DLSS 5 em Hogwarts Legacy chega em 5 de novembro de 2026. A Nvidia confirmou que o RPG da Avalanche Software receberá a tecnologia de renderização neural em uma atualização. O anúncio destaca um modelo mais eficiente e mudanças no tratamento visual do jogo.
A tecnologia estreou em setembro em NBA 2K27, depois de ser apresentada ao público em março. Agora, a fabricante promete um modelo duas vezes mais rápido que o utilizado naquele lançamento.
Além do avanço técnico, as novas prévias de DLSS 5 em Hogwarts Legacy mostram efeitos mais discretos do que os vistos nas primeiras demonstrações. A mudança reabre a discussão sobre os limites da inteligência artificial na aparência dos jogos.
A chegada também levanta uma questão prática: quem poderá usar o recurso? A Nvidia divulgou as plataformas compatíveis e detalhou outras novidades ligadas à família DLSS.
O que é DLSS 5 e o que muda nos gráficos?

Apresentado oficialmente em 16 de março de 2026, o DLSS 5 é um sistema de renderização neural guiada por informações em 3D. Seu objetivo é aprimorar iluminação, materiais e detalhes visuais usando inteligência artificial.
A proposta difere de tecnologias anteriores da família DLSS. Enquanto algumas versões reconstruíam imagens em resoluções mais altas ou geravam quadros intermediários, o novo recurso também interfere na aparência das cenas já renderizadas.
Para isso, o sistema utiliza dados do motor gráfico, incluindo geometria, texturas e informações de iluminação. A Nvidia afirma que esses elementos servem como referência para adicionar detalhes sem deixar de lado a direção artística dos desenvolvedores.
Em Hogwarts Legacy, isso significa que os efeitos podem aparecer tanto nos ambientes quanto nos personagens. Não se trata apenas de obter mais FPS, mas de alterar como superfícies, luzes e rostos são apresentados ao jogador.
Por que o DLSS 5 recebeu críticas?
Quando a Nvidia mostrou o DLSS 5 pela primeira vez, comparações de Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem e Starfield geraram reações negativas. Parte dos jogadores considerou que os resultados lembravam um “filtro de IA” aplicado sobre os gráficos originais.
No caso do RPG ambientado no universo de Harry Potter, uma das críticas envolvia a estudante exibida na demonstração. Seu rosto parecia mais velho, segundo observações da comunidade, levantando dúvidas sobre a preservação da identidade visual do jogo.
A nova apresentação indica uma abordagem mais contida. Segundo o VideoCardz, os rostos aparecem mais próximos da renderização original, com diferenças menos agressivas do que na demonstração de março.
A Avalanche Software utilizou controles do kit de desenvolvimento do DLSS 5 para regular os efeitos neurais e preservar o estilo pretendido. Ainda assim, a discussão continua. Há comentários de jogadores que afirmam perceber pouca diferença entre o recurso ativado e desativado.
Modelo duas vezes mais rápido: qual é o ganho?

A Nvidia informa que o novo modelo de DLSS 5 é duas vezes mais rápido do que o utilizado em setembro. Em relação à versão apresentada em março, a empresa afirma que o processamento está dez vezes mais rápido.
Esses números usam referências diferentes. Isso não significa que Hogwarts Legacy terá o dobro de FPS. A comparação se refere à eficiência do processamento neural, não a uma medição de desempenho no RPG.
A fabricante reduziu o tamanho da rede neural em 24%, chegando a aproximadamente 118 milhões de parâmetros. O consumo de memória de vídeo também caiu cerca de 20% em 4K, segundo a Nvidia.
O avanço contrasta com a apresentação inicial, que exigia duas GeForce RTX 5090 para demonstrar o recurso. O modelo atualizado chega primeiro ao NBA 2K27 em 16 de outubro e será usado na atualização de Hogwarts Legacy em novembro.
Quando chega e quais são os requisitos para o suporte?
A atualização está marcada para 5 de novembro de 2026. Segundo a Nvidia, o DLSS 5 em Hogwarts Legacy estará disponível nas seguintes plataformas:
- GeForce RTX série 50, em máquinas compatíveis.
- Notebooks RTX Spark.
- GeForce NOW, serviço de jogos na nuvem.
A lista anunciada não inclui placas GeForce RTX série 40 para o novo sistema de renderização neural em Hogwarts Legacy. Isso é diferente da compatibilidade de outros recursos da família DLSS.
A atualização também levará as tecnologias DLSS já presentes no RPG às versões mais recentes. Portanto, a chegada do DLSS 5 não será a única mudança relacionada ao processamento gráfico do jogo.
Preset C e RTX Remix também terão novidades

Em paralelo, a Nvidia disponibilizou em beta o Preset C, um novo modo de desempenho para Frame Generation. Ele é voltado às RTX série 40, RTX série 50 e notebooks RTX Spark. Isso não amplia a lista de aparelhos com DLSS 5 em Hogwarts Legacy.
Segundo a fabricante, o modo pode funcionar até 35% mais rápido em uma RTX 5060, com pequenas perdas na qualidade visual. Esse percentual se refere ao desempenho do recurso de geração de quadros, não a um aumento garantido de FPS no RPG.
Outra novidade está prevista para 23 de outubro, quando o DLSS 5 chegará ao RTX Remix. A ferramenta permitirá que criadores de mods utilizem a renderização neural em projetos voltados à atualização visual de jogos antigos.
Com essas mudanças, Hogwarts Legacy será mais um teste público da tecnologia. A atualização de novembro mostrará se o equilíbrio entre melhorias visuais, eficiência e fidelidade à arte original convence os jogadores.
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