O patch do Worlds 2026 já está definido. A Riot Games lançou na quarta-feira (7) a atualização 26.20 de League of Legends (LoL), escolhida para todas as partidas do Mundial.
A versão mira principalmente o cenário profissional. O objetivo é conter campeões presentes no competitivo e abrir espaço para escolhas que estavam próximas de ganhar viabilidade.
Ao todo, o patch do Worlds 2026 fortalece 11 campeões, enfraquece cinco e modifica três itens de destaque. Ambessa, K’Sante, Ashe e Yunara estão entre os nomes que recebem nerfs.
O torneio começa em 15 de outubro, nos Estados Unidos. Até lá, as equipes terão poucos dias para avaliar como os ajustes podem influenciar picks, bans e estratégias.
O que muda no patch 26.20 do LoL

A Riot procurou ajustar o meta sem promover uma reformulação completa. Campeões como Kennen e Kindred receberam buffs, enquanto escolhas consideradas excessivamente eficientes no jogo coordenado foram enfraquecidas.
Varus e Sylas, que apareciam na prévia das mudanças, ficaram fora da versão final.
Outra novidade é a restrição dos replays. Os jogadores poderão acessar apenas gravações das próprias partidas, enquanto terceiros perderão acesso ao download desses arquivos.
Campeões buffados no patch 26.20
Os 11 campeões fortalecidos são Diana, Kennen, Kindred, Lillia, Lucian, Mordekaiser, Neeko, Smolder, Swain, Tahm Kench e Vayne.
A lista reúne diferentes rotas, com ajustes que podem ampliar as alternativas dos times durante a competição.
| Campeão | Principal mudança |
| Diana | Escudo do W passa de 11% para 14% da Vida adicional. |
| Kennen | Bônus de Velocidade de Ataque do E sobe de 40–80% para 50–90%. |
| Kindred | W causa mais dano a monstros; lentidão do E dura 1,5s em vez de 1s. |
| Lillia | Sono do R passa a escalar de 2,5s até 3s. |
| Mordekaiser | Q ganha escalamento nos níveis finais e R tem menor recarga nos níveis iniciais. |
| Swain | Resistência Mágica base sobe de 31 para 34, mas Armadura cai de 25 para 23; W ganha dano e menor recarga. |
| Tahm Kench | Cura base do Q no nível máximo aumenta de 25 para 50. |
| Vayne | Recebe ajustes na regeneração de Vida e custo de Mana menor no Q. |
Lucian, Neeko e Smolder completam a relação de buffados. Para a rota inferior, as mudanças em Lucian e Smolder são especialmente relevantes porque oferecem alternativas às escolhas de atiradores mais consolidadas.
Campeões nerfados no patch 26.20

Ambessa, Ashe, Cassiopeia, K’Sante e Yunara formam a lista de enfraquecimentos.
O foco está em diminuir vantagens consideradas excessivas, sobretudo quando esses campeões são utilizados por jogadores de alto nível ou por equipes profissionais.
As mudanças em Ambessa e K’Sante no LoL atingem ferramentas importantes para as trocas:
- Ambessa: dano da passiva passa de 5–30 (+25% de DdA adicional) para 5–25 (+20% de DdA adicional).
- K’Sante: W custa cinco pontos adicionais de Mana em todos os níveis. A redução de dano base/irrestrita cai de 30/75% para 25/70%.
- Cassiopeia: perde Vida e Mana base para diminuir sua pressão no começo da fase de rotas.
Essas alterações não eliminam necessariamente os campeões do competitivo. O efeito real dependerá de como os times vão reorganizar suas prioridades de escolha e banimento.
Ashe e Yunara: números antes dos nerfs
As duas atiradoras chegam ao Mundial com indicadores diferentes entre ranqueadas e torneios.
Segundo o OP.GG, considerando o recorte Mestre+ identificado como patch 16.19 pela plataforma, Yunara registrou 50,45% de vitórias e 19,45% de escolhas. Ashe teve 49,34% de vitórias e 5,17% de escolhas.
Já no competitivo, o levantamento fornecido com base no GOL.gg, filtrando os campeonatos Summer de 2026, apresenta números positivos para ambas.
| Campeã | Taxa de vitória no Mestre+ | Taxa de escolha no Mestre+ | Taxa de vitória no Summer | Priority score no Summer |
| Yunara | 50,45% | 19,45% | 55% | 13% |
| Ashe | 49,34% | 5,17% | 54% | 8% |
Os recortes ajudam a contextualizar o balanceamento, mas não comprovam que Ashe e Yunara fossem utilizadas juntas como uma dupla. O priority score é um indicador de prioridade competitiva, diferente da taxa de escolha das ranqueadas.
No patch 26.20, Ashe perde Dano de Ataque por nível, de 3,5 para 3. A mudança procura reduzir seu dano sem retirar a utilidade que oferece às equipes.
Yunara, por sua vez, perde dois pontos de dano por acerto no Q em todos os níveis. Além disso, a lentidão do W deixa de acumular com outras fontes de lentidão.
A intenção é dificultar a estratégia de escalar com segurança até as fases mais avançadas da partida, sem necessariamente retirar as duas atiradoras das opções competitivas.
Itens alterados no patch 26.20

Os ajustes também chegam a itens usados para dano, mobilidade e iniciação.
O maior reposicionamento de função envolve o Explocinturão Hextec, que a Riot quer tornar menos eficiente como ferramenta de fuga.
| Item | Mudança |
| Hexoplaca Experimental | Modificador para campeões à distância cai de 70% para 50% do valor dos bônus. |
| Explocinturão Hextec | Aceleração de Habilidade cai de 20 para 10; dano do ativo aumenta de 100 (+10% de PdH) para 135 (+15% de PdH). |
| Furacão de Runaan | Dano de Ataque por projétil cai de 65% para 60%. |
A intenção com o Explocinturão é favorecer iniciações ofensivas, em vez de permitir que o item funcione quase como um Flash adicional.
Já a Hexoplaca afeta principalmente campeões à distância, enquanto o Furacão perde parte do dano de seus projéteis.
Meta do Worlds 2026: quando o patch será testado
O meta do Worlds 2026 começará a ganhar forma na Fase de Entrada, entre 15 e 18 de outubro, em Los Angeles. A Fase Suíça será disputada de 23 a 31 de outubro, em Allen, no Texas.
A fase eliminatória também começa em Allen. As quartas de final acontecem de 3 a 6 de novembro, seguidas pelas semifinais nos dias 7 e 8.
A decisão está marcada para 14 de novembro, no Barclays Center, no Brooklyn, em Nova York.
A atualização 26.20 será utilizada do início ao fim do torneio. Assim, o patch do Worlds 2026 chega com uma proposta clara de ampliar opções.
No entanto, só as partidas mostrarão se os buffs e nerfs serão suficientes para mudar as prioridades das equipes.