AION2の飛行システム解説:アトレイアの空中戦を完全攻略

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飛行は、『AION2』を象徴するメカニクスです。MMORPGの多くは戦闘を地上に限定していますが、『AION』は2008年の初代から、翼と空中での移動を軸に独自の存在感を築いてきました。『AION2』ではそのシステムをさらに広げ、オープンワールド全体に組み込まれた機能として、PvP、探索、ボス戦のすべてを形作っています。

飛行システムとは

飛行は、いまも『AION』を代表するシステムです。『AION2』では、空中での移動、水中への切り替え、飛行を前提としたPvPでの位置取りが、オープンワールド全体に広がっています。

すべてのデーヴァ(プレイヤーキャラクター)には翼があります。飛行すれば、上下、そして任意の角度の水平方向と、3次元で動けます。単なる滑空ではありません。ゲーム内のあらゆるコンテンツへの向き合い方を変える、本格的な空中移動のシステムです。

初代『AION』では、飛行は特定のエリアに限られたり、時間に制限のある移動手段として使われたりすることがほとんどでした。『AION2』では、オープンワールド全域で、本当の意味で自由に飛べます。

飛行の仕組み

飛行時間: 飛行は、最初は時間が限られています。翼のステータスで、着地する前にどれだけ滞空できるかが決まります。この時間は、進行とともに延びていきます。

PvPでの回復: PvPでは、指輪やクラフトしたアイテムで、戦闘中に飛行力を回復できます。このため、アビスPvPには、経済と準備という要素が加わります。飛行回復のアイテムを持ち込んだプレイヤーは、持たないプレイヤーより戦術面で優位に立てます。

空中と水中の切り替え: 『AION2』は、空中と水中のエリアを切り替えながら移動できます。そのおかげで、一部のコンテンツエリアは、現在ほかのどのMMORPGにも真似できない、本当の意味で3次元の空間になっています。

PvEでの飛行

オープンワールドのエリアでは、飛行によって次のことができます。

  • 地上からは届かない高所の資源ノードに到達する
  • 地上の敵の群れを迂回して、クエストの目標地点にたどり着く
  • ワールドボス戦のさなかに、素早く位置を変える
  • 垂直方向のダンジョン入口や近道を使う

ダンジョンでも、特定のボス戦では、空中での位置取りが生きてきます。アビスの一部のダンジョンでは、ボスのギミックを正しくこなすのに、飛行が必要です。

PvPでの飛行:アビス

飛行システムの真価が発揮されるのは、アビスです。アビスの戦闘は、設計の段階から3次元です。

  • 遠距離クラスにとって、高度の優位が重要になる
  • 飛行時間は、HPやマナと並んで管理するリソースになる
  • 3次元空間での位置取りによって、地上戦では得られない攻撃の角度が生まれる
  • 機動力の高いクラス(アサシン、レンジャー)は、頑丈な前線のクラスとは違う形で、空中移動を活用する

クラフトやドロップで手に入る飛行回復の消耗品は、アビスPvPの準備において、もっとも安定して価値の高い経済アイテムのひとつです。

飛行ステータスを強化する方法

飛行の強化は、複数の方法で行えます。

  • メインクエストの進行: 飛行時間の延長は、ストーリーの節目に結びついている
  • 翼の装備: 飛行ステータスのボーナスが付く、翼専用の装備スロット
  • クラフトした消耗品: 錬金術で作る、飛行力を一時的に回復できるアイテム
  • レギオンのコンテンツ: レギオン単位の進行報酬には、飛行の強化が含まれるものもある

新規プレイヤー向けの飛行システムチェックリスト

  • 序盤のメインクエストで、翼を解放する
  • アビスに入る前に、飛行と地上戦の切り替えを練習する
  • アビスに入る前に、飛行回復の消耗品を備蓄する
  • 武器や防具の育成と並行して、翼の装備を優先的に強化する
  • 空中での位置取りが必要なダンジョンのボス戦を把握する

飛行を使いこなすコツ

  • まずはPvPのないエリアで空中戦を練習する: 飛行戦闘の3次元的な動きは、体になじむまで時間がかかります。アビスのPvPに挑む前に、安全なエリアで空中戦を試しておきましょう。
  • アビスでは飛行ゲージを見る: 戦闘の最中に飛行時間が切れるのは、序盤にもっとも多い失敗のひとつです。感覚に頼らず、ゲージを意識して確認しましょう。
  • PvPをやる人にとって、錬金術はとくに重要な生産職: 飛行回復のアイテムがあるからです。アビスPvPにたっぷり時間を割くつもりなら、錬金術のクラフトを優先するか、レギオンに錬金術師を見つけましょう。

ExitLagの安定した接続で、AION2の空を自由に飛ぼう。

『AION2』および関連する商標は、NCの商標です。情報提供・教育目的でのみ使用しています。

質問があるときや、ほかのプレイヤーと交流したいときは、ぜひExitLagフォーラムにご参加ください。

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Guilherme Fabri

Guilherme Fabri

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