La región Nix de Throne and Liberty es el dominio más grande jamás añadido al juego y representa un cambio fundamental frente a cómo se diseñaban las zonas anteriores. Nix no es solo una nueva área para grindear. Es un territorio helado construido alrededor de la exploración, la verticalidad y el contenido dinámico bajo demanda, que desafía a los jugadores a moverse por el mundo de una forma distinta a todo lo visto antes en Solisium.
El equipo de desarrollo compartió un deep dive completo sobre la expansión de Nix en las semanas previas al lanzamiento de The Frozen Divide: Nix el 25 de junio de 2026. PD Park Geon-su repasó en detalle cada zona importante, ambas fortalezas, los cinco terrenos de caza, los nuevos sistemas de desplazamiento y la zona PvP Remnants of Nix.
Esta guía cubre cada ubicación confirmada en el roadmap de la expansión de Nix, cómo funciona el desplazamiento sin waypoints tradicionales, el calendario completo de contenido posterior al lanzamiento hasta septiembre y qué hace que cada área del nuevo dominio sea distinta.
Región Nix de Throne and Liberty: desglose completo de ubicaciones
¿Dónde está ubicada Nix?
Nix se encuentra al noreste de Talandre y está situada mucho más allá de las tierras conocidas de Solisium. La región es una tundra congelada con ventiscas extremas y un “entorno extremo” que la hace inhóspita para la mayoría de sus habitantes. Como ni la Legión Arkeum ni la Resistencia han logrado establecer control sobre la región debido a las duras condiciones, Nix comienza la expansión como un territorio neutral en disputa.
La razón narrativa de la expedición es clara: toda comunicación con Nix se ha perdido. La Niebla Roja se está extendiendo. Antiguas ruinas se agitan bajo el hielo. Los jugadores se unen a la investigación junto con la Resistencia para descubrir qué está ocurriendo y enfrentarse a las fuerzas que lo impulsan.
Aetherion: la fortaleza aérea
Aetherion es la primera y más inusual fortaleza que encuentran los jugadores. Es una enorme nave aérea construida con magia Venelux, tecnología de la Resistencia y técnicas del Dimensional Circle, flotando sobre la superficie de Nix en lugar de estar asentada en el suelo.
Detalles clave sobre Aetherion:
Los jugadores llegan primero a Aetherion al entrar en la región de Nix
Se requiere un dispositivo especial de descenso a alta velocidad, el Aethersuit, para bajar desde Aetherion hasta la superficie
El Aethersuit permite planear desde alturas extremas, cubriendo grandes distancias horizontales durante la caída
Aetherion sirve como punto de entrada a Remnants of Nix mediante grietas ubicadas dentro de la fortaleza
Funciona como la zona segura aérea de Remnants of Nix, lo que significa que es la única área de esa zona PvP donde el combate no está permitido
Cada fortaleza tiene su propio camino separado del Adventure Codex y recompensas asociadas
Frontier Hold: la fortaleza subterránea
Frontier Hold es la segunda fortaleza de Nix y presenta un fuerte contraste con Aetherion. Está ubicada completamente bajo tierra y funciona como una auténtica zona neutral abierta a todos los orígenes, razas e ideologías.
Detalles clave sobre Frontier Hold:
Construida como un espacio donde no se permite el combate, sin importar la alineación de facción
Introduce los Frozen Scrolls, objetos de buff únicos que proporcionan efectos ofensivos, defensivos y de apoyo que solo pueden obtenerse y usarse dentro de Nix
White-Shoulder Thuban, uno de los dos nuevos jefes de campo, ataca Frontier Hold periódicamente
Thuban se describe como una enorme criatura similar a un gorila que usa ataques de terreno de área amplia para dispersar y agrupar jugadores
Frontier Hold tiene su propio contenido de Adventure Codex separado de Aetherion
Los cinco terrenos de caza de Nix
Los cinco terrenos de caza de Nix ofrecen terrenos, biomas, tipos de monstruos y experiencias de exploración distintos:
| Terreno de caza | Descripción |
| Frozen Nightlands | Zona más al norte, con frío extremo y cambios de visibilidad ligados al ciclo nocturno |
| Scars of Sacrifice | Marcada por antiguas ruinas de batalla y restos de civilizaciones enterradas bajo el hielo |
| Entropic Tundra | Terreno inestable con peligros ambientales vinculados a la actividad de grietas |
| Tumgir Hollow | Zona de valle hundido protegida de las peores ventiscas |
| Stillreach | La zona interior más profunda, con enemigos y recompensas de mayor nivel |
Cada terreno de caza contribuye a los 25 Field Events distribuidos por Nix. A diferencia de los sistemas de eventos anteriores que requerían esperar timers de aparición específicos, estos eventos se activan bajo demanda, dando a los jugadores control directo sobre cuándo participar.
Cómo funciona el desplazamiento en The Frozen Divide: Nix
Roadmap de Nix: sin waypoints tradicionales
El cambio estructural más significativo de Nix en comparación con dominios anteriores es la eliminación de los waypoints estándar para navegar por la zona. En Laslan, Stonegard y Talandre, los jugadores usaban waypoints para viajar rápidamente entre áreas. Nix reemplaza este sistema por completo con dos nuevas mecánicas de desplazamiento.
Aethersuit, dispositivo de descenso a alta velocidad:
Se usa para descender desde la fortaleza flotante Aetherion hasta la superficie inferior
Funciona como una mecánica de planeo que permite a los jugadores cubrir enormes distancias horizontales mientras caen desde terreno elevado
Cambia la forma en que los jugadores abordan el contenido elevado en toda la zona
Convierte el descenso desde las alturas en una elección de gameplay en lugar de una limitación del terreno
Auroral Path:
Una red de tránsito aéreo que conecta los puntos principales de la tundra congelada
Los jugadores navegan usando Star Beacons como marcadores direccionales
Se describe como un sistema de tránsito aéreo en lugar de un teletransporte directo
Permite viajar entre zonas sin waypoints tradicionales, pero requiere navegación activa
Los waypoints siguen estando disponibles dentro de las dos fortalezas. Fuera de Aetherion y Frontier Hold, los jugadores usan Auroral Paths y Aethersuits para navegar por la tundra abierta. Este diseño hace intencionalmente que la exploración se sienta conectada en lugar de instantánea.
Remnants of Nix: zona PvP explicada
¿Qué es Remnants of Nix?
Remnants of Nix es una zona de extracción PvP de mapa completo diseñada para grupos de uno a cuatro jugadores. Reemplaza a las Nebula Island Lawless Wilds, que se retiran con esta actualización. Los jugadores acceden a ella mediante el botón Lawless Wilds en el menú principal o a través de grietas ubicadas dentro de Aetherion.
Mecánicas de Remnants of Nix
La zona usa varios sistemas que la distinguen del PvP estándar de Throne and Liberty:
Drenaje ambiental de HP: el duro clima de Nix drena HP de forma continua, añadiendo presión de gestión de recursos durante cada sesión
Ocultación en arbustos: los jugadores pueden usar arbustos para esconder sus movimientos y emboscar oponentes, añadiendo una capa cercana al sigilo dentro del PvP
Purificación de loot: los objetos recolectados dentro deben llevarse a santuarios específicos para purificarse antes de poder equiparse o venderse
Penalización por muerte: los jugadores sueltan el loot no purificado al morir, y otros jugadores pueden recogerlo. Los objetos purificados o los guardados en una bolsa de capacidad limitada quedan protegidos.
Distancia de respawn: los jugadores que mueren reaparecen en la fortaleza aérea Aetherion, creando un largo trayecto de regreso al campo de batalla. Esto hace que mantener con vida a cada miembro del grupo sea crítico.
La filosofía de diseño se centra explícitamente en “elecciones y prioridades”. Los jugadores eligen entre jugar de forma segura en el perímetro para obtener recompensas estables o avanzar hacia áreas centrales disputadas para conseguir loot premium con mayor riesgo de perder todo lo que han recolectado.
Por qué Remnants of Nix es diferente del PvP estándar
El PvP tradicional de Throne and Liberty recompensa los números y el equipo. Remnants of Nix está diseñado específicamente para que los números puros importen menos que la toma de decisiones tácticas:
El formato de grupos pequeños, de uno a cuatro jugadores, limita la eficacia de arrasar con grandes grupos
La penalización de respawn crea una brecha significativa de fuerza de combate cuando los grupos pierden miembros
Las mecánicas ambientales añaden presión que afecta a todos los jugadores por igual, sin importar el gear score
El requisito de purificación hace que la gestión del tiempo y las rutas hacia los santuarios formen parte de la estrategia
Roadmap de la expansión de Nix: contenido hasta septiembre
The Frozen Divide: Nix no es una entrega de contenido única. El equipo de desarrollo confirmó un roadmap con añadidos importantes durante el resto del verano:
Julio: Archboss Ramux
Nuevo encuentro de Archboss con mecánicas de combate coordinado únicas, descritas como “nunca vistas antes en Throne and Liberty”
Contenido de Codex relacionado con el Archboss y progresión de historia asociada
Armas poderosas de Archboss y recompensas exclusivas
Actualizaciones de soporte para Dimensional Trials
Nuevo modo Battleground
Agosto: Colossus Vegamor
Introducción de la categoría Colossus, un tipo de jefe completamente nuevo para Throne and Liberty
Vegamor es descrito específicamente por los desarrolladores como “diferente a cualquier cosa vista antes en Throne and Liberty”
Encuentro de múltiples fases con recompensas distribuidas en distintas fases
Contenido de Codex relacionado con Colossus
Mejoras a Castle Siege
Actualizaciones del evento Tax Delivery
Septiembre: cambios importantes en sistemas
Modo solo para mazmorras cooperativas, permitiendo a los jugadores intentar contenido de mazmorra sin un grupo completo
Cambios importantes al sistema de eventos dinámicos en todo el juego
Mejoras adicionales de calidad de vida
El encuentro Colossus de agosto es el que genera más anticipación dentro de la comunidad. El Colossus es una categoría de jefe completamente nueva, lo que significa que el diseño del encuentro, sus mecánicas y la estructura de la pelea están construidos desde frameworks que antes no existían en el juego.
Consejos pro: cómo navegar la región Nix de Throne and Liberty
Configura Star Beacons como referencias de navegación antes de entrar en zonas desconocidas: el sistema Auroral Path usa Star Beacons en lugar de waypoints de mapa. Marcar ubicaciones clave de Beacons durante tu primera exploración de cada terreno de caza crea puntos de referencia para futuras navegaciones sin tener que buscarlos bajo presión.
Lleva objetos de purificación antes de entrar en Remnants of Nix: el loot que no se purifica en santuarios se pierde al morir. Planificar tu ruta para incluir paradas en santuarios entre recorridos de recolección, en lugar de acumular todo primero, evita pérdidas catastróficas por una sola muerte.
Usa Frontier Hold para crafteo y compras de apoyo antes de aventurarte en los terrenos de caza: los Frozen Scrolls, objetos de buff únicos disponibles solo en Nix, se obtienen mediante Frontier Hold. Equipar los scrolls defensivos y ofensivos adecuados antes de entrar en las zonas más peligrosas afecta significativamente la supervivencia en el contenido de Nix.
Sigue la progresión del Adventure Codex antes de explorar contenido fuera de ruta: tanto Aetherion como Frontier Hold tienen caminos separados del Codex que desbloquean recompensas específicas de la zona. Completar tus objetivos de Codex de forma metódica antes de la exploración libre garantiza que recojas todas las recompensas de progresión vinculadas a los primeros momentos de la historia.
Errores comunes al explorar la región de Nix
Intentar navegar por Nix de la misma forma que en dominios anteriores: los jugadores que esperen waypoints estándar se encontrarán sin opciones de viaje rápido en la tundra abierta. Solución: aprende el sistema Auroral Path y las mecánicas de descenso del Aethersuit antes de tu primera sesión en un terreno de caza, para tener una ruta de regreso planificada antes de comprometerte con una exploración profunda.
Entrar en Remnants of Nix con loot no purificado de una recolección anterior: llevar grandes cantidades de objetos no purificados a un enfrentamiento disputado implica el riesgo de perderlo todo con una sola muerte. Solución: haz una parada en un santuario para purificar el loot recolectado antes de entrar en cualquier área disputada de Remnants of Nix, incluso si el desvío cuesta tiempo.
Ignorar los Field Events y priorizar solo el grind de los terrenos de caza: los 25 Field Events bajo demanda son el tipo de contenido más único de Nix. Saltarlos elimina el acceso a sus recompensas específicas, momentos de historia y rutas de progresión. Solución: trata los Field Events como actividades principales en cada terreno de caza en lugar de contenido secundario para perseguir después de completar objetivos de grind convencionales.
Juega Throne and Liberty Nix con ExitLag
Explorar la expansión de Nix significa pasar tiempo en una zona de mundo abierto donde los timers de eventos importan, el PvP de extracción tiene penalizaciones reales por muerte y las ventanas de Archboss requieren estar online y conectado cuando la pelea se abre. Una desconexión durante una sesión de Remnants of Nix o un enfrentamiento de Archboss representa un coste real de progresión.
ExitLag es un optimizador de conexión usado por más de 30 millones de jugadores en más de 4.000 títulos, incluido Throne and Liberty. Analiza múltiples rutas de red en tiempo real y selecciona el camino más rápido y estable entre tu dispositivo y los servidores del juego.
Funciones que benefician directamente a los jugadores que exploran la región de Nix:
Real-Time Optimization: selecciona la ruta de menor latencia hacia los servidores de Throne and Liberty, manteniendo una respuesta precisa en mundo abierto durante eventos dinámicos y PvP de extracción.
Multipath Technology: enruta los datos del juego por múltiples caminos simultáneos para que ninguna caída individual de conexión interrumpa una sesión de Remnants of Nix o una run de mazmorra cooperativa.
Traffic Shaper: prioriza el tráfico de Throne and Liberty por encima de todas las aplicaciones en segundo plano, para que descargas y sincronizaciones no disparen tu ping cuando la tensión en la zona de extracción está al máximo.
Multi-Internet: admite hasta cuatro conexiones de internet simultáneas, eliminando desconexiones en ventanas de Archboss y eventos Castle Siege vinculados al contenido del roadmap de julio y agosto.
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