同一平台生態系內的玩家能輕鬆邀請朋友,一起完成整段冒險旅程。

Nintendo Switch 版本重點說明

Hazelight Studios 於二〇二二 年底推出 Nintendo Switch 版本。這是一個相當出色的移植,但仍有一些取捨。

Nintendo Switch 版本規格

項目Nintendo Switch
解析度掌機模式 七二〇p/底座模式 一〇八〇p
幀率三十 FPS
視覺效果簡化光影與陰影
線上合作需要 Nintendo Switch Online
本地合作完整支援

即使有這些限制,Nintendo Switch 仍是唯一能攜帶外出的完整版本。

It Takes Two 平台功能比較表

功能PlayStationXboxPCSwitch
跨世代支援不適用不適用
Friend’s Pass
視覺品質高(PlayStation 五)高(Xbox Series X)非常高中等
攜帶性有限完全攜帶
分割畫面是(本地)
線上合作

PC 版 It Takes Two 系統需求

最低需求

  • 作業系統:Windows 八 點 一(六十四 位元)或 Windows 十(六十四 位元)
  • 處理器:Intel Core i 三 二一〇〇T 或 AMD FX 六一〇〇
  • 記憶體:八 GB RAM
  • 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 六六〇 或 AMD R 七 二六〇x
  • 儲存空間:五十 GB 可用空間

建議需求

  • 處理器:Intel Core i 五 三五七〇K 或 AMD Ryzen 三 一三〇〇x
  • 顯示卡:NVIDIA GTX 九八〇 或 AMD R 九 二九〇X
  • 記憶體:十六 GB RAM

即使是較舊的 PC 也能順暢執行,但更好的顯示卡能帶來更平穩的體驗。

各平台效能表現

  • PlayStation 五/Xbox Series X:四 K、六十 FPS,幾乎即時載入
  • PlayStation 四/Xbox One:一〇八〇p、三十 FPS,偶爾小幅掉幀
  • PC:依硬體而定,可達四 K/一百二十 FPS
  • Switch:七二〇p、三十 FPS,建議底座模式遊玩

不同平台的遊戲體驗差異

It Takes Two 在不同平台上,會因畫面、操作精準度與效能而呈現不同感受。

PlayStation(PlayStation 四/PlayStation 五)

  • PlayStation 五 的 DualSense 回饋增加沉浸感
  • PlayStation 四 提供穩定三十 FPS 與優秀本地合作
  • 同一生態系內跨世代遊玩相當方便

Xbox(Xbox One/Xbox Series X|S)

  • Xbox Series X 擁有極快載入速度與穩定六十 FPS
  • Xbox One 仍可在一〇八〇p 下流暢遊玩
  • 線上與本地多人整合順暢

PC

  • PC 擁有最高畫質與幀率上限
  • 支援超寬螢幕與多種控制器
  • 鍵盤與滑鼠可用,但不理想

Nintendo Switch

  • 解析度較低,但最容易上手
  • Joy-Con 本地合作表現良好
  • 非常適合家庭或外出遊玩

輸入方式:控制器還是鍵盤滑鼠?

建議使用的控制器

  • Xbox 控制器:原生完整支援
  • DualShock/DualSense:可透過 Steam 映射使用
  • Switch Pro 控制器:可透過 Steam Big Picture 使用

鍵盤與滑鼠

  • 僅在 PC 上支援
  • 攝影機與連招操作不理想
  • 多數玩家仍建議使用控制器

成就與獎盃系統

  • PlayStation:完整獎盃系統,包含白金獎盃
  • Xbox:一千 點 Gamerscore 成就
  • PC(Steam/EA App):與個人帳號同步成就
  • Switch:沒有原生成就系統

許多成就需要雙人協調完成,增加重玩價值。

存檔與雲端支援

平台雲端存檔跨世代存檔
PlayStation是(PlayStation 四 到 PlayStation 五)
Xbox
PC(Steam/EA)不支援跨商店
Switch是(需 NSO)不適用

部分平台需要手動啟用雲端備份功能。

ExitLag 如何提升線上合作體驗

雖然 It Takes Two 可以本地遊玩,但線上合作時,延遲就成了關鍵因素。解謎同步、投射物判定與時機跳躍,都高度依賴穩定連線。

ExitLag 會依照你的平台,最佳化連線路徑至 EA 或 Steam 伺服器,透過自動切換路由來降低抖動、封包遺失與延遲尖峰。

使用 ExitLag 的好處

  • 降低即時合作事件中的延遲
  • 避免高移動關卡出現橡皮筋效應
  • 保持語音同步,提升解謎效率
  • 改善 Friend’s Pass 的遠端連線體驗

即使只降低五十 毫秒,也能明顯提升操作手感。

開始你的 ExitLag 三 天免費試用。

各地區價格比較

地區平均價格(美元換算)
美國三十九 點 九九 美元
歐洲三十九 點 九九 歐元
巴西約 十五 美元(區域優惠)
東南亞約 二十 美元
日本四千 四百 日圓

部分平台也可透過 EA Play 或 Xbox Game Pass Ultimate 遊玩,降低一次性購買成本。

依玩家類型推薦平台

硬派玩家

  • 最佳平台:PC 或 PlayStation 五
  • 原因:操作精準、幀率最高、畫面最清晰

休閒玩家

  • 最佳平台:PlayStation 四 或 Xbox One
  • 原因:設定簡單,適合本地合作

家庭或行動玩家

  • 最佳平台:Nintendo Switch
  • 原因:可攜式設計,操作友善

純線上玩家

  • 最佳平台:PC 搭配 ExitLag
  • 原因:合作更穩定,語音更順暢

常見問題(FAQ)

我可以和使用不同平台的朋友一起玩 It Takes Two 嗎?

不行。It Takes Two 不支援跨平台遊玩,雙方必須在同一平台家族中,例如同為 PlayStation 或同為 Xbox。

It Takes Two 是否需要兩個人都購買遊戲?

不需要。透過 Friend’s Pass,只要一名玩家購買遊戲,另一名玩家即可下載免費版本並加入線上遊玩。

ExitLag 是否支援所有平台?

ExitLag 主要支援 PC,適用於透過 Steam 或 EA App 啟動的遊戲。雖然不直接支援主機,但透過 PC 遠端或串流方式遊玩時,仍可受益於更佳的連線路由。

有問題或想與其他玩家交流?加入 ExitLag 論壇 的討論吧!

Guilherme Fabri

Guilherme Fabri

吉列爾梅·法布里(Guilherme Fabri)畢業於聖保羅大學(USP),獲市場行銷與銷售研究所學位,是 ExitLag 的有機與聯盟行銷渠道經理及合夥人。擁有超過15年的經驗,他對遊戲世界的熱情早已超越職業範疇。吉列爾梅熱愛電子競技遊戲,例如 EA Sports FC(FIFA)與 NBA2K;第一人稱射擊遊戲,如 CS2 和 Valorant;以及賽車模擬器,例如 Assetto Corsa 和 F1。這種專業與熱情的結合,充分體現在他對遊戲社群的貢獻之中。

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